Screenshot Requirements — requisitos técnicos da Google Play e App Store para capturas de ecrã

Autor: IT Sectr Publicado: 2026-06-07 Tempo de leitura: 8 min

Screenshot Requirements são os requisitos técnicos e de marketing para as imagens da aplicação carregadas na Google Play e App Store. Cada loja estabelece as suas próprias regras de tamanho, formato, quantidade e conteúdo das capturas de ecrã. De acordo com a Apple, 2026, as aplicações com capturas de ecrã de qualidade recebem 35% mais visitas à página da loja.

Principais conclusões

  • Google Play aceita capturas de ecrã nos formatos JPEG, PNG e WebP com uma resolução mínima de 320 px de largura.
  • App Store exige capturas de ecrã para cada tamanho de ecrã suportado do iPhone e iPad — no mínimo, ecrãs de 6,5 polegadas e 5,5 polegadas.
  • Quantidade de capturas: Google Play — de 2 a 8, App Store — até 10. A primeira captura é a mais importante para a conversão.
  • Pré-visualizações de vídeo suportadas por ambas as lojas: Google Play aceita links do YouTube, App Store aceita ficheiros de vídeo até 30 segundos.
  • Texto nas capturas deve ser legível e traduzido para todos os idiomas em que a aplicação está publicada.

O que são requisitos de capturas de ecrã

Screenshot Requirements são um conjunto de regras técnicas e de conteúdo que as imagens da aplicação exibidas na página da loja devem cumprir. As capturas de ecrã são o primeiro contacto visual do utilizador com a aplicação e um fator chave de conversão em instalação.

Cada loja tem os seus próprios requisitos de formato, resolução e conteúdo das capturas. A Google Play e a App Store apresentam diferenças significativas nas suas abordagens: a Google oferece mais flexibilidade, enquanto a Apple regula estritamente os tamanhos para cada tipo de dispositivo.

De acordo com a Google Play Academy, 2025, as aplicações com capturas de ecrã otimizadas apresentam uma conversão em instalação 20–50% superior às aplicações com imagens básicas.

Requisitos da Google Play para capturas de ecrã

Google Play define requisitos técnicos mínimos para as capturas de ecrã, mas recomenda seguir determinados padrões para maximizar a conversão. Compreender estas regras é o primeiro passo para uma página de loja eficaz.

ParâmetroRequisito da Google Play
FormatosJPEG, PNG, WebP. Sem animação ou transparência (canal alfa)
ResoluçãoMínimo 320 px de largura. Máximo 3840 px em qualquer lado
QuantidadeDe 2 a 8 capturas. Recomenda-se 6–8 para conversão máxima
ProporçãoQualquer uma de 16:9 a retrato 9:16. Quadrado não recomendado
Tamanho do ficheiroAté 5 MB por imagem. WebP ajuda a reduzir o peso

A Google Play suporta o carregamento de capturas de ecrã para diferentes tipos de dispositivos: telemóveis, tablets, Android TV, Wear OS e Chromebook. Pode carregar um conjunto de imagens independente para cada tipo. Se não forem carregadas imagens para um tipo específico, a Google Play escala automaticamente as capturas do telemóvel.

Requisitos da App Store para capturas de ecrã

App Store impõe requisitos mais rigorosos para as capturas de ecrã — a Apple regula as dimensões exatas para cada tipo de dispositivo. O não cumprimento destes requisitos leva à rejeição da compilação durante a revisão.

Para o iPhone, é necessário carregar capturas de ecrã para pelo menos um tamanho de ecrã de duas categorias obrigatórias: 6,5 polegadas (iPhone 14 Pro Max, 15 Pro Max — 1290×2796 px) e 5,5 polegadas (iPhone 8 Plus — 1242×2208 px). Para iPad — 12,9 polegadas (2732×2048 px) em ambas as orientações.

O número máximo de capturas é 10 por tamanho de ecrã. As três primeiras capturas aparecem nos resultados de pesquisa da App Store — são críticas para atrair utilizadores.

A App Store também aceita capturas com anotações de texto, mas o texto não deve ocupar mais de 30% da área da imagem. A Apple regula o uso de texto nas capturas de forma mais rigorosa que a Google.

Melhores práticas: como criar capturas de ecrã atrativas

Capturas de ecrã atrativas não são meras capturas de ecrã, mas sim uma ferramenta de marketing que demonstra as principais funcionalidades e benefícios da aplicação. A investigação de especialistas em ASO mostra que as capturas bem concebidas aumentam a conversão em 30–70%.

  1. Comece pela funcionalidade mais forte — a primeira captura deve mostrar o valor principal da aplicação. Não coloque um ecrã de integração ou início de sessão em primeiro lugar.
  2. Utilize legendas — texto curto (2–5 palavras) sobreposto à captura explica o que a funcionalidade faz. A Google recomenda colocar o texto no terço superior da imagem.
  3. Mostre a interface real — não utilize espaços reservados, ecrãs vazios ou maquetas de design. O utilizador deve ver a aparência da aplicação em funcionamento.
  4. Mantenha um estilo consistente — todas as capturas devem usar o mesmo esquema de cores, fontes e estilo de legendas. Isto cria uma perceção de marca coesa.
  5. Adapte-se à plataforma — as capturas para iOS devem seguir as Human Interface Guidelines, para Android as Material Design Guidelines. Não use a estética iOS na Google Play nem vice-versa.
  6. Adicione narrativa — disponha as capturas numa sequência lógica que conte a história da utilização da aplicação desde o início até à obtenção do resultado.

Controle a qualidade das capturas: não devem conter defeitos — elementos desfocados, textos cortados ou estados de interface não funcionais. A má qualidade das imagens reduz a confiança na aplicação.

Pré-visualizações de vídeo na Google Play e App Store

Pré-visualizações de vídeo são clipes promocionais curtos exibidos na página da aplicação na loja. Ambas as lojas suportam vídeo, mas com requisitos técnicos diferentes.

A Google Play aceita um link do YouTube. O vídeo deve ser publicamente acessível e demonstrar a funcionalidade da aplicação. A duração recomendada é de 30 a 120 segundos. A Google não verifica os vídeos no momento da publicação, mas pode bloqueá-los após queixas de utilizadores se forem enganosos.

A App Store aceita ficheiros de vídeo diretamente (não através do YouTube). Requisitos: formato M4V, MP4 ou MOV, tamanho máximo 500 MB, duração de 15 a 30 segundos. O vídeo passa por revisão juntamente com a compilação da aplicação. Se o vídeo mostrar funcionalidades não presentes na aplicação, a compilação será rejeitada.

As pré-visualizações de vídeo aumentam significativamente a conversão — segundo dados da App Store, as páginas com vídeo recebem 20–35% mais instalações. No entanto, o vídeo requer preparação profissional e não substitui as capturas de ecrã de qualidade.

Localização de capturas de ecrã

Localização das capturas de ecrã é um passo obrigatório para aplicações publicadas em vários idiomas. O texto nas capturas deve ser traduzido para cada idioma suportado, incluindo legendas, botões e anotações.

A Google Play permite carregar conjuntos de capturas separados para cada idioma. Se não forem carregadas capturas localizadas, a Google Play exibe as capturas do idioma predefinido — o que reduz a conversão para utilizadores que falam outros idiomas.

A App Store também exige capturas localizadas para cada idioma em que a aplicação está disponível. A Apple recomenda não apenas traduzir o texto, mas também adaptar o design das capturas às especificidades culturais da região — esquemas de cores, gestos, formato de datas e moedas.

Para simplificar a localização, utilize modelos de capturas no Figma ou Sketch. Crie um PSD único com camadas de texto editáveis e gere conjuntos para cada idioma automaticamente. Isto poupa dezenas de horas ao publicar em 15–20 idiomas.

Perguntas frequentes

Quantas capturas de ecrã devo carregar na Google Play?

Mínimo 2, máximo 8. Para uma conversão ideal, os especialistas em ASO recomendam carregar 6–8 capturas que revelem sequencialmente as principais funcionalidades da aplicação.

Posso usar as mesmas capturas na Google Play e na App Store?

Tecnicamente sim, se cumprirem os requisitos de ambas as lojas. No entanto, os especialistas em ASO recomendam adaptar as capturas à plataforma: para a Google Play — Material Design, para a App Store — seguir as HIG da Apple. Os utilizadores esperam ver uma interface com estilo nativo.

Qual o melhor formato de captura: PNG ou JPEG?

PNG oferece a melhor qualidade sem artefactos de compressão, mas pesa mais. JPEG com qualidade de 90–95% oferece uma qualidade aceitável com um tamanho menor. WebP é a escolha ideal para a Google Play: qualidade PNG com tamanho JPEG.

As capturas afetam o ASO (otimização na loja)?

Sim, as capturas são um dos principais fatores de conversão (CR — Conversion Rate). Um CR elevado sinaliza aos algoritmos da loja que a aplicação tem procura, o que influencia indiretamente o posicionamento nas pesquisas. A Google e a Apple consideram métricas comportamentais, incluindo instalações a partir da página da aplicação.

Devo adicionar texto às capturas de ecrã?

Sim, legendas curtas (2–5 palavras) sobrepostas às capturas melhoram significativamente a compreensão da funcionalidade. Mas o texto não deve ocupar mais de 30% da área da imagem e deve ser traduzido para todos os idiomas. Na App Store, o texto é mais regulamentado — não deve sobrepor-se aos elementos principais da interface.

Resumo

  • Screenshot Requirements são as regras técnicas e de conteúdo para imagens de aplicações na Google Play e App Store que afetam diretamente a conversão em instalação.
  • Google Play aceita JPEG, PNG e WebP, de 2 a 8 capturas, com resolução mínima de 320 px. A App Store exige tamanhos exatos para cada tipo de dispositivo e até 10 capturas.
  • Capturas atrativas devem mostrar a função principal primeiro, incluir legendas, manter um estilo consistente e seguir as diretrizes da plataforma.
  • Pré-visualizações de vídeo suportadas por ambas as lojas: link do YouTube para a Google Play, M4V/MP4/MOV até 500 MB para a App Store, com duração de 15–30 segundos.
  • Localização das capturas é obrigatória para cada idioma — o texto nas imagens deve ser traduzido e o design adaptado às especificidades culturais da região.
  • Capturas de alta qualidade aumentam a conversão em instalação em 20–50% comparativamente a imagens básicas sem legendas.

Vamos desenvolver um aplicativo móvel chave na mão

A IT Sectr cria aplicativos para iOS e Android para startups e empresas desde 2017. Nós vamos aconselhá-lo e propor a melhor solução.

Discutir o projeto

Leia também