Главное
Мобильная операционная система (МОС) — это базовое программное обеспечение, которое управляет работой смартфона или планшета: запускает приложения, распределяет память, обрабатывает касания и обеспечивает доступ к аппаратным функциям (камера, GPS, датчики). Каждая мобильная ОС предоставляет разработчикам API — набор готовых функций для взаимодействия с устройством.
Android построен на ядре Linux и является проектом с открытым исходным кодом (AOSP). Любой производитель может бесплатно использовать и модифицировать код. По данным StatCounter на июнь 2025, Android установлен на более чем 3,9 млрд устройств по всему миру. В противоположность ему, iOS от Apple работает только на устройствах Apple и имеет закрытый код.
Для разработчика выбор платформы определяет язык программирования, инструменты разработки и рынок распространения. В IT Sectr мы разрабатываем приложения под обе платформы с 2017 года, и наш опыт показывает: проще всего начинать с Android, а потом осваивать iOS.
Рынок мобильных операционных систем не ограничивается двумя гигантами. Помимо Android и iOS, существуют другие платформы, каждая из которых занимает свою нишу.
iPadOS — версия iOS, адаптированная для большого экрана iPad. Она поддерживает многооконность, работу с клавиатурой и Apple Pencil. watchOS и tvOS — платформы Apple для часов и TV-приставок. HarmonyOS от Huawei работает на смартфонах, планшетах и умных устройствах компании. KaiOS — лёгкая ОС для недорогих кнопочных телефонов. Tizen от Samsung используется в умных часах и телевизорах.
По данным StatCounter (2025), совокупная доля всех остальных платформ, кроме Android и iOS, составляет менее 1%. Для разработчика это означает: сосредоточьтесь на Android и iOS, а остальные платформы рассматривайте как дополнительные, если требует рынок или задача.
Android и iOS отличаются по многим параметрам, которые важны для разработчика: рыночная доля, язык разработки, инструменты и правила магазинов.
| Параметр | Android | iOS |
|---|---|---|
| Рыночная доля (2025) | 72,3% | 27,1% |
| Язык разработки | Kotlin, Java | Swift, Objective-C |
| IDE | Android Studio | Xcode |
| Мин. стоимость входа | Бесплатно ($25 за аккаунт раз в жизни) | $99/год + нужен Mac |
| Эмулятор | Полный эмулятор (с ARM-трансляцией) | Симулятор (только CPU) |
| Магазин | Google Play | App Store |
Android подходит для начинающих: для запуска не нужен Mac, аккаунт разработчика стоит $25 единожды. iOS даёт более высокий ARPU (доход на пользователя) и меньше фрагментацию устройств. В IT Sectr мы разрабатываем приложения под обе платформы, и заметили: на iOS пользователи в 2–3 раза чаще совершают покупки внутри приложений.
Помимо двух главных платформ, на рынке присутствуют специализированные операционные системы, каждая из которых имеет свою целевую аудиторию и экосистему.
HarmonyOS от Huawei был запущен в 2019 году как ответ на санкции США. Он поддерживает приложения Android через совместимость и имеет собственный магазин AppGallery. По данным Counterpoint Research (Q1 2025), HarmonyOS занимает около 4% рынка в Китае.
KaiOS занимает около 0,3% мирового рынка, но популярен в развивающихся странах (Индия, африканские страны). Приложения для KaiOS разрабатываются на HTML/CSS/JavaScript. Tizen используется в умных часах Samsung Galaxy Watch и телевизорах Samsung.
Если вы только начинаете путь в мобильной разработке, не разбрасывайтесь на нишевые платформы. Начните с Android или iOS — они дают 99% рынка и максимальные возможности для карьеры.
SDK (программный комплект разработчика) — это набор библиотек, инструментов и документации, который позволяет разрабатывать приложения для конкретной платформы. Без SDK разработка под мобильную платформу невозможна.
Для Android ключевые понятия — это API Level (целочисленный идентификатор версии API): minSdkVersion (минимальная версия, на которой будет работать приложение), targetSdkVersion (версия, под которую оптимизировано приложение) и compileSdkVersion (версия, которая используется при компиляции). По данным Google (Android Studio май 2025), установка minSdkVersion на API Level 24 (Android 7.0) покрывает 95% активных устройств.
Для iOS аналогичное понятие — это iOS Deployment Target (минимальная версия iOS для запуска приложения). NDK (Native Development Kit) позволяет писать код на C/C++ для Android — это нужно для производительных задач: обработка видео, компьютерное зрение, игры на Unity/Unreal Engine.
// build.gradle — пример конфигурации SDK
android {
compileSdkVersion 34
defaultConfig {
applicationId "com.example.myapp"
minSdkVersion 24
targetSdkVersion 34
}
}
Приведённый код задаёт версии SDK для проекта: компиляция по API 34, минимум для запуска — API 24, а целевая версия — API 34. Такой подход позволяет использовать новейшие возможности платформы при компиляции, сохраняя совместимость со старыми устройствами.
Для тестирования мобильных приложений без реальных устройств используются эмуляторы и симуляторы. Эти инструменты имитируют работу устройства на компьютере разработчика.
Emulator (эмулятор) Android полностью моделирует работу устройства: он использует ARM-трансляцию, позволяет тестировать повороты экрана, звонки, GPS и датчики. AVD (Android Virtual Device) — конфигурация конкретного устройства в эмуляторе, которую вы настраиваете в Android Studio.
Simulator (симулятор) iOS, в отличие от эмулятора, не выполняет ARM-код нативно. Он работает только на Mac и использует CPU компьютера для выполнения, поэтому не может тестировать некоторые аппаратные функции. По данным опыта IT Sectr, мы рекомендуем тестировать на реальных устройствах перед релизом, но на этапе разработки эмулятор или симулятор покрывает 90% задач.
Google Play и App Store — это единственные официальные каналы распространения мобильных приложений. Каждый из них имеет свои правила публикации, требования к качеству и процедуры ревью.
Google Play принимает приложения в формате AAB (Android App Bundle), ревью автоматизированное и занимает обычно несколько часов. Аккаунт разработчика стоит $25 единожды. App Store принимает IPA-файлы через App Store Connect, ревью проходит вручную и может занимать от нескольких часов до нескольких дней.
Правила магазинов регулярно обновляются. По данным Statista (2026), в App Store опубликовано более 1,8 млн приложений, в Google Play — более 2,5 млн. Перед публикацией внимательно изучите правила конкретного магазина — отклонение ведёт к отказу в публикации и потере времени.
Часто задаваемые вопросы
Android — лучший выбор для начинающих: не нужен Mac, аккаунт разработчика стоит $25 разово, язык Kotlin проще для изучения. При этом знание iOS существенно повышает рыночную стоимость разработчика.
Эмулятор Android полностью моделирует устройство (включая ARM-процессор), позволяет тестировать датчики и звонки. Симулятор iOS работает только на Mac и использует CPU компьютера, поэтому не может тестировать некоторые аппаратные функции.
API Level — это целочисленный идентификатор версии Android API. Каждой версии Android соответствует свой API Level: Android 7.0 = API 24, Android 14 = API 34. Чем выше API Level, тем больше функций доступно разработчику, но меньше устройств поддерживают эту версию.
Нет, для разработки под iOS обязательно нужен компьютер Mac (macOS). Это требование Apple: вы не можете собрать IPA-файл или запустить симулятор на Windows или Linux. Для Android это ограничение отсутствует.
Для начинающих мы рекомендуем начать с нативной разработки под одну платформу — так вы поймёте все особенности платформы максимально глубоко. После этого можно изучить кроссплатформенные фреймворки (Flutter, React Native) для запуска на обеих платформах с единой кодовой базой.
Итоги
Мы разработаем мобильное приложение под ключ
IT Sectr создаёт приложения для iOS и Android для стартапов и бизнеса с 2017 года. Мы проконсультируем вас и предложим наилучшее решение.