ROAS — кључни показатељ мобилног маркетинга, који мери приход на сваки динар потрошен на рекламу. Метрика омогућава процену рентабилности рекламних кампања и разумевање који канали привлачења се исплаћују. Према подацима Adjust, 2025, ROAS је постао главни KPI за 78% оглашивача мобилних апликација. Без овог показатеља немогуће је ефикасно распоређивати буџет на рекламу корисника.
Главне тачке
ROAS (Return on Ad Spend) — метрика ефикасности рекламних кампања која показује колико је новца реклама донела на сваки потрошен динар. На пример, ROAS 4:1 значи да је сваки динар рекламног буџета донео 4 динара прихода.
У мобилном маркетингу ROAS се примењује за процену кампања привлачења корисника (User Acquisition). Платформе попут Meta Ads, Google Ads и Apple Search Ads пружају податке о трошковима, а аналитички системи — о приходима од инсталираних корисника.
ROAS испод 1:1 (или 100%) значи губитак — реклама се не исплаћује. ROAS 2:1 покрива трошкове и оставља маргину. ROAS изнад 5:1 сматра се одличним показатељем за већину вертикала. Међутим, тумачење зависи од животног циклуса корисника (LTV): ако корисник монетизује током 6 месеци, ROAS 3. дана може бити низак, али коначни — висок.
Сезонскост и тип апликације такође утичу. Игре са кратким LTV захтевају брзи ROAS, а претплатнички сервиси могу дозволити дужи период отплате.
У User Acquisition (UA), ROAS омогућава поређење канала саобраћаја међусобно. Facebook Ads са ROAS 2,5 губи од TikTok Ads са ROAS 3,8, иако оба канала доносе инсталације — разлика је у квалитету корисника. UA менаџер прераспоређује буџет у корист канала са бољим ROAS, постижући максимални повраћај од рекламног буџета.
Без ROAS, маркетер се ослања на CPI (цену инсталације), која не показује колико новца корисник доноси. Канал са јефтиним инсталацијама може давати саобраћај ниског квалитета са нултом монетизацијом. ROAS решава овај проблем.
Формула ROAS је изузетно једноставна: приход од рекламе дели се са трошковима на рекламу. Резултат се изражава у пута или процентима.
ROAS = Revenue / Ad Spend
Ако је рекламна кампања донела 600 000 динара прихода, а буџет је износио 150 000 динара, ROAS = 600 000 / 150 000 = 4,0 (или 400%).
У пракси, приход се везује за инсталације путем атрибуције. Размотримо пример израчунавања ROAS на скупу кампања:
| Кампања | Буџет, дин. | Инсталације | Приход, дин. | ROAS |
|---|---|---|---|---|
| Meta Ads | 50 000 | 1 200 | 180 000 | 3,6 |
| Google Ads | 80 000 | 2 100 | 280 000 | 3,5 |
| Apple Search Ads | 20 000 | 400 | 120 000 | 6,0 |
Apple Search Ads су показале најбољи ROAS (6,0), иако су донеле најмање инсталација. То је карактеристично за платформу са високом куповном намером корисника.
За аутоматско израчунавање ROAS у апликацији може се користити Firebase Analytics у вези са BigQuery:
SELECT
DATE(event_timestamp) AS campaign_date,
campaign_name,
SUM(event_value_in_usd) AS revenue,
SUM(ad_cost) AS ad_spend,
ROUND(SUM(event_value_in_usd) / SUM(ad_cost), 2) AS roas
FROM `project.analytics_123.events_*`
WHERE event_name = 'in_app_purchase'
AND campaign_name IS NOT NULL
GROUP BY campaign_date, campaign_name
ORDER BY roas DESC
Упит групише приход од куповина по кампањама и данима, делећи са трошковима — добија се дневни ROAS за сваки извор саобраћаја.
Добар ROAS не постоји у вакууму — одређује га маргиналност производа и модел монетизације. За претплатничке апликације ROAS 3:1 може бити низак ако је маргина 20%, а за игре са интерним куповинама ROAS 4:1 — одличан.
| Тип апликације | ROAS Day 1 | ROAS Day 30 | Циљни ROAS |
|---|---|---|---|
| Hyper-casual игре | 0,15–0,30 | 0,40–0,60 | 1,2–1,5 |
| Mid-core игре | 0,10–0,20 | 0,50–0,80 | 2,5–4,0 |
| Претплатнички сервиси | 0,05–0,10 | 0,30–0,50 | 5,0–7,0 |
| E-commerce апликације | 0,20–0,40 | 0,60–1,00 | 3,0–5,0 |
Важно је узети у обзир временски хоризонт: ROAS Day 1 је скоро увек низак, јер корисници не обављају куповине првог дана. Модел одлучивања (анализа по кохортама) даје прецизнију слику.
Према истраживању AppsFlyer (2024), просечан ROAS Day 30 за Android апликације износи 0,45, а за iOS — 0,52. Разлика се објашњава куповном моћи публике.
ROAS се значајно разликује између категорија апликација. Hyper-casual игре обично имају ROAS 1,2–1,5 због кратког LTV корисника. Просечан ROAS fintech апликација достиже 5,0–7,0, јер корисници обављају поновљене трансакције. E-commerce апликације заузимају средњу позицију са ROAS 3,0–5,0.
Важно је узети у обзир регион: ROAS у САД и Западној Европи је 2–3 пута већи него у Југоисточној Азији, при упоредивом CPI. Разлика је последица куповне моћи публике и нивоа конкуренције на рекламним аукцијама.
ROAS и ROI — сродне метрике које се често мешају. ROAS узима у обзир само рекламне трошкове, а ROI — све трошкове, укључујући производњу, плате и оперативне издатке.
Формула ROI: (Приход — Укупни трошкови) / Укупни трошкови × 100%. Ако је апликација зарадила 1 милион динара, а укупни трошкови су износили 800 хиљада динара, ROI = 25%. ROAS при том може бити 4,0, ако је рекламни буџет износио само 250 хиљада динара.
ROAS се примењује за оперативну процену рекламних кампања. Маркетер види који канал доноси више прихода по динару буџета и прераспоређује трошкове. Одлука се доноси у реалном времену — у року од дана или недеља.
ROI је потребан за стратешку процену пословања — да ли се производ у целини исплаћује. ROI укључује развој, подршку, серверске трошкове и плате. Показатељ се рачуна на кварталној или годишњој дистанци.
У пракси, обе метрике се користе паралелно: ROAS — за тактику куповине саобраћаја, ROI — за стратегију развоја производа.
Повећање ROAS захтева комбинацију оптимизације креатива, циљања и ретаргетинга. Испод су проверене методе са примерима.
А/Б тестирање креатива — најбржи начин да се побољша ROAS. Замените статичне банере playable-рекламама (интерактивним прототиповима гејмплеја). Према подацима Unity Ads (2024), playable-рекламе повећавају CR за 30–40% и смањују CPI за 15%.
Lookalike публике засноване на LTV повећавају ROAS за 25–50% у поређењу са широким циљањем. Учитајте у рекламни панел кохорту корисника са LTV изнад медијане — алгоритми ће пронаћи сличне.
Геоциљање је такође важно: реклама у земљама Tier-1 (САД, Велика Британија, Јапан) даје виши ROAS, али и виши CPI. Оптимална стратегија — микс Tier-1 за премијум инсталације и Tier-2 за обим.
// Пример слања података о конверзији у Adjust за ROAS аналитику
const adjust = new Adjust({
appToken: '{your_app_token}',
environment: 'production'
});
adjust.trackEvent({
eventToken: '{purchase_token}',
revenue: 9.99,
currency: 'USD',
callbackParams: {
campaign_id: campaignId
}
});
Слање revenue догађаја у трацкер (Adjust / AppsFlyer) омогућава платформи да аутоматски израчунава ROAS на нивоу кампање и оптимизује понуде.
Ретаргетинг корисника који су инсталирали апликацију, али нису извршили куповину, даје ROAS 6:1 — 10:1 према подацима Remerge (2024). Сегментирајте по догађајима: „инсталирао, али није отварао 7 дана“ или „додао производ у корпу, али није купио“.
Dayparting — расподела рекламног буџета по сатима и данима. У мобилним апликацијама конверзија у вечерњим сатима (18:00–23:00) је 30% већа него у јутарњим (6:00–11:00). Викендом CPI је нижи за 15–20% при истом ROAS. Подешавање распореда приказивања у рекламном панелу даје повећање ROAS за 10–15% без промене креатива.
За правилно израчунавање ROAS неопходна је интеграција рекламних платформи са аналитичким системом. Главни алати се деле на три категорије.
AppsFlyer и Adjust — лидери тржишта. Они аутоматски спајају податке о трошковима из 10+ рекламних панела и приходе из апликације. AppsFlyer пружа извештај ROAS по кохортама са разврставањем по земљи, кампањи и креативу.
Firebase Analytics је бесплатан и уграђен у Google екосистем. За израчунавање ROAS подаци се извозе у BigQuery, где се гради SQL упит (пример изнад). Минус — нема аутоматске атрибуције: податке о трошковима треба учитавати одвојено.
Tableau и Looker омогућавају изградњу прилагођених ROAS контролних табли са подацима из MMP, сопствене аналитике и CRM. Погодни су за производе са великим обимом података и сложеним левком.
Често постављана питања
ROMI (Return on Marketing Investment) је шири од ROAS — укључује све маркетиншке трошкове (плате, софтвер, креативе), а не само рекламни буџет. ROAS је део ROMI који се односи на медијске трошкове.
Рентабилни ROAS је обрнуто пропорционалан маргини. Ако је маргина 25%, рентабилни ROAS = 1 / 0,25 = 4,0. При маргини од 50%, довољан је ROAS 2,0. Формула: Break-even ROAS = 1 / Gross Margin.
Алгоритмима рекламних платформи потребно је време за учење (learning phase). Првих 3–5 дана ROAS може бити испод 1,0 док систем не пронађе конвертујућу публику. Минимални период процене — 7 дана.
ROAS се рачуна само за плаћене канале, јер је именилац рекламни трошкови. За процену органског саобраћаја користи се метрика LTV/CAC са условном ценом инсталације на нивоу CPI.
Да, ако кампања доноси приход при нултом буџету — на пример, код виралних инсталација. Међутим, у атрибуцији ROAS се рачуна само при позитивним трошковима. Органске инсталације не учествују у имениоцу.
Резиме
Развићемо мобилну апликацију под кључ
IT Sectr креира iOS и Android апликације за стартапе и предузећа од 2017. године. Саветоваћемо вас и предложити најбоље решење.
Прочитајте такође