Rewarded Video em aplicativos móveis — o que é, tipos e princípio de funcionamento

Autor: IT Sectr Publicado: 2026-04-23 Tempo de leitura: 10 min

Rewarded Video é um formato de anúncio no qual o usuário voluntaryamente assiste a um vídeo em troca de uma recompensa no jogo. De acordo com o Unity Ads Guide (2025), a conversão do Rewarded Video atinge 70-80% devido à natureza voluntary da visualização. A visualização voluntary diferencia fundamentalmente este formato do Interstitial Ad e o torna o mais amigável entre todos os formatos de anúncio.

Principais Pontos

  • Rewarded Video — um formato onde o usuário escolhe assistir anúncios em troca de uma recompensa.
  • Taxa de Conclusão — 70-85% dos usuários assistem Rewarded Video até o fim, 3x mais que Interstitial.
  • Moeda do aplicativo — a recompensa mais popular por assistir anúncios em jogos móveis.
  • eCPM — Rewarded Video apresenta eCPM 20-40% maior que Interstitial Ad devido ao alto engajamento.
  • SDK — AdMob, Unity Ads, AppLovin e ironSource fornecem implementações nativas de Rewarded Video.

O que é Rewarded Video?

Rewarded Video é um formato de anúncio no qual o usuário faz uma escolha consciente de assistir a um vídeo em troca de uma recompensa valiosa dentro do aplicativo. Ao contrário dos Interstitials ou banners, o usuário inicia a exibição por conta própria, clicando em um botão “Obter recompensa” ou selecionando a opção correspondente na interface.

O formato se espalhou massivamente em jogos móveis free-to-play, tornando-se a principal fonte de receita para desenvolvedores. De acordo com a Newzoo (2025), mais de 65% da receita dos 100 principais aplicativos de jogos vem do Rewarded Video. O fator-chave do sucesso do formato é a voluntaryariedade: o usuário não se sente forçado e percebe o anúncio como parte da experiência de jogo.

A duração do vídeo é de 15 a 30 segundos, após os quais a recompensa é creditada. A validação da recompensa é feita no lado do servidor da plataforma de anúncios — isso elimina a possibilidade de fraude do lado do cliente.

Diferença entre Rewarded Video e Incentivized Installs

É importante distinguir Rewarded Video de Incentivized Installs. No primeiro caso, o usuário recebe uma recompensa no jogo por assistir a um vídeo. No segundo, o usuário é convidado a instalar outro aplicativo em troca de uma recompensa. Incentivized Installs podem não ser contabilizados por plataformas orgânicas (Apple, Google) como instalações genuínas, enquanto Rewarded Video é considerado um formato de anúncio de qualidade.

Como funciona a publicidade com recompensa?

A mecânica do Rewarded Video baseia-se em uma cadeia: o usuário seleciona uma recompensa → o vídeo do anúncio é carregado → o usuário assiste ao vídeo → o servidor valida a visualização → a recompensa é creditada. Cada etapa requer um processamento confiável para evitar falhas e fraudes.

Mecânica de exibição do Rewarded Video

O usuário clica em um elemento da interface (botão “Duplicar recompensa”, “Obter bônus”) que inicia uma solicitação ao SDK de anúncios. Se o anúncio estiver pronto para exibição — a reprodução do vídeo começa. Após a conclusão da visualização, o SDK envia um callback de recompensa que deve ser processado pelo aplicativo. É importante não conceder a recompensa se o usuário fechou o vídeo antes do final — isso é controlado pelo parâmetro rewardGranted no callback.

Verificação do lado do servidor (SSV)

Para proteção adicional contra fraudes, utiliza-se Server-Side Verification (SSV). SSV é um mecanismo no qual o servidor da plataforma de anúncios envia uma requisição HTTP ao seu servidor confirmando a visualização bem-sucedida. Somente após receber essa confirmação, o aplicativo concede a recompensa ao usuário.

kotlin
class RewardedVideoManager {
    private var rewardedAd: RewardedAd? = null

    fun loadRewardedAd() {
        val adRequest = AdRequest.Builder().build()
        RewardedAd.load(
            context,
            "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917",
            adRequest,
            object : RewardedAdLoadCallback() {
                override fun onAdLoaded(ad: RewardedAd) {
                    rewardedAd = ad
                }
            }
        )
    }

    fun showRewardedVideo(activity: Activity) {
        rewardedAd?.show(activity) { rewardItem ->
            grantReward(rewardItem.amount, rewardItem.type)
        }
    }

    private fun grantReward(amount: Int, type: String) {
        addCurrency(amount)
    }
}

Tipos de recompensas em Rewarded Video

A escolha da recompensa afeta diretamente a taxa de conversão de visualização do Rewarded Video. Diferentes tipos de aplicativos usam diferentes mecânicas de recompensa adaptadas ao seu público e modelo de monetização.

Moeda do jogo

O tipo de recompensa mais popular — moedas, cristais, gemas e outros tipos de moeda premium. A moeda do jogo é universal: todos os usuários precisam dela, independentemente do nível de progresso. A recompensa padrão equivale a 1-5 minutos de farming no jogo — assim o usuário escolhe entre tempo e assistir a um anúncio.

Vidas extras e boosts

Em aplicativos com mecânica de vidas (3 vidas, recuperação por timer), o Rewarded Video dá ao usuário tentativas extras. Vidas extras são um motivador poderoso: o usuário que deseja continuar jogando provavelmente escolherá assistir a um anúncio em vez de esperar pela recuperação. Este tipo de recompensa é especialmente eficaz em jogos hyper-casual e puzzle.

Acesso premium e aceleração

O usuário pode obter acesso premium temporário a funcionalidades do aplicativo: aceleração de construção, descontos em compras, conteúdo exclusivo. Premium temporário — uma mecânica que apresenta ao usuário as funcionalidades pagas do aplicativo sem pagamento imediato. Isso pode aumentar a conversão em compras IAP em 15-20%.

Tipo de recompensaExemploCR por visualizaçãoImpacto no IAP
MoedaMoedas, cristais60-75%Neutro
VidasTentativa extra75-90%Pode reduzir
PremiumAceleração, descontos40-55%Aumenta 15-20%

SDK para Rewarded Video

As plataformas de anúncios fornecem SDKs especializados para integração de Rewarded Video. A escolha da plataforma depende do tipo de aplicativo, regiões-alvo e requisitos de limite mínimo de pagamento.

Google AdMob

A maior rede de anúncios com suporte a Rewarded Video através do Google Mobile Ads SDK. AdMob oferece tanto o formato padrão quanto Rewarded Interstitial — uma combinação de recompensa com exibição em tela cheia. O eCPM médio é de US$ 12-18 em regiões Tier-1. Suporta SSV através do Google Verification SDK.

Unity Ads

Uma plataforma especializada para jogos onde Rewarded Video é o formato-chave. Unity Ads fornece análises avançadas de Retenção e LTV segmentadas por visualizações de anúncios. O eCPM pode chegar a US$ 25 para aplicativos de jogos com tráfego de alta qualidade. Uma característica importante — suporte integrado para criativos jogáveis dentro do Rewarded Video.

AppLovin e ironSource

Ambas as plataformas suportam Rewarded Video com in-app bidding. AppLovin MAX mediation permite combinar AdMob, Unity Ads e fontes próprias da AppLovin, selecionando automaticamente o melhor lance para cada impressão. ironSource oferece funcionalidade semelhante com foco em aplicativos de jogos e ferramentas de teste A/B.

swift
import UnityAds

class RewardedVideoViewController: UIViewController {
    let adUnitId = "Rewarded_Video"

    func showRewardedAd() {
        UnityAds.show(self, adUnitId: adUnitId) { result in
            switch result {
            case .finished:
                self?.grantReward()
            case .skipped:
                print("O usuário pulou o anúncio")
            case .failed:
                print("O anúncio falhou ao ser exibido")
            }
        }
    }
}

Vantagens do Rewarded Video sobre outros formatos

Rewarded Video ocupa um lugar único no ecossistema de anúncios móveis devido à sua combinação de alta rentabilidade e impacto negativo mínimo na experiência do usuário. A comparação com outros formatos demonstra claramente suas vantagens.

Alto eCPM e LTV

Rewarded Video atinge eCPM 20-40% maior que Interstitial Ad e 5-8x maior que anúncios em banner. A razão é que os anunciantes pagam um prêmio por visualizações voluntaryárias com alta probabilidade de recall da marca. O LTV dos usuários que assistem Rewarded Video regularmente é 30% maior que a média do aplicativo — esses usuários permanecem mais tempo no aplicativo.

Natureza voluntaryária da exibição

O usuário decide por si mesmo se assiste ao anúncio ou não. Isso muda fundamentalmente a percepção: em vez de irritação, o usuário sente gratidão pela oportunidade de obter uma recompensa. A retenção em aplicativos que usam Rewarded Video é 10-15% maior que em aplicativos com Interstitial Ad. De acordo com a GameAnalytics (2025), aplicativos com Rewarded Video mostram Retenção no Dia 7 de 25-30%, enquanto a média para jogos free-to-play é de 15-20%.

  • eCPM — 5-8x maior que anúncios em banner e 30% maior que Interstitial Ad.
  • Retenção — usuários que assistem Rewarded Video têm Retenção no Dia 7 40% maior.
  • Experiência do usuário — a visualização voluntaryária elimina a percepção negativa do anúncio.
  • ARPDAU — Rewarded Video pode dobrar a receita por usuário sem aumentar o churn.

Integração do Rewarded Video no aplicativo

A integração passo a passo do Rewarded Video inclui configuração do SDK, criação de pontos de entrada para o usuário e tratamento de recompensas. A implementação correta garante exibição estável e confiança do usuário na mecânica de recompensa.

Inicialização do SDK e pré-carregamento

O primeiro passo é inicializar o SDK de anúncios na inicialização do aplicativo e pré-carregar o Rewarded Video. Ao contrário do Interstitial Ad, o Rewarded Video não precisa estar imediatamente pronto — o usuário escolhe o momento de assistir. No entanto, o pré-carregamento na inicialização garante que o anúncio esteja pronto quando o usuário decidir assisti-lo.

Criação de pontos de entrada

O botão de Rewarded Video deve ser visível, lógico e contextual. Coloque-o em lugares onde o usuário naturalmente deseja obter uma recompensa: tela de conclusão de nível, loja de itens do jogo, tela de derrota. Regra de UX: o usuário deve entender qual recompensa receberá antes de começar a assistir. Indique a quantidade e o tipo de recompensa no botão.

Tratamento de recompensa e validação

Após a visualização bem-sucedida do vídeo, o SDK chama o callback onRewarded ou onUserEarnedReward. Dentro deste callback, a recompensa deve ser concedida ao usuário. Para recompensas críticas (moeda premium), recomenda-se a validação do lado do servidor — o callback SSV garante que a recompensa seja concedida apenas por visualizações reais, não por emulação.

kotlin
data class Reward(
    val type: String,
    val amount: Int
)

sealed class RewardResult {
    data class Granted(val reward: Reward) : RewardResult()
    object NotReady : RewardResult()
    object Skipped : RewardResult()
}

Métricas do Rewarded Video

Para avaliar a eficácia do Rewarded Video, utiliza-se um conjunto de métricas especializadas que diferem dos indicadores padrão de anúncios. A principal diferença é o foco no engajamento e na voluntaryariedade, e não no alcance forçado.

Taxa de Conclusão (CR)

A porcentagem de usuários que assistem Rewarded Video até o fim. A Taxa de Conclusão média para um formato bem integrado é de 70-85%. CR baixo (abaixo de 50%) indica problemas com o criativo: vídeo muito longo, conteúdo desinteressante ou segmentação incorreta da rede de anúncios.

Impressões por DAU

O número médio de visualizações de Rewarded Video por usuário ativo diário. O valor ideal depende do tipo de aplicativo: para jogos hyper-casual — 3-5 visualizações, para mid-core — 1-3, para aplicativos não-jogo — 0.5-1. Se muito baixo, os usuários não encontram motivação para assistir; se muito alto, o jogo pode se tornar um “simulador de anúncios” em vez de entretenimento.

ARPDAU (Receita Média por Usuário Ativo Diário)

O principal indicador de negócios para Rewarded Video. ARPDAU considera toda a receita de anúncios dividida pelo número de usuários ativos diários. O crescimento do ARPDAU enquanto mantém a Retenção indica monetização eficaz. A meta para aplicativos free-to-play é de US$ 0,05-0,15 por usuário por dia.

MétricaValor alvoO que mostra
Taxa de Conclusão70-85%Engajamento na visualização
Impressões/DAU1-5Popularidade do formato
ARPDAUUS$ 0,05-0,15Eficiência de monetização
eCPMUS$ 12-25Rentabilidade das impressões

Perguntas Frequentes

O que é Rewarded Video em aplicativos móveis?

Rewarded Video é um formato de anúncio no qual o usuário voluntaryamente assiste a um vídeo em troca de uma recompensa no jogo (moedas, vidas, bônus). O próprio usuário clica no botão “Obter recompensa” e inicia a exibição, o que diferencia este formato da publicidade forçada.

Qual é o eCPM do Rewarded Video?

O eCPM médio para Rewarded Video é de US$ 12-25 em países Tier-1, 20-40% maior que o Interstitial Ad. Aplicativos de jogos com tráfego de qualidade podem alcançar eCPM de US$ 30-40 usando mediação com in-app bidding.

Como prevenir fraudes em Rewarded Video?

Use Server-Side Verification (SSV) — um mecanismo onde o servidor da plataforma de anúncios envia uma confirmação de visualização bem-sucedida ao seu servidor. Conceda a recompensa apenas após a verificação. Além disso, defina um limite diário de visualizações por usuário.

Quais aplicativos são mais adequados para Rewarded Video?

Jogos móveis são o segmento ideal para Rewarded Video: free-to-play, hyper-casual, puzzle, estratégia, RPG. Em aplicativos não-jogo também funciona: aplicativos de fitness oferecem bônus por assistir, educacionais — aulas extras, serviços de música — pular anúncios.

Qual a diferença entre Rewarded Video e Interstitial Ad?

A principal diferença é a voluntaryariedade. Interstitial Ad é exibido forçadamente em pausas entre ações; Rewarded Video — apenas por vontade do usuário. Rewarded Video tem maior Taxa de Conclusão (70-85% vs 30-50%), maior eCPM e impacto negativo mínimo na Retenção.

Resumo

  • Rewarded Video — formato voluntaryário de visualização de anúncios em troca de recompensas no jogo, o mais amigável entre os formatos de anúncio.
  • Taxa de Conclusão — 70-85% dos usuários assistem ao vídeo até o fim, 2-3x maior que Interstitial Ad.
  • eCPM — US$ 12-25, 20-40% maior que Interstitial Ad, graças à visualização voluntaryária.
  • Tipos de recompensa — moeda do jogo, vidas extras, acesso premium temporário e aceleração de processos.
  • SDK — AdMob, Unity Ads, AppLovin e ironSource oferecem suporte nativo a Rewarded Video com validação SSV.
  • Métricas — Taxa de Conclusão, Impressões por DAU, ARPDAU e eCPM são os principais indicadores de desempenho.
  • Retenção — com integração adequada, Rewarded Video aumenta a Retenção no Dia 7 em 10-15% comparado ao Interstitial Ad.

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