Wymagania dotyczące zrzutów ekranu — wymagania techniczne Google Play i App Store dla zrzutów ekranu

Autor: IT Sectr Opublikowano: 2026-06-07 Czas czytania: 8 min

Wymagania dotyczące zrzutów ekranu to techniczne i marketingowe wymagania dla obrazów aplikacji przesyłanych do Google Play i App Store. Każdy sklep ustala własne zasady dotyczące rozmiaru, formatu, ilości i treści zrzutów ekranu. Według danych Apple, 2026, aplikacje z wysokiej jakości zrzutami ekranu uzyskują 35% więcej przejść na stronę sklepu.

Najważniejsze

  • Google Play akceptuje zrzuty ekranu w formatach JPEG, PNG i WebP o minimalnej rozdzielczości 320 px szerokości.
  • App Store wymaga zrzutów ekranu dla każdego obsługiwanego rozmiaru ekranu iPhone'a i iPada — minimum wyświetlacz 6,5 cala i 5,5 cala.
  • Ilość zrzutów ekranu: Google Play — od 2 do 8, App Store — do 10. Pierwszy zrzut ekranu jest najważniejszy dla konwersji.
  • Podglądy wideo są obsługiwane przez oba sklepy: Google Play akceptuje linki YouTube, App Store — pliki wideo do 30 sekund.
  • Tekst na zrzutach ekranu powinien być czytelny i przetłumaczony na wszystkie języki, w których opublikowana jest aplikacja.

Co to są wymagania dotyczące zrzutów ekranu

Wymagania dotyczące zrzutów ekranu to zestaw technicznych i treściowych zasad, którym muszą odpowiadać obrazy aplikacji wyświetlane na stronie sklepu. Zrzuty ekranu są pierwszym wizualnym kontaktem użytkownika z aplikacją i kluczowym czynnikiem konwersji na instalację.

Każdy sklep stawia własne wymagania dotyczące formatu, rozdzielczości i treści zrzutów ekranu. Google Play i App Store mają istotne różnice w podejściu: Google daje więcej elastyczności, Apple ściśle reguluje rozmiary dla każdego typu urządzenia.

Według danych Google Play Academy, 2025, aplikacje z zoptymalizowanymi zrzutami ekranu osiągają konwersję na instalację o 20–50% wyższą niż aplikacje z podstawowymi obrazami.

Wymagania Google Play wobec zrzutów ekranu

Google Play stawia minimalne wymagania techniczne wobec zrzutów ekranu, ale zaleca przestrzeganie określonych standardów dla maksymalnej konwersji. Zrozumienie tych zasad to pierwszy krok do efektywnej strony aplikacji.

ParametrWymaganie Google Play
FormatyJPEG, PNG, WebP. Bez animacji i przezroczystości (kanał alfa)
RozdzielczośćMinimum 320 px szerokości. Maksimum 3840 px dla dowolnego boku
IlośćOd 2 do 8 zrzutów ekranu. Zalecane 6–8 dla maksymalnej konwersji
ProporcjeDowolne od 16:9 do portretowego 9:16. Kwadratowe nie są zalecane
Rozmiar plikuDo 5 MB na obraz. WebP pomaga zmniejszyć wagę

Google Play obsługuje przesyłanie zrzutów ekranu dla różnych typów urządzeń: telefony, tablety, Android TV, Wear OS i Chromebook. Dla każdego typu można przesłać osobny zestaw obrazów. Jeśli obrazy dla konkretnego typu nie zostały przesłane, Google Play automatycznie skaluje zrzuty ekranu z telefonu.

Wymagania App Store wobec zrzutów ekranu

App Store stawia bardziej rygorystyczne wymagania wobec zrzutów ekranu — Apple reguluje dokładne rozmiary dla każdego typu urządzenia. Nieprzestrzeganie tych wymagań prowadzi do odrzucenia kompilacji na etapie recenzji.

Dla iPhone'a wymagane jest przesłanie zrzutów ekranu przynajmniej dla jednego rozmiaru wyświetlacza z dwóch obowiązkowych kategorii: 6,5-calowy (iPhone 14 Pro Max, 15 Pro Max — 1290×2796 px) i 5,5-calowy (iPhone 8 Plus — 1242×2208 px). Dla iPada — 12,9-calowy (2732×2048 px) w obu orientacjach.

Maksymalna ilość zrzutów ekranu — 10 na jeden rozmiar wyświetlacza. Pierwsze trzy zrzuty ekranu są wyświetlane w wynikach wyszukiwania App Store — są krytycznie ważne dla przyciągnięcia użytkowników.

App Store akceptuje również zrzuty ekranu z tekstowymi objaśnieniami, ale tekst nie powinien zajmować więcej niż 30% powierzchni obrazu. Apple reguluje użycie tekstu na zrzutach ekranu bardziej rygorystycznie niż Google.

Najlepsze praktyki: jak zrobić sprzedające zrzuty ekranu

Sprzedające zrzuty ekranu to nie tylko zrzuty ekranu, ale narzędzie marketingowe, które demonstruje kluczowe funkcje i zalety aplikacji. Badania specjalistów ASO pokazują, że odpowiednio zaprojektowane zrzuty ekranu zwiększają konwersję o 30–70%.

  1. Zaczynaj od najmocniejszej funkcji — pierwszy zrzut ekranu powinien pokazywać główną wartość aplikacji. Nie umieszczaj ekranu onboardingu lub logowania jako pierwszego.
  2. Używaj podpisów — krótki tekst (2–5 słów) na zrzucie ekranu wyjaśnia, co robi funkcja. Google zaleca umieszczanie tekstu w górnej jednej trzeciej obrazu.
  3. Pokazuj rzeczywisty interfejs — nie używaj placeholderów, pustych ekranów ani makiet projektowych. Użytkownik powinien widzieć, jak wygląda działająca aplikacja.
  4. Zachowuj jednolity styl — wszystkie zrzuty ekranu powinny być wykonane w tej samej kolorystyce, z tymi samymi czcionkami i stylem podpisów. Tworzy to spójne postrzeganie marki.
  5. Dostosuj do platformy — zrzuty ekranu dla iOS powinny być zgodne z Human Interface Guidelines, dla Android — z Material Design Guidelines. Nie używaj stylistyki iOS w Google Play i odwrotnie.
  6. Dodaj storytelling — rozmieszczaj zrzuty ekranu w logicznej kolejności, która opowiada historię używania aplikacji od początku do osiągnięcia rezultatu.

Kontroluj jakość zrzutów ekranu: nie powinny zawierać defektów — rozmytych elementów, przyciętych tekstów, niepracujących stanów interfejsu. Niska jakość obrazów obniża zaufanie do aplikacji.

Podglądy wideo aplikacji w Google Play i App Store

Podglądy wideo to krótki film reklamowy wyświetlany na stronie aplikacji w sklepie. Oba sklepy obsługują wideo, ale z różnymi wymaganiami technicznymi.

Google Play akceptuje link do YouTube. Wideo powinno być opublikowane w otwartym dostępie i zawierać demonstrację funkcjonalności aplikacji. Zalecana długość — 30–120 sekund. Google nie sprawdza wideo na etapie publikacji, ale może je zablokować po skargach użytkowników, jeśli wprowadza w błąd.

App Store akceptuje plik wideo bezpośrednio (nie przez YouTube). Wymagania: format M4V, MP4 lub MOV, maksymalny rozmiar — 500 MB, długość — od 15 do 30 sekund. Wideo przechodzi weryfikację wraz z kompilacją aplikacji. Jeśli wideo pokazuje funkcjonalność nieobecną w aplikacji, kompilacja zostanie odrzucona.

Podglądy wideo znacznie zwiększają konwersję — według danych App Store, strony z wideo otrzymują o 20–35% więcej instalacji. Jednak wideo wymaga profesjonalnego przygotowania i nie zastępuje wysokiej jakości zrzutów ekranu.

Lokalizacja zrzutów ekranu

Lokalizacja zrzutów ekranu to obowiązkowy etap dla aplikacji opublikowanych w kilku językach. Tekst na zrzutach ekranu powinien być przetłumaczony na każdy obsługiwany język, w tym podpisy, przyciski i objaśnienia.

Google Play pozwala przesyłać osobne zestawy zrzutów ekranu dla każdego języka. Jeśli zlokalizowane zrzuty ekranu nie zostały przesłane, Google Play wyświetla zrzuty ekranu w domyślnym języku — to obniża konwersję dla użytkowników mówiących innymi językami.

App Store również wymaga zlokalizowanych zrzutów ekranu dla każdego języka, w którym dostępna jest aplikacja. Apple zaleca nie tylko tłumaczenie tekstu, ale także dostosowanie projektu zrzutów ekranu do kulturowych cech regionu — schematy kolorów, gesty, format dat i walut.

Aby uprościć lokalizację, używaj szablonów zrzutów ekranu w Figma lub Sketch. Stwórz jeden PSD z edytowalnymi warstwami tekstowymi i generuj zestawy dla każdego języka automatycznie. To oszczędza dziesiątki godzin przy publikacji na 15–20 językach.

Często zadawane pytania

Ile zrzutów ekranu należy przesłać do Google Play?

Minimum 2, maksimum — 8. Dla optymalnej konwersji specjaliści ASO zalecają przesyłanie 6–8 zrzutów ekranu, kolejno przedstawiających kluczowe funkcje aplikacji.

Czy można używać tych samych zrzutów ekranu w Google Play i App Store?

Technicznie — tak, jeśli spełniają wymagania obu sklepów. Jednak specjaliści ASO zalecają dostosowanie zrzutów ekranu do platformy: dla Google Play — Material Design, dla App Store — zgodnie z HIG Apple. Użytkownicy oczekują zobaczyć interfejs w natywnym stylu.

Jaki format zrzutów ekranu jest lepszy: PNG czy JPEG?

PNG zapewnia lepszą jakość bez artefaktów kompresji, ale waży więcej. JPEG z jakością 90–95% daje akceptowalną jakość przy mniejszym rozmiarze. WebP to optymalny wybór dla Google Play: jakość PNG przy rozmiarze JPEG.

Czy zrzuty ekranu wpływają na ASO (promocję w sklepie)?

Tak, zrzuty ekranu to jeden z kluczowych czynników konwersji (CR — Conversion Rate). Wysoki CR sygnalizuje algorytmom sklepu, że aplikacja jest pożądana, co pośrednio wpływa na pozycjonowanie w wyszukiwarce. Google i Apple uwzględniają metryki behawioralne, w tym instalacje ze strony aplikacji.

Czy trzeba dodawać tekst na zrzuty ekranu?

Tak, krótkie podpisy (2–5 słów) na zrzutach ekranu znacznie zwiększają zrozumienie funkcjonalności. Ale tekst nie powinien zajmować więcej niż 30% powierzchni obrazu i powinien być przetłumaczony na wszystkie języki. W App Store tekst jest regulowany bardziej rygorystycznie — nie powinien zasłaniać kluczowych elementów interfejsu.

Podsumowanie

  • Wymagania dotyczące zrzutów ekranu — techniczne i treściowe zasady dla obrazów aplikacji w Google Play i App Store, bezpośrednio wpływające na konwersję na instalację.
  • Google Play akceptuje JPEG, PNG i WebP, od 2 do 8 zrzutów ekranu, z minimalną rozdzielczością 320 px. App Store wymaga dokładnych rozmiarów dla każdego typu urządzenia i do 10 zrzutów ekranu.
  • Sprzedające zrzuty ekranu powinny pokazywać kluczową funkcję jako pierwszą, zawierać podpisy, zachowywać jednolity styl i być zgodne z wytycznymi platformy.
  • Podglądy wideo są obsługiwane przez oba sklepy: link YouTube dla Google Play, M4V/MP4/MOV do 500 MB dla App Store o długości 15–30 sekund.
  • Lokalizacja zrzutów ekranu jest obowiązkowa dla każdego języka — tekst na obrazach powinien być przetłumaczony, a projekt dostosowany do kulturowych cech regionu.
  • Wysokiej jakości zrzuty ekranu zwiększają konwersję na instalację o 20–50% w porównaniu z podstawowymi obrazami bez podpisów.

Opracujemy aplikację mobilną pod klucz

IT Sectr tworzy aplikacje na iOS i Androida dla startupów i firm od 2017 roku. Doradzimy Ci i zaproponujemy najlepsze rozwiązanie.

Omów projekt

Przeczytaj również