Požadavky na snímky obrazovky jsou technické a marketingové požadavky na obrázky aplikace, které se nahrávají do Google Play a App Store. Každý obchod stanovuje vlastní pravidla pro velikost, formát, množství a obsah snímků obrazovky. Podle údajů Apple, 2026, aplikace s kvalitními snímky obrazovky získávají o 35% více přechodů na stránku obchodu.
Hlavní body
Požadavky na snímky obrazovky jsou souborem technických a obsahových pravidel, kterým musí odpovídat obrázky aplikace zobrazené na stránce obchodu. Snímky obrazovky jsou prvním vizuálním kontaktem uživatele s aplikací a klíčovým faktorem konverze na instalaci.
Každý obchod klade vlastní požadavky na formát, rozlišení a obsah snímků obrazovky. Google Play a App Store mají značné rozdíly v přístupech: Google poskytuje větší flexibilitu, Apple přísně reguluje rozměry pro každý typ zařízení.
Podle údajů Google Play Academy, 2025, aplikace s optimalizovanými snímky obrazovky vykazují konverzi na instalaci o 20–50% vyšší než aplikace se základními obrázky.
Google Play stanovuje minimální technické požadavky na snímky obrazovky, ale doporučuje dodržování určitých standardů pro maximální konverzi. Porozumění těmto pravidlům je prvním krokem k efektivní stránce aplikace.
| Parametr | Požadavek Google Play |
|---|---|
| Formáty | JPEG, PNG, WebP. Bez animace a průhlednosti (alfa kanál) |
| Rozlišení | Minimálně 320 px na šířku. Maximálně 3840 px na libovolnou stranu |
| Množství | 2 až 8 snímků obrazovky. Doporučuje se 6–8 pro maximální konverzi |
| Poměr stran | Libovolný od 16:9 do portrétu 9:16. Čtvercové se nedoporučují |
| Velikost souboru | Až 5 MB na obrázek. WebP pomáhá snížit hmotnost |
Google Play podporuje nahrávání snímků obrazovky pro různé typy zařízení: telefony, tablety, Android TV, Wear OS a Chromebook. Pro každý typ lze nahrát samostatnou sadu obrázků. Pokud nejsou obrázky pro konkrétní typ nahrány, Google Play automaticky škáluje snímky obrazovky z telefonu.
App Store klade přísnější požadavky na snímky obrazovky — Apple reguluje přesné rozměry pro každý typ zařízení. Nedodržení těchto požadavků vede k zamítnutí buildu ve fázi revize.
Pro iPhone je vyžadováno nahrání snímků obrazovky alespoň pro jednu velikost displeje ze dvou povinných kategorií: 6,5palcový (iPhone 14 Pro Max, 15 Pro Max — 1290×2796 px) a 5,5palcový (iPhone 8 Plus — 1242×2208 px). Pro iPad — 12,9palcový (2732×2048 px) v obou orientacích.
Maximální počet snímků obrazovky — 10 na jednu velikost displeje. První tři snímky obrazovky se zobrazují ve výsledcích vyhledávání App Store — jsou kriticky důležité pro přilákání uživatelů.
App Store také přijímá snímky obrazovky s textovými vysvětlivkami, ale text by neměl zabírat více než 30% plochy obrázku. Apple reguluje použití textu na snímcích obrazovky přísněji než Google.
Prodejní snímky obrazovky nejsou jen snímky obrazovky, ale marketingový nástroj, který demonstruje klíčové funkce a výhody aplikace. Výzkumy specialistů ASO ukazují, že správně navržené snímky obrazovky zvyšují konverzi o 30–70%.
Kontrolujte kvalitu snímků obrazovky: nesmí obsahovat vady — rozmazané prvky, oříznuté texty, nefunkční stavy rozhraní. Špatná kvalita obrázků snižuje důvěru v aplikaci.
Videonáhledy jsou krátký reklamní klip zobrazený na stránce aplikace v obchodě. Oba obchody podporují video, ale s různými technickými požadavky.
Google Play přijímá odkaz na YouTube video. Video musí být publikováno s otevřeným přístupem a obsahovat ukázku funkčnosti aplikace. Doporučená délka — 30–120 sekund. Google nekontroluje video ve fázi publikování, ale může jej zablokovat po stížnostech uživatelů, pokud je zavádějící.
App Store přijímá videosoubor přímo (ne přes YouTube). Požadavky: formát M4V, MP4 nebo MOV, maximální velikost — 500 MB, délka — 15 až 30 sekund. Video prochází kontrolou společně s buildem aplikace. Pokud video ukazuje funkčnost, která v aplikaci není, build bude zamítnut.
Videonáhledy výrazně zvyšují konverzi — podle údajů App Store, stránky s videem získávají o 20–35% více instalací. Video však vyžaduje profesionální přípravu a nenahrazuje kvalitní snímky obrazovky.
Lokalizace snímků obrazovky je povinnou fází pro aplikace publikované ve více jazycích. Text na snímcích obrazovky musí být přeložen do každého podporovaného jazyka, včetně popisků, tlačítek a vysvětlivek.
Google Play umožňuje nahrávání samostatných sad snímků obrazovky pro každý jazyk. Pokud lokalizované snímky obrazovky nejsou nahrány, Google Play zobrazuje snímky obrazovky ve výchozím jazyce — to snižuje konverzi pro uživatele mluvící jinými jazyky.
App Store také vyžaduje lokalizované snímky obrazovky pro každý jazyk, ve kterém je aplikace dostupná. Apple doporučuje nejen překlad textu, ale také přizpůsobení designu snímků obrazovky kulturním specifikům regionu — barevná schémata, gesta, formát data a měny.
Pro zjednodušení lokalizace používejte šablony snímků obrazovky v Figma nebo Sketch. Vytvořte jeden PSD s upravitelnými textovými vrstvami a generujte sady pro každý jazyk automaticky. To šetří desítky hodin při publikování v 15–20 jazycích.
Často kladené otázky
Minimálně 2, maximálně — 8. Pro optimální konverzi specialisté ASO doporučují nahrát 6–8 snímků obrazovky, které postupně odhalují klíčové funkce aplikace.
Technicky — ano, pokud splňují požadavky obou obchodů. Specialisté ASO však doporučují přizpůsobit snímky obrazovky platformě: pro Google Play — Material Design, pro App Store — dodržování HIG Apple. Uživatelé očekávají rozhraní v nativním stylu.
PNG poskytuje lepší kvalitu bez kompresních artefaktů, ale váží více. JPEG s kvalitou 90–95% poskytuje přijatelnou kvalitu při menší velikosti. WebP je optimální volbou pro Google Play: kvalita PNG při velikosti JPEG.
Ano, snímky obrazovky jsou jedním z klíčových faktorů konverze (CR — Conversion Rate). Vysoký CR signalizuje algoritmům obchodu, že aplikace je žádaná, což nepřímo ovlivňuje hodnocení ve vyhledávání. Google a Apple berou v úvahu behaviorální metriky, včetně instalací ze stránky aplikace.
Ano, krátké popisky (2–5 slov) na snímcích obrazovky výrazně zvyšují pochopení funkčnosti. Text by však neměl zabírat více než 30% plochy obrázku a měl by být přeložen do všech jazyků. V App Store je text regulován přísněji — nesmí zakrývat klíčové prvky rozhraní.
Shrnutí
Vyvineme mobilní aplikaci na klíč
IT Sectr vytváří aplikace pro iOS a Android pro startupy a podniky od roku 2017. Poradíme vám a navrhneme nejlepší řešení.
Přečtěte si také