Vereisten voor screenshots — technische vereisten van Google Play en App Store voor screenshots

Auteur: IT Sectr Gepubliceerd: 2026-06-07 Leestijd: 8 min

Vereisten voor screenshots zijn de technische en marketingvereisten voor afbeeldingen van de app die worden geüpload naar Google Play en App Store. Elke winkel stelt zijn eigen regels voor formaat, aantal en inhoud van screenshots. Volgens gegevens van Apple, 2026, krijgen apps met kwalitatieve screenshots 35% meer doorklikken naar de winkelpagina.

Belangrijkste punten

  • Google Play accepteert screenshots in JPEG, PNG en WebP met een minimale resolutie van 320 px breedte.
  • App Store vereist screenshots voor elke ondersteunde schermgrootte van iPhone en iPad — minimaal 6,5-inch en 5,5-inch schermen.
  • Aantal screenshots: Google Play — 2 tot 8, App Store — tot 10. De eerste screenshot is het belangrijkst voor conversie.
  • Videovoorbeelden worden door beide winkels ondersteund: Google Play accepteert YouTube-links, App Store — videobestanden tot 30 seconden.
  • Tekst op screenshots moet leesbaar zijn en vertaald in alle talen waarin de app is gepubliceerd.

Wat zijn vereisten voor screenshots

Vereisten voor screenshots zijn een set technische en inhoudelijke regels waaraan de app-afbeeldingen op de winkelpagina moeten voldoen. Screenshots zijn het eerste visuele contact van de gebruiker met de app en een sleutelfactor voor conversie naar installatie.

Elke winkel stelt zijn eigen eisen aan formaat, resolutie en inhoud van screenshots. Google Play en App Store hebben aanzienlijke verschillen in aanpak: Google biedt meer flexibiliteit, Apple reguleert de formaten strikt voor elk apparaattype.

Volgens gegevens van Google Play Academy, 2025, tonen apps met geoptimaliseerde screenshots een conversie naar installatie die 20–50% hoger is dan apps met basisafbeeldingen.

Google Play-vereisten voor screenshots

Google Play stelt minimale technische eisen aan screenshots, maar raadt aan bepaalde standaarden te volgen voor maximale conversie. Het begrijpen van deze regels is de eerste stap naar een effectieve app-pagina.

ParameterGoogle Play-vereiste
FormatenJPEG, PNG, WebP. Zonder animatie en transparantie (alfa-kanaal)
ResolutieMinimaal 320 px breed. Maximaal 3840 px aan elke zijde
Aantal2 tot 8 screenshots. 6–8 aanbevolen voor maximale conversie
BeeldverhoudingElke van 16:9 tot portrait 9:16. Vierkant wordt afgeraden
BestandsgrootteTot 5 MB per afbeelding. WebP helpt het gewicht te verminderen

Google Play ondersteunt het uploaden van screenshots voor verschillende apparaattypen: telefoons, tablets, Android TV, Wear OS en Chromebook. Voor elk type kan een aparte set afbeeldingen worden geüpload. Als er voor een specifiek type geen afbeeldingen zijn geüpload, schaalt Google Play automatisch de screenshots van de telefoon.

App Store-vereisten voor screenshots

App Store stelt strengere eisen aan screenshots — Apple reguleert exacte formaten voor elk apparaattype. Het niet naleven van deze eisen leidt tot afwijzing van de build tijdens de reviewfase.

Voor iPhone moeten screenshots worden geüpload voor ten minste één schermgrootte uit twee verplichte categorieën: 6,5-inch (iPhone 14 Pro Max, 15 Pro Max — 1290×2796 px) en 5,5-inch (iPhone 8 Plus — 1242×2208 px). Voor iPad — 12,9-inch (2732×2048 px) in beide oriëntaties.

Maximum aantal screenshots — 10 per schermgrootte. De eerste drie screenshots worden weergegeven in de App Store-zoekresultaten — ze zijn cruciaal voor het aantrekken van gebruikers.

App Store accepteert ook screenshots met tekstuele uitleg, maar de tekst mag niet meer dan 30% van het afbeeldingsoppervlak beslaan. Apple reguleert het gebruik van tekst op screenshots strenger dan Google.

Beste praktijken: hoe maak je verkoopgerichte screenshots

Verkoopgerichte screenshots zijn niet alleen schermafbeeldingen, maar een marketinginstrument dat de belangrijkste functies en voordelen van de app demonstreert. Onderzoek van ASO-specialisten toont aan dat goed ontworpen screenshots de conversie met 30–70% verhogen.

  1. Begin met de sterkste functie — de eerste screenshot moet de belangrijkste waarde van de app tonen. Zet geen onboarding- of inlogscherm op de eerste plaats.
  2. Gebruik bijschriften — korte tekst (2–5 woorden) op de screenshot legt uit wat de functie doet. Google raadt aan de tekst in het bovenste derde deel van de afbeelding te plaatsen.
  3. Toon de echte interface — gebruik geen placeholders, lege schermen of designmockups. De gebruiker moet zien hoe de werkende app eruitziet.
  4. Houd een uniforme stijl aan — alle screenshots moeten in hetzelfde kleurenschema zijn gemaakt, met dezelfde lettertypen en bijschriftstijl. Dit creëert een samenhangende merkperceptie.
  5. Pas aan het platform aan — screenshots voor iOS moeten de Human Interface Guidelines volgen, voor Android — Material Design Guidelines. Gebruik geen iOS-stijl in Google Play en omgekeerd.
  6. Voeg storytelling toe — plaats screenshots in een logische volgorde die het verhaal van het app-gebruik vertelt, van begin tot het behalen van het resultaat.

Controleer de kwaliteit van screenshots: ze mogen geen defecten bevatten — vervaagde elementen, afgesneden teksten, niet-werkende interfacestatussen. Slechte beeldkwaliteit vermindert het vertrouwen in de app.

Videovoorbeelden van apps in Google Play en App Store

Videovoorbeelden zijn korte reclameclips die op de app-pagina in de winkel worden weergegeven. Beide winkels ondersteunen video, maar met verschillende technische vereisten.

Google Play accepteert een YouTube-videolink. De video moet openbaar toegankelijk zijn en een demonstratie van de functionaliteit van de app bevatten. Aanbevolen lengte — 30–120 seconden. Google controleert de video niet tijdens publicatie, maar kan deze blokkeren na gebruikersklachten als deze misleidend is.

App Store accepteert het videobestand rechtstreeks (niet via YouTube). Vereisten: formaat M4V, MP4 of MOV, maximale grootte — 500 MB, duur — 15 tot 30 seconden. De video wordt samen met de app-build gecontroleerd. Als de video functionaliteit toont die niet in de app aanwezig is, wordt de build afgewezen.

Videovoorbeelden verhogen de conversie aanzienlijk — volgens App Store-gegevens krijgen pagina's met video 20–35% meer installaties. Video vereist echter professionele voorbereiding en vervangt geen kwalitatieve screenshots.

Lokalisatie van screenshots

Lokalisatie van screenshots is een verplichte fase voor apps die in meerdere talen zijn gepubliceerd. De tekst op screenshots moet in elke ondersteunde taal worden vertaald, inclusief bijschriften, knoppen en uitleg.

Google Play staat het uploaden van aparte screenshotsets per taal toe. Als er geen gelokaliseerde screenshots zijn geüpload, toont Google Play de screenshots in de standaardtaal — dit vermindert de conversie voor gebruikers die andere talen spreken.

App Store vereist ook gelokaliseerde screenshots voor elke taal waarin de app beschikbaar is. Apple raadt aan niet alleen de tekst te vertalen, maar ook het ontwerp van screenshots aan te passen aan culturele kenmerken van de regio — kleurenschema's, gebaren, datum- en valutaformaat.

Gebruik voor het vereenvoudigen van lokalisatie screenshotsjablonen in Figma of Sketch. Maak één PSD met bewerkbare tekstlagen en genereer sets voor elke taal automatisch. Dit bespaart tientallen uren bij publicatie in 15–20 talen.

Veelgestelde vragen

Hoeveel screenshots moeten worden geüpload naar Google Play?

Minimaal 2, maximaal — 8. Voor optimale conversie raden ASO-specialisten aan 6–8 screenshots te uploaden die achtereenvolgens de belangrijkste functies van de app tonen.

Kunnen dezelfde screenshots worden gebruikt in Google Play en App Store?

Technisch — ja, als ze voldoen aan de vereisten van beide winkels. ASO-specialisten raden echter aan screenshots aan te passen aan het platform: voor Google Play — Material Design, voor App Store — volgens HIG Apple. Gebruikers verwachten de interface in native stijl te zien.

Welk screenshotformaat is beter: PNG of JPEG?

PNG biedt betere kwaliteit zonder compressieartefacten, maar weegt meer. JPEG met 90–95% kwaliteit geeft acceptabele kwaliteit bij een kleiner formaat. WebP is de optimale keuze voor Google Play: PNG-kwaliteit bij JPEG-formaat.

Beïnvloeden screenshots ASO (promotie in de winkel)?

Ja, screenshots zijn een van de belangrijkste factoren van conversie (CR — Conversion Rate). Een hoge CR signaleert aan de winkelalgoritmen dat de app gewild is, wat indirect de ranking in zoekopdrachten beïnvloedt. Google en Apple houden rekening met gedragsmetrics, waaronder installaties vanaf de app-pagina.

Moet er tekst worden toegevoegd aan screenshots?

Ja, korte bijschriften (2–5 woorden) op screenshots verhogen aanzienlijk het begrip van de functionaliteit. Maar de tekst mag niet meer dan 30% van het afbeeldingsoppervlak beslaan en moet in alle talen worden vertaald. In App Store wordt tekst strenger gereguleerd — het mag geen belangrijke interface-elementen bedekken.

Samenvatting

  • Vereisten voor screenshots — technische en inhoudelijke regels voor app-afbeeldingen in Google Play en App Store, die direct van invloed zijn op de conversie naar installatie.
  • Google Play accepteert JPEG, PNG en WebP, 2 tot 8 screenshots, met een minimale resolutie van 320 px. App Store vereist exacte formaten voor elk apparaattype en tot 10 screenshots.
  • Verkoopgerichte screenshots moeten de belangrijkste functie als eerste tonen, bijschriften bevatten, een uniforme stijl volgen en de richtlijnen van het platform naleven.
  • Videovoorbeelden worden door beide winkels ondersteund: YouTube-link voor Google Play, M4V/MP4/MOV tot 500 MB voor App Store met een duur van 15–30 seconden.
  • Lokalisatie van screenshots is verplicht voor elke taal — de tekst op afbeeldingen moet worden vertaald en het ontwerp aangepast aan culturele kenmerken van de regio.
  • Kwalitatieve screenshots verhogen de conversie naar installatie met 20–50% in vergelijking met basisafbeeldingen zonder bijschriften.

We ontwikkelen een mobiele applicatie turnkey

IT Sectr creëert sinds 2017 iOS- en Android-applicaties voor startups en bedrijven. We adviseren u en stellen de beste oplossing voor.

Bespreek het project

Lees ook