移动开发中的编程语言:它们是什么,有哪些种类以及如何选择

作者: IT Sectr 发布日期: 2026-02-10 阅读时间: 9 分钟

编程语言是一种形式语言,开发者用它来为设备编写指令。在移动开发中,语言的选择决定了你可以为哪些平台创建应用程序、代码运行的速度以及维护的难度。根据 Stack Overflow Developer Survey (2025) 的数据,Kotlin 和 Swift 跻身最受喜爱的 15 种语言之列,而 JavaScript 仍然是全球使用最广泛的语言。了解每种语言的用途是在移动开发中有意识地选择自己道路的第一步。

要点

  • 对于 Android,主要语言是 Kotlin(Google 推荐),遗留语言是 Java。
  • 对于 iOS,主要语言是 Swift(Apple 推荐),遗留语言是 Objective-C。
  • 跨平台开发使用 Dart(Flutter)或 JavaScript/TypeScript(React Native)。
  • 辅助语言(Python、Ruby、C++、Rust)用于脚本、自动化和性能模块。
  • 建议初学者从一个平台开始:Android 用 Kotlin 或 iOS 用 Swift。

移动开发中使用了哪些语言?

现代移动开发使用十多种编程语言,每种语言都有自己的领域。有些语言专用于特定平台的原生开发,有些用于跨平台解决方案,还有一些用于辅助任务。

对于 iOS,主要语言是 Swift(现代)和 Objective-C(遗留)。对于 Android — Kotlin(现代)和 Java(遗留)。跨平台框架(如 Flutter 和 React Native)分别使用 Dart 和 JavaScript/TypeScript。C++、Rust 和 Python 用于特定任务:游戏引擎、高性能模块、构建自动化。

根据 Stack Overflow Developer Survey (2025) 的数据,JavaScript 仍然是全球最流行的语言(62% 的开发者使用),Kotlin 位列前 20 名,Swift 位列前 30 名。在 IT Sectr,自 2017 年以来,我们一直使用 Kotlin 开发 Android、Swift 开发 iOS、Dart 开发 Flutter 项目 — 这套方案覆盖了 95% 的商业开发任务。

iOS 语言:Swift 和 Objective-C

Swift 是 Apple 于 2014 年推出的用于开发 iOS、iPadOS、macOS、watchOS 和 tvOS 的主要语言。Swift 将高性能(可与 C++ 媲美)与简洁富有表现力的语法、类型安全以及通过 ARC 实现的自动内存管理相结合。

Objective-C 是在 Swift 出现之前用于编写 iOS 应用程序的遗留语言。Objective-C 用于较旧的项目和一些企业系统,但新应用程序已不再使用它编写。根据 Apple(WWDC 2025)的数据,App Store 中超过 85% 的新应用程序是用 Swift 编写的。

Swift 正在积极发展:6.0 版本(2025)带来了完整的 actor 支持、严格的并发模型和 Sendable。对于 iOS 开发,了解 Swift 和 SwiftUI 框架(遗留支持用 UIKit)就足够了。

swift
// Swift: простое приложение
import SwiftUI

struct GreetingView: View {
    @State private var name = "мир"

    var body: some View {
        VStack {
            Text("Привет, \(name)!")
            TextField("Введите имя", text: $name)
        }
        .padding()
    }
}

上面的 Swift 代码创建了一个带有文本和输入字段的屏幕 — 一个对数据变化做出反应的最小 SwiftUI 应用程序。要开始学习 iOS,只需在 Mac 上安装 Xcode 并学习免费的 Swiftful Thinking 课程。

Android 语言:Kotlin 和 Java

Kotlin 是 JetBrains 于 2011 年推出、Google 于 2017 年正式支持的 Android 主要开发语言。Kotlin 与 Java 完全兼容,但提供更简洁安全的语法:类型级别的 null 安全、用于异步的协程、数据类和扩展函数。

Java 是 Android 的原始语言,自 2008 年平台推出以来一直使用。根据 Google(Android Studio,2025)的数据,Android Studio 中约 30% 的新项目仍在使用 Java,但 Kotlin 的份额正在稳步增长。Java 在维护企业项目和向后兼容性至关重要的任务中仍然具有现实意义。

Kotlin 是一种现代、安全且令人愉快的语言。如果您从 Android 开始 — 请选择 Kotlin。只有在需要维护现有项目时才学习 Java。

kotlin
// Kotlin: простое приложение
class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        val greeting = "Привет, Android!"
        TextView(this).apply {
            text = greeting
            setTextSize(COMPLEX_UNIT_SP, 24f)
            setContentView(this)
        }
    }
}

Kotlin 代码使用 apply 块来配置 TextView — 该语言特有的简洁方式。Java 中的等效代码需要 1.5–2 倍的行数。安装 Android Studio 并使用 Empty Activity 模板创建项目 — 您的第一个屏幕在 5 分钟内即可就绪。

跨平台语言:Dart、JavaScript、C#

Dart 是 Google 的一种编程语言,专为 Flutter 框架创建。在同一类别中 — 用于 React Native、Ionic、Cordova 的 JavaScript/TypeScript 和用于 Xamarin、.NET MAUI 的 C#。跨平台语言允许您同时为 Android 和 iOS 编写一个代码。

Dart 是 Google 的语言,专为 Flutter 而创建。它编译为原生代码(AOT)以获得性能,并支持热重载以加快开发速度。根据 Statista(2026)的数据,Flutter 被用于 16% 的所有移动应用程序,使其成为最流行的跨平台框架。JavaScript 及其类型化超集 TypeScript 是 React Native 的基础,后者是 2023 年之前最流行的跨平台框架。C# 是 Microsoft 用于 Xamarin 和 .NET MAUI 的语言,主要用于企业环境。

对于初学者,我们建议先掌握一个原生平台,然后学习跨平台开发以扩展您的能力。在 IT Sectr,我们使用 Flutter 进行双平台上市速度重要的项目,使用 Kotlin/Swift 进行高性能要求的项目。

辅助编程语言:Python、C++、Rust

Python、C++ 和 Rust 是在移动开发中用于特定任务的辅助编程语言:构建自动化、高性能模块、游戏引擎。

Python 用于自动化脚本(构建、部署、测试)、设备端机器学习(通过 Core ML 和 TensorFlow Lite)和后台。C++ 是 Unity 和 Unreal Engine 游戏引擎的主要语言,也用于 Android 上的 NDK 开发。Rust 是一种用于在跨平台 SDK 中编写安全原生模块的现代系统语言。Ruby 用于自动化工具 Fastlane。Go 用于后端和 CLI 工具。

了解 C++ 或 Rust 为高负载移动开发打开了大门:游戏、视频编辑器、AR/VR。但是,对于您的第一个应用程序,这些语言不是必需的 — 从 Kotlin 或 Swift 开始,并根据需要学习高级语言。根据 IT Sectr 的经验,Python 是自动化日常任务的最佳辅助语言:用 Python 编写脚本比用 Bash 节省 3-5 倍的时间。

编程语言:Kotlin Multiplatform — 一个代码用于两个平台

Kotlin 是一种编程语言,借助 Multiplatform (KMP) 技术,可以编写 Android 和 iOS 共享的业务逻辑。Kotlin 既可以编译为 Android 字节码(JVM),也可以编译为 iOS 原生代码(通过 Kotlin/Native)。用户界面保持原生:Android 用 Jetpack Compose,iOS 用 SwiftUI。

据 JetBrains(KotlinConf 2025)称,Netflix、Philips 和 VMware 等公司已经在使用 KMP 在平台之间共享逻辑。KMP 不会取代 Flutter 或 React Native — 这是一种不同的方法:您只共享业务逻辑(网络、数据库、验证),而界面保持原生。这提供了更好的 UI 性能和对所有平台 API 的访问。

KMP 对于希望在不牺牲原生质量的情况下减少代码重复的团队来说是一项有前途的技术。学习它需要了解 Kotlin 和至少一个平台(Android 或 iOS)。

常见问题

应该为 Android 学习哪种语言?

对于 Android,主要语言是 Kotlin(自 2017 年起官方支持)。Java 保留用于遗留代码支持,但新项目用 Kotlin 编写。它更现代、更安全,需要更少的代码。

应该为 iOS 学习哪种语言?

对于 iOS,主要语言是 Swift(2014,Apple)。Objective-C 仅在较旧的项目中使用。Swift 学得快,语法简洁,Apple 文档完善。

哪个更容易:Kotlin 还是 Swift?

两种语言都很现代且方便。Kotlin 开始起来稍微容易一些,因为它不需要 Mac。Swift 更严格但设计良好。复杂性差异很小 — 请根据平台而不是语言来选择。

移动开发需要了解 JavaScript 吗?

JavaScript 是跨平台框架(React Native、Ionic)所必需的。对于原生 iOS 和 Android 开发不是必需的。然而,JS 是学习编程的一个很好的第一语言。

总结

  • 对于 iOS — Swift(主要)和 Objective-C(遗留)。对于 Android — Kotlin(主要)和 Java(遗留)。
  • 跨平台开发使用 Dart(Flutter)、JavaScript/TypeScript(React Native)和 C#(Xamarin、.NET MAUI)。
  • 辅助语言(Python、C++、Rust、Go、Ruby)用于脚本、游戏和性能模块。
  • Kotlin Multiplatform 允许在 Android 和 iOS 之间共享业务逻辑,同时保持原生 UI。
  • 建议初学者选择一个平台:Android(Kotlin)或 iOS(Swift)。
  • 在 IT Sectr,我们使用 Kotlin、Swift、Dart 和 Python — 这套方案足够处理 95% 的商业任务。
  • 编程语言分为原生(Swift、Kotlin)、跨平台(Dart、JS)和辅助(Python、C++)。
  • 不要试图一次性学习所有内容 — 从一个开始,逐步扩展您的技术栈。

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