ROAS é um indicador-chave do marketing móvel que mede a receita para cada rublo gasto em publicidade. A métrica permite avaliar a rentabilidade das campanhas publicitárias e entender quais canais de aquisição estão se pagando. De acordo com Adjust, 2025, o ROAS tornou-se o principal KPI para 78% dos anunciantes de aplicativos móveis. Sem esse indicador, é impossível distribuir eficazmente o orçamento para publicidade de usuários.
Principais pontos
ROAS (Return on Ad Spend) é uma métrica de eficácia das campanhas publicitárias que mostra quanto dinheiro a publicidade gerou por cada rublo gasto. Por exemplo, um ROAS de 4:1 significa que cada rublo do orçamento publicitário gerou 4 rublos de receita.
No marketing móvel, o ROAS é utilizado para avaliar campanhas de aquisição de utilizadores (User Acquisition). Plataformas como Meta Ads, Google Ads e Apple Search Ads fornecem dados de gastos, enquanto os sistemas analíticos fornecem dados de receita dos utilizadores instalados.
ROAS abaixo de 1:1 (ou 100%) significa prejuízo — a publicidade não se paga. ROAS de 2:1 cobre os custos e deixa margem. ROAS acima de 5:1 é considerado excelente para a maioria dos verticais. No entanto, a interpretação depende do ciclo de vida do utilizador (LTV): se o utilizador monetiza ao longo de 6 meses, o ROAS no dia 3 pode ser baixo, mas o final, alto.
A sazonalidade e o tipo de aplicação também influenciam. Os jogos com LTV curto exigem ROAS rápido, enquanto os serviços de subscrição podem permitir um período de retorno mais longo.
Em User Acquisition (UA), o ROAS permite comparar canais de tráfego entre si. Facebook Ads com ROAS 2,5 perde para TikTok Ads com ROAS 3,8, embora ambos os canais tragam instalações — a diferença está na qualidade do utilizador. Um gestor de UA realoca o orçamento para o canal com melhor ROAS, maximizando o retorno do investimento publicitário.
Sem ROAS, o profissional de marketing depende do CPI (custo por instalação), que não mostra quanto dinheiro o utilizador traz. Um canal com instalações baratas pode gerar tráfego de baixa qualidade com monetização zero. O ROAS resolve este problema.
A fórmula do ROAS é extremamente simples: a receita publicitária dividida pelos custos publicitários. O resultado é expresso em vezes ou percentagem.
ROAS = Revenue / Ad Spend
Se uma campanha publicitária gerou 600 000 rublos de receita com um orçamento de 150 000 rublos, ROAS = 600 000 / 150 000 = 4,0 (ou 400%).
Na prática, a receita é vinculada às instalações através de atribuição. Vejamos um exemplo de cálculo de ROAS para um conjunto de campanhas:
| Campanha | Orçamento, rub. | Instalações | Receita, rub. | ROAS |
|---|---|---|---|---|
| Meta Ads | 50 000 | 1 200 | 180 000 | 3,6 |
| Google Ads | 80 000 | 2 100 | 280 000 | 3,5 |
| Apple Search Ads | 20 000 | 400 | 120 000 | 6,0 |
Apple Search Ads apresentou o melhor ROAS (6,0), embora tenha trazido menos instalações. Isto é típico de uma plataforma com alta intenção de compra dos utilizadores.
Para o cálculo automático do ROAS numa aplicação, pode usar o Firebase Analytics juntamente com o BigQuery:
SELECT
DATE(event_timestamp) AS campaign_date,
campaign_name,
SUM(event_value_in_usd) AS revenue,
SUM(ad_cost) AS ad_spend,
ROUND(SUM(event_value_in_usd) / SUM(ad_cost), 2) AS roas
FROM `project.analytics_123.events_*`
WHERE event_name = 'in_app_purchase'
AND campaign_name IS NOT NULL
GROUP BY campaign_date, campaign_name
ORDER BY roas DESC
A consulta agrupa a receita de compras por campanha e dia, dividindo pelos custos — obtém-se o ROAS diário para cada fonte de tráfego.
Um bom ROAS não existe no vácuo — é determinado pela margem do produto e pelo modelo de monetização. Para aplicações de subscrição, um ROAS de 3:1 pode ser baixo se a margem for de 20%, enquanto para jogos com compras integradas, um ROAS de 4:1 é excelente.
| Tipo de aplicação | ROAS Dia 1 | ROAS Dia 30 | ROAS alvo |
|---|---|---|---|
| Jogos hyper-casual | 0,15–0,30 | 0,40–0,60 | 1,2–1,5 |
| Jogos mid-core | 0,10–0,20 | 0,50–0,80 | 2,5–4,0 |
| Serviços de subscrição | 0,05–0,10 | 0,30–0,50 | 5,0–7,0 |
| Aplicações de e-commerce | 0,20–0,40 | 0,60–1,00 | 3,0–5,0 |
É importante considerar o horizonte temporal: o ROAS do Dia 1 é quase sempre baixo porque os utilizadores não fazem compras no primeiro dia. A análise por coortes fornece uma imagem mais precisa.
Segundo um estudo da AppsFlyer (2024), o ROAS médio do Dia 30 para aplicações Android é de 0,45, e para iOS — 0,52. A diferença explica-se pelo poder de compra do público.
O ROAS varia significativamente entre categorias de aplicações. Os jogos hyper-casual geralmente têm um ROAS de 1,2–1,5 devido ao curto LTV dos utilizadores. O ROAS médio das aplicações fintech atinge 5,0–7,0, uma vez que os utilizadores realizam transações repetidas. As aplicações de e-commerce ocupam uma posição intermédia com um ROAS de 3,0–5,0.
A região também é importante: o ROAS nos EUA e Europa Ocidental é 2 a 3 vezes superior ao do Sudeste Asiático, com CPI comparável. A diferença deve-se ao poder de compra do público e ao nível de concorrência nos leilões de publicidade.
ROAS e ROI são métricas relacionadas que muitas vezes se confundem. ROAS considera apenas os gastos com publicidade, enquanto o ROI inclui todos os custos, incluindo produção, salários e despesas operacionais.
Fórmula do ROI: (Receita — Custos totais) / Custos totais × 100%. Se uma aplicação ganhou 1 milhão de rublos e os custos totais foram de 800 000 rublos, o ROI = 25%. O ROAS, entretanto, poderia ser 4,0 se o orçamento publicitário fosse de apenas 250 000 rublos.
ROAS é utilizado para a avaliação operacional das campanhas publicitárias. O profissional de marketing vê qual canal traz mais receita por rublo de orçamento e realoca os gastos. As decisões são tomadas em tempo real — dentro de dias ou semanas.
ROI é necessário para a avaliação estratégica do negócio — se o produto como um todo está a pagar-se. O ROI inclui desenvolvimento, suporte, custos de servidor e salários. A métrica é medida trimestral ou anualmente.
Na prática, ambas as métricas são usadas em paralelo: ROAS para táticas de compra de tráfego, ROI para estratégia de desenvolvimento do produto.
Melhorar o ROAS requer uma combinação de otimização de criativos, segmentação e retargeting. Abaixo estão métodos comprovados com exemplos.
O teste A/B de criativos é a forma mais rápida de melhorar o ROAS. Substitua banners estáticos por anúncios jogáveis (protótipos interativos de jogo). Segundo a Unity Ads (2024), os anúncios jogáveis aumentam a CR em 30–40% e reduzem o CPI em 15%.
As audiências lookalike baseadas em LTV aumentam o ROAS em 25–50% em comparação com a segmentação ampla. Carregue no painel publicitário uma coorte de utilizadores com LTV acima da mediana — os algoritmos encontrarão utilizadores semelhantes.
O geotargeting também é importante: a publicidade em países Tier-1 (EUA, Reino Unido, Japão) oferece um ROAS mais alto, mas o CPI também é mais alto. A estratégia ideal é uma mistura de Tier-1 para instalações premium e Tier-2 para escala.
// Exemplo de envio de dados de conversão para a Adjust para análise de ROAS
const adjust = new Adjust({
appToken: '{your_app_token}',
environment: 'production'
});
adjust.trackEvent({
eventToken: '{purchase_token}',
revenue: 9.99,
currency: 'USD',
callbackParams: {
campaign_id: campaignId
}
});
O envio de eventos de receita para um tracker (Adjust / AppsFlyer) permite à plataforma calcular automaticamente o ROAS ao nível da campanha e otimizar os lances.
O retargeting de utilizadores que instalaram a aplicação mas não fizeram uma compra dá um ROAS de 6:1 — 10:1 segundo a Remerge (2024). Segmente por eventos: “instalou mas não abriu durante 7 dias” ou “adiocionou produto ao carrinho mas não comprou”.
Dayparting é a distribuição do orçamento publicitário por horas e dias. Nas aplicações móveis, a conversão nas horas da noite (18:00–23:00) é 30% superior à das horas da manhã (6:00–11:00). Aos fins de semana, o CPI é 15–20% mais baixo com o mesmo ROAS. A configuração do horário dos anúncios no painel publicitário proporciona um aumento do ROAS de 10–15% sem alterar os criativos.
Para um cálculo correto do ROAS, é necessária a integração das plataformas publicitárias com um sistema analítico. As principais ferramentas dividem-se em três categorias.
AppsFlyer e Adjust são líderes de mercado. Consolidam automaticamente os dados de gastos de mais de 10 plataformas publicitárias e as receitas da aplicação. A AppsFlyer fornece um relatório de ROAS por coortes com repartição por país, campanha e criativo.
Firebase Analytics é gratuito e está integrado no ecossistema Google. Para calcular o ROAS, os dados são exportados para o BigQuery, onde é criada uma consulta SQL (exemplo acima). A desvantagem é não ter atribuição automática: os dados de gastos devem ser carregados separadamente.
Tableau e Looker permitem criar painéis ROAS personalizados com dados de MMP, análise própria e CRM. Adequadas para produtos com alto volume de dados e um funil complexo.
Perguntas frequentes
ROMI (Return on Marketing Investment) é mais amplo que o ROAS — inclui todos os custos de marketing (salários, software, criativos), não apenas o orçamento publicitário. O ROAS é a parte do ROMI relativa aos gastos com media.
O ROAS de equilíbrio é inversamente proporcional à margem. Se a margem for de 25%, o ROAS de equilíbrio = 1 / 0,25 = 4,0. Com uma margem de 50%, um ROAS de 2,0 é suficiente. Fórmula: ROAS de equilíbrio = 1 / Margem bruta.
Os algoritmos das plataformas publicitárias precisam de tempo para aprender (learning phase). Os primeiros 3–5 dias o ROAS pode estar abaixo de 1,0 enquanto o sistema encontra um público que converte. O período mínimo de avaliação é de 7 dias.
O ROAS é calculado apenas para canais pagos, uma vez que o denominador são os gastos publicitários. Para avaliar o tráfego orgânico, utiliza-se a métrica LTV/CAC com um custo por instalação condicional ao nível do CPI.
Sim, se uma campanha gerar receita com orçamento zero — por exemplo, através de instalações virais. No entanto, na atribuição, o ROAS é calculado apenas com gastos positivos. As instalações orgânicas não participam no denominador.
Resumo
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