Krav på skärmbilder — tekniska krav från Google Play och App Store för skärmbilder

Författare: IT Sectr Publicerad: 2026-06-07 Lästid: 8 min

Krav på skärmbilder är tekniska och marknadsmässiga krav på appbilder som laddas upp till Google Play och App Store. Varje butik fastställer egna regler för storlek, format, antal och innehåll på skärmbilder. Enligt uppgifter från Apple, 2026, får appar med högkvalitativa skärmbilder 35% fler övergångar till butikssidan.

Huvudpunkter

  • Google Play accepterar skärmbilder i formaten JPEG, PNG och WebP med en minsta upplösning på 320 px bredd.
  • App Store kräver skärmbilder för varje skärmstorlek som stöds av iPhone och iPad — minst 6,5-tums och 5,5-tums skärmar.
  • Antal skärmbilder: Google Play — 2 till 8, App Store — upp till 10. Den första skärmbilden är viktigast för konvertering.
  • Videoförhandsvisningar stöds av båda butikerna: Google Play accepterar YouTube-länkar, App Store — videofiler upp till 30 sekunder.
  • Text på skärmbilder ska vara läsbar och översatt till alla språk som appen publicerats på.

Vad är krav på skärmbilder

Krav på skärmbilder är en uppsättning tekniska och innehållsregler som appbilderna som visas på butikssidan måste uppfylla. Skärmbilder är användarens första visuella kontakt med appen och en nyckelfaktor för konvertering till installation.

Varje butik ställer egna krav på format, upplösning och innehåll på skärmbilder. Google Play och App Store har betydande skillnader i tillvägagångssätt: Google ger mer flexibilitet, Apple reglerar strikt storlekarna för varje enhetstyp.

Enligt uppgifter från Google Play Academy, 2025, visar appar med optimerade skärmbilder en konvertering till installation som är 20–50% högre än appar med basbilder.

Google Plays krav på skärmbilder

Google Play ställer minimala tekniska krav på skärmbilder, men rekommenderar att följa vissa standarder för maximal konvertering. Att förstå dessa regler är det första steget mot en effektiv appsida.

ParameterGoogle Plays krav
FormatJPEG, PNG, WebP. Utan animering och genomskinlighet (alfakanal)
UpplösningMinst 320 px bredd. Högst 3840 px på valfri sida
Antal2 till 8 skärmbilder. 6–8 rekommenderas för maximal konvertering
BildförhållandeValfritt från 16:9 till porträtt 9:16. Fyrkantiga rekommenderas inte
FilstorlekUpp till 5 MB per bild. WebP hjälper till att minska vikten

Google Play stöder uppladdning av skärmbilder för olika enhetstyper: telefoner, surfplattor, Android TV, Wear OS och Chromebook. För varje typ kan en separat uppsättning bilder laddas upp. Om bilder för en specifik typ inte har laddats upp, skalas automatiskt skärmbilderna från telefonen.

App Stores krav på skärmbilder

App Store ställer strängare krav på skärmbilder — Apple reglerar exakta storlekar för varje enhetstyp. Underlåtenhet att följa dessa krav leder till avslag av builden vid granskningsstadiet.

För iPhone krävs uppladdning av skärmbilder för minst en skärmstorlek från två obligatoriska kategorier: 6,5-tums (iPhone 14 Pro Max, 15 Pro Max — 1290×2796 px) och 5,5-tums (iPhone 8 Plus — 1242×2208 px). För iPad — 12,9-tums (2732×2048 px) i båda orienteringarna.

Maximalt antal skärmbilder — 10 per skärmstorlek. De första tre skärmbilderna visas i App Stores sökresultat — de är kritiskt viktiga för att locka användare.

App Store accepterar även skärmbilder med textförklaringar, men texten får inte uppta mer än 30% av bildytan. Apple reglerar användningen av text på skärmbilder strängare än Google.

Bästa praxis: hur man skapar säljande skärmbilder

Säljande skärmbilder är inte bara skärmavbilder, utan ett marknadsföringsverktyg som demonstrerar appens nyckelfunktioner och fördelar. Forskning från ASO-specialister visar att korrekt utformade skärmbilder ökar konverteringen med 30–70%.

  1. Börja med den starkaste funktionen — den första skärmbilden ska visa appens främsta värde. Placera inte onboarding- eller inloggningsskärmen först.
  2. Använd bildtexter — kort text (2–5 ord) på skärmbilden förklarar vad funktionen gör. Google rekommenderar att placera texten i den övre tredjedelen av bilden.
  3. Visa det verkliga gränssnittet — använd inte platshållare, tomma skärmar eller designmockuper. Användaren ska se hur den fungerande appen ser ut.
  4. Håll en enhetlig stil — alla skärmbilder ska vara skapade i samma färgschema, med samma typsnitt och bildtextstil. Detta skapar en sammanhängande varumärkesuppfattning.
  5. Anpassa till plattformen — skärmbilder för iOS måste följa Human Interface Guidelines, för Android — Material Design Guidelines. Använd inte iOS-stilistik i Google Play och vice versa.
  6. Lägg till storytelling — arrangera skärmbilderna i logisk ordning som berättar historien om appanvändning från början till att uppnå resultat.

Kontrollera kvaliteten på skärmbilderna: de får inte innehålla defekter — suddiga element, avskuren text, icke fungerande gränssnittsstatus. Dålig bildkvalitet minskar förtroendet för appen.

Videoförhandsvisningar av appar i Google Play och App Store

Videoförhandsvisningar är en kort reklamfilm som visas på appsidan i butiken. Båda butikerna stöder video, men med olika tekniska krav.

Google Play accepterar en YouTube-videolänk. Videon måste publiceras med öppen åtkomst och innehålla en demonstration av appens funktionalitet. Rekommenderad längd — 30–120 sekunder. Google kontrollerar inte videon vid publicering, men kan blockera den efter användarklagomål om den är vilseledande.

App Store accepterar videofilen direkt (inte via YouTube). Krav: format M4V, MP4 eller MOV, maximal storlek — 500 MB, längd — 15 till 30 sekunder. Videon genomgår granskning tillsammans med appens build. Om videon visar funktionalitet som inte finns i appen, kommer builden att avvisas.

Videoförhandsvisningar ökar konverteringen avsevärt — enligt App Stores data får sidor med video 20–35% fler installationer. Video kräver dock professionell förberedelse och ersätter inte högkvalitativa skärmbilder.

Lokalisering av skärmbilder

Lokalisering av skärmbilder är ett obligatoriskt steg för appar som publiceras på flera språk. Texten på skärmbilderna måste översättas till varje språk som stöds, inklusive bildtexter, knappar och förklaringar.

Google Play tillåter uppladdning av separata skärmbildsuppsättningar för varje språk. Om lokaliserade skärmbilder inte har laddats upp, visar Google Play skärmbilderna på standardspråket — detta minskar konverteringen för användare som talar andra språk.

App Store kräver också lokaliserade skärmbilder för varje språk som appen finns tillgänglig på. Apple rekommenderar inte bara att översätta texten utan också att anpassa designen av skärmbilderna efter regionens kulturella särdrag — färgscheman, gester, datum- och valutaformat.

För att förenkla lokalisering, använd skärmbildsmallar i Figma eller Sketch. Skapa en enda PSD med redigerbara textlager och generera uppsättningar för varje språk automatiskt. Detta sparar tiotals timmar vid publicering på 15–20 språk.

Vanliga frågor

Hur många skärmbilder behöver laddas upp till Google Play?

Minimum 2, maximum — 8. För optimal konvertering rekommenderar ASO-specialister att ladda upp 6–8 skärmbilder som successivt visar appens nyckelfunktioner.

Kan samma skärmbilder användas i Google Play och App Store?

Tekniskt — ja, om de uppfyller kraven från båda butikerna. ASO-specialister rekommenderar dock att anpassa skärmbilderna till plattformen: för Google Play — Material Design, för App Store — följa Apple HIG. Användare förväntar sig att se gränssnittet i inhemsk stil.

Vilket skärmbildsformat är bättre: PNG eller JPEG?

PNG ger bättre kvalitet utan komprimeringsartefakter, men väger mer. JPEG med kvalitet 90–95% ger acceptabel kvalitet vid mindre storlek. WebP är det optimala valet för Google Play: PNG-kvalitet vid JPEG-storlek.

Påverkar skärmbilder ASO (marknadsföring i butiken)?

Ja, skärmbilder är en av nyckelfaktorerna för konvertering (CR — Conversion Rate). Hög CR signalerar till butikens algoritmer att appen är efterfrågad, vilket indirekt påverkar sökrankningen. Google och Apple tar hänsyn till beteendemått, inklusive installationer från appsidan.

Behöver jag lägga till text på skärmbilder?

Ja, korta bildtexter (2–5 ord) på skärmbilder ökar avsevärt förståelsen av funktionaliteten. Men texten får inte uppta mer än 30% av bildytan och måste översättas till alla språk. I App Store regleras texten strängare — den får inte täcka viktiga gränssnittselement.

Sammanfattning

  • Krav på skärmbilder — tekniska och innehållsmässiga regler för appbilder i Google Play och App Store som direkt påverkar konvertering till installation.
  • Google Play accepterar JPEG, PNG och WebP, 2 till 8 skärmbilder, med en minsta upplösning på 320 px. App Store kräver exakta storlekar för varje enhetstyp och upp till 10 skärmbilder.
  • Säljande skärmbilder ska först visa nyckelfunktionen, innehålla bildtexter, hålla en enhetlig stil och följa plattformens riktlinjer.
  • Videoförhandsvisningar stöds av båda butikerna: YouTube-länk för Google Play, M4V/MP4/MOV upp till 500 MB för App Store med en längd på 15–30 sekunder.
  • Lokalisering av skärmbilder är obligatorisk för varje språk — texten på bilderna måste översättas och designen anpassas efter regionens kulturella särdrag.
  • Högkvalitativa skärmbilder ökar konverteringen till installation med 20–50% jämfört med basbilder utan bildtexter.

Vi utvecklar en mobil applikation nyckelfärdigt

IT Sectr skapar iOS- och Android-applikationer för startups och företag sedan 2017. Vi ger dig råd och föreslår den bästa lösningen.

Diskutera projektet

Läs också