ROAS — ключов показател в мобилния маркетинг, измерващ приходите за всяка стотинка, похарчена за реклама. Метриката позволява да се оцени рентабилността на рекламните кампании и да се разбере кои канали за привличане се издължават. Според данни на Adjust, 2025, ROAS се превърна в основен KPI за 78% от рекламодателите на мобилни приложения. Без този показател е невъзможно ефективно да се разпределя бюджетът за потребителска реклама.
Основни точки
ROAS (Return on Ad Spend) — метрика за ефективност на рекламните кампании, показваща колко пари е донесла рекламата за всяка похарчена стотинка. Например ROAS 4:1 означава, че всяка стотинка от рекламния бюджет е донесла 4 стотинки приходи.
В мобилния маркетинг ROAS се прилага за оценка на кампании за привличане на потребители (User Acquisition). Платформи като Meta Ads, Google Ads и Apple Search Ads предоставят данни за разходите, а аналитичните системи — за приходите от инсталирали потребители.
ROAS под 1:1 (или 100%) означава загуба — рекламата не се изплаща. ROAS 2:1 покрива разходите и оставя марж. ROAS над 5:1 се счита за отличен показател за повечето вертикали. Тълкуването обаче зависи от жизнения цикъл на потребителя (LTV): ако потребителят монетизира в рамките на 6 месеца, ROAS на 3-ия ден може да бъде нисък, но крайният — висок.
Сезонността и типът на приложението също влияят. Игрите с кратък LTV изискват бърз ROAS, докато абонаментните услуги могат да позволят по-дълъг период на изплащане.
В User Acquisition (UA) ROAS позволява сравняване на каналите за трафик помежду им. Facebook Ads с ROAS 2,5 губи от TikTok Ads с ROAS 3,8, въпреки че и двата канала носят инсталации — разликата е в качеството на потребителите. UA мениджърът преразпределя бюджета в полза на канала с по-добър ROAS, постигайки максимална възвръщаемост от рекламния бюджет.
Без ROAS маркетологът разчита на CPI (цена на инсталация), която не показва колко пари носи потребителят. Канал с евтини инсталации може да предоставя нискокачествен трафик с нулева монетизация. ROAS решава този проблем.
Формулата за ROAS е изключително проста: приходите от реклама се делят на разходите за реклама. Резултатът се изразява в пъти или проценти.
ROAS = Revenue / Ad Spend
Ако рекламна кампания е донесла 600 000 лв. приходи, а бюджетът е бил 150 000 лв., ROAS = 600 000 / 150 000 = 4,0 (или 400%).
На практика приходите се свързват с инсталациите чрез атрибуция. Нека разгледаме пример за изчисление на ROAS за набор от кампании:
| Кампания | Бюджет, лв. | Инсталации | Приходи, лв. | ROAS |
|---|---|---|---|---|
| Meta Ads | 50 000 | 1 200 | 180 000 | 3,6 |
| Google Ads | 80 000 | 2 100 | 280 000 | 3,5 |
| Apple Search Ads | 20 000 | 400 | 120 000 | 6,0 |
Apple Search Ads показаха най-добър ROAS (6,0), въпреки че донесоха най-малко инсталации. Това е характерно за платформа с високо покупателно намерение на потребителите.
За автоматично изчисление на ROAS в приложението може да се използва Firebase Analytics във връзка с BigQuery:
SELECT
DATE(event_timestamp) AS campaign_date,
campaign_name,
SUM(event_value_in_usd) AS revenue,
SUM(ad_cost) AS ad_spend,
ROUND(SUM(event_value_in_usd) / SUM(ad_cost), 2) AS roas
FROM `project.analytics_123.events_*`
WHERE event_name = 'in_app_purchase'
AND campaign_name IS NOT NULL
GROUP BY campaign_date, campaign_name
ORDER BY roas DESC
Заявката групира приходите от покупки по кампании и дни, като дели на разходите — получава се дневен ROAS за всеки източник на трафик.
Добър ROAS не съществува във вакуум — определя се от маржовостта на продукта и модела на монетизация. За абонаментни приложения ROAS 3:1 може да бъде нисък, ако маржът е 20%, а за игри с вътрешни покупки ROAS 4:1 е отличен.
| Тип приложение | ROAS Ден 1 | ROAS Ден 30 | Целеви ROAS |
|---|---|---|---|
| Hyper-casual игри | 0,15–0,30 | 0,40–0,60 | 1,2–1,5 |
| Mid-core игри | 0,10–0,20 | 0,50–0,80 | 2,5–4,0 |
| Абонаментни услуги | 0,05–0,10 | 0,30–0,50 | 5,0–7,0 |
| E-commerce приложения | 0,20–0,40 | 0,60–1,00 | 3,0–5,0 |
Важно е да се вземе предвид времевият хоризонт: ROAS Ден 1 е почти винаги нисък, защото потребителите не правят покупки на първия ден. Моделът на решение (анализ по кохорти) дава по-точна картина.
Според проучване на AppsFlyer (2024), средният ROAS Ден 30 за Android приложения е 0,45, а за iOS — 0,52. Разликата се обяснява с покупателната способност на аудиторията.
ROAS варира значително между категориите приложения. Hyper-casual игрите обикновено имат ROAS 1,2–1,5 поради краткия LTV на потребителите. Средният ROAS на fintech приложенията достига 5,0–7,0, тъй като потребителите извършват повтарящи се транзакции. E-commerce приложенията заемат междинна позиция с ROAS 3,0–5,0.
Важно е да се вземе предвид регионът: ROAS в САЩ и Западна Европа е 2–3 пъти по-висок, отколкото в Югоизточна Азия, при сравним CPI. Разликата се дължи на покупателната способност на аудиторията и нивото на конкуренция на рекламните търгове.
ROAS и ROI — сродни метрики, които често се бъркат. ROAS взема предвид само рекламните разходи, докато ROI — всички разходи, включително производство, заплати и оперативни разходи.
Формула за ROI: (Приходи — Общи разходи) / Общи разходи × 100%. Ако приложението е спечелило 1 млн. лв., а общите разходи са били 800 хил. лв., ROI = 25%. ROAS при това може да бъде 4,0, ако рекламният бюджет е бил само 250 хил. лв.
ROAS се прилага за оперативна оценка на рекламните кампании. Маркетологът вижда кой канал носи повече приходи на лев бюджет и преразпределя разходите. Решението се взема в реално време — в рамките на дни или седмици.
ROI е необходим за стратегическа оценка на бизнеса — дали продуктът като цяло се изплаща. ROI включва разработка, поддръжка, сървърни разходи и заплати. Показателят се изчислява на тримесечна или годишна база.
На практика и двете метрики се използват паралелно: ROAS — за тактика на закупуване на трафик, ROI — за стратегия за развитие на продукта.
Повишаването на ROAS изисква комбинация от оптимизация на креативите, таргетирането и ретаргетинга. По-долу са проверени методи с примери.
A/B тестване на креативи — най-бързият начин за подобряване на ROAS. Заменете статичните банери с playable реклами (интерактивни прототипи на геймплей). Според данни на Unity Ads (2024), playable рекламите повишават CR с 30–40% и намаляват CPI с 15%.
Lookalike аудитории базирани на LTV повишават ROAS с 25–50% в сравнение с широкото таргетиране. Качете в рекламния панел кохорта от потребители с LTV над медианата — алгоритмите ще намерят подобни.
Геотаргетирането също е важно: рекламата в страни от Tier-1 (САЩ, Великобритания, Япония) дава по-висок ROAS, но и по-висок CPI. Оптималната стратегия — микс от Tier-1 за премиум инсталации и Tier-2 за мащаб.
// Пример за изпращане на данни за конверсия към Adjust за ROAS аналитика
const adjust = new Adjust({
appToken: '{your_app_token}',
environment: 'production'
});
adjust.trackEvent({
eventToken: '{purchase_token}',
revenue: 9.99,
currency: 'USD',
callbackParams: {
campaign_id: campaignId
}
});
Изпращането на събития за приходи към тракера (Adjust / AppsFlyer) позволява на платформата автоматично да изчислява ROAS на ниво кампания и да оптимизира офертите.
Ретаргетинг на потребители, които са инсталирали приложението, но не са направили покупка, дава ROAS 6:1 — 10:1 според данни на Remerge (2024). Сегментирайте по събития: “инсталирал, но не е отварял 7 дни” или “добавил продукт в количката, но не е купил”.
Dayparting — разпределение на рекламния бюджет по часове и дни. В мобилните приложения конверсията във вечерните часове (18:00–23:00) е 30% по-висока, отколкото в сутрешните часове (6:00–11:00). През уикенда CPI е 15–20% по-нисък при същия ROAS. Настройването на график за показване в рекламния панел дава увеличение на ROAS с 10–15% без промяна на креативите.
За правилното изчисляване на ROAS е необходима интеграция на рекламните платформи с аналитичната система. Основните инструменти се делят на три категории.
AppsFlyer и Adjust — лидери на пазара. Те автоматично обединяват данни за разходи от 10+ рекламни панела и приходи от приложението. AppsFlyer предоставя отчет за ROAS по кохорти с разбивка по държава, кампания и креатив.
Firebase Analytics е безплатен и вграден в екосистемата на Google. За изчисляване на ROAS данните се експортират в BigQuery, където се изгражда SQL заявка (пример по-горе). Минус — няма автоматична атрибуция: данните за разходите трябва да се зареждат отделно.
Tableau и Looker позволяват изграждане на персонализирани ROAS табла с данни от MMP, собствена аналитика и CRM. Подходящи за продукти с голям обем данни и сложна фуния.
Често задавани въпроси
ROMI (Return on Marketing Investment) е по-широк от ROAS — включва всички маркетингови разходи (заплати, софтуер, креативи), а не само рекламния бюджет. ROAS е част от ROMI, отнасяща се до медийните разходи.
Безпроблемният ROAS е обратно пропорционален на маржа. Ако маржът е 25%, безпроблемният ROAS = 1 / 0,25 = 4,0. При марж от 50% е достатъчен ROAS 2,0. Формула: Break-even ROAS = 1 / Gross Margin.
Алгоритмите на рекламните платформи се нуждаят от време за обучение (learning phase). Първите 3–5 дни ROAS може да бъде под 1,0, докато системата намери конвертираща аудитория. Минимален период за оценка — 7 дни.
ROAS се изчислява само за платени канали, тъй като знаменателят са рекламните разходи. За оценка на органичния трафик се използва метриката LTV/CAC с условна цена на инсталация на ниво CPI.
Да, ако кампанията носи приходи при нулев бюджет — например при вирусни инсталации. В атрибуцията обаче ROAS се изчислява само при положителни разходи. Органичните инсталации не участват в знаменателя.
Обобщение
Ще разработим мобилно приложение под ключ
IT Sectr създава iOS и Android приложения за стартъпи и бизнеси от 2017 г. Ще ви консултираме и ще предложим най-доброто решение.
Прочетете също