मोबाइल डेवलपमेंट में प्रोग्रामिंग भाषाएँ: ये क्या हैं, कितने प्रकार की होती हैं और कैसे चुनें

लेखक: IT Sectr प्रकाशित: 2026-02-10 पढ़ने का समय: 9 मिनट

प्रोग्रामिंग भाषा एक औपचारिक भाषा है जिसमें डेवलपर डिवाइस के लिए कमांड लिखता है। मोबाइल डेवलपमेंट में, भाषा का चुनाव यह निर्धारित करता है कि आप किन प्लेटफ़ॉर्म के लिए ऐप बना सकते हैं, कोड कितनी तेज़ी से काम करेगा और इसे बनाए रखना कितना मुश्किल होगा। Stack Overflow Developer Survey (2025) के अनुसार, Kotlin और Swift शीर्ष 15 सबसे पसंदीदा भाषाओं में शामिल हैं, जबकि JavaScript दुनिया में सबसे व्यापक रूप से उपयोग की जाने वाली भाषा बनी हुई है। यह समझना कि कौन सी भाषा किस उद्देश्य के लिए है, मोबाइल डेवलपमेंट में अपने रास्ते के सचेत चुनाव की ओर पहला कदम है।

मुख्य बातें

  • Android के लिए मुख्य भाषा Kotlin है (Google द्वारा अनुशंसित), लीगेसी — Java।
  • iOS के लिए मुख्य भाषा Swift है (Apple द्वारा अनुशंसित), लीगेसी — Objective-C।
  • क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म डेवलपमेंट Dart (Flutter) या JavaScript/TypeScript (React Native) का उपयोग करता है।
  • सहायक भाषाएँ (Python, Ruby, C++, Rust) स्क्रिप्ट, ऑटोमेशन और प्रदर्शन मॉड्यूल के लिए उपयोग की जाती हैं।
  • शुरुआती लोगों को एक प्लेटफ़ॉर्म से शुरुआत करने की सलाह दी जाती है: Android के लिए Kotlin या iOS के लिए Swift।

मोबाइल डेवलपमेंट में कौन सी भाषाएँ उपयोग होती हैं?

आधुनिक मोबाइल डेवलपमेंट एक दर्जन से अधिक प्रोग्रामिंग भाषाओं का उपयोग करता है, जिनमें से प्रत्येक का अपना क्षेत्र है। कुछ भाषाएँ किसी विशिष्ट प्लेटफ़ॉर्म पर नेटिव डेवलपमेंट के लिए होती हैं, कुछ क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म समाधानों के लिए, और कुछ सहायक कार्यों के लिए।

iOS के लिए मुख्य भाषाएँ Swift (आधुनिक) और Objective-C (पुरानी) हैं। Android के लिए — Kotlin (आधुनिक) और Java (पुरानी)। क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म फ्रेमवर्क जैसे Flutter और React Native क्रमशः Dart और JavaScript/TypeScript का उपयोग करते हैं। C++, Rust और Python विशिष्ट कार्यों के लिए उपयोग किए जाते हैं: गेम इंजन, उच्च-प्रदर्शन मॉड्यूल, बिल्ड ऑटोमेशन।

Stack Overflow Developer Survey (2025) के अनुसार, JavaScript दुनिया में सबसे लोकप्रिय भाषा बनी हुई है (62% डेवलपर्स द्वारा उपयोग), Kotlin शीर्ष 20 में है, और Swift शीर्ष 30 में है। IT Sectr में, हम 2017 से Android के लिए Kotlin, iOS के लिए Swift और Flutter प्रोजेक्ट्स के लिए Dart का उपयोग कर रहे हैं — यह सेट व्यावसायिक डेवलपमेंट के 95% कार्यों को कवर करता है।

iOS के लिए भाषाएँ: Swift और Objective-C

Swift — iOS, iPadOS, macOS, watchOS और tvOS के लिए मुख्य डेवलपमेंट भाषा है, जिसे Apple ने 2014 में पेश किया था। Swift उच्च प्रदर्शन (C++ के बराबर) को स्वच्छ और अभिव्यंजक सिंटैक्स, टाइप सुरक्षा और ARC के माध्यम से स्वचालित मेमोरी प्रबंधन के साथ जोड़ता है।

Objective-C — एक लीगेसी भाषा है जिसमें Swift के आने से पहले iOS ऐप लिखे जाते थे। Objective-C का उपयोग पुराने प्रोजेक्ट्स और कुछ कॉरपोरेट सिस्टम में किया जाता है, लेकिन नए ऐप अब इसमें नहीं लिखे जाते। Apple (WWDC 2025) के अनुसार, App Store में 85% से अधिक नए ऐप Swift में लिखे गए हैं।

Swift सक्रिय रूप से विकसित हो रहा है: संस्करण 6.0 (2025) ने पूर्ण एक्टर समर्थन, सख्त समवर्ती मॉडल और Sendable लाया। iOS डेवलपमेंट के लिए, Swift और SwiftUI फ्रेमवर्क (पुराने संस्करणों के लिए UIKit) का ज्ञान पर्याप्त है।

swift
// Swift: простое приложение
import SwiftUI

struct GreetingView: View {
    @State private var name = "мир"

    var body: some View {
        VStack {
            Text("Привет, \(name)!")
            TextField("Введите имя", text: $name)
        }
        .padding()
    }
}

Swift में दिया गया कोड टेक्स्ट और इनपुट फ़ील्ड के साथ एक स्क्रीन बनाता है — SwiftUI में एक न्यूनतम एप्लिकेशन जो डेटा परिवर्तनों पर प्रतिक्रिया करता है। iOS सीखना शुरू करने के लिए, बस Mac पर Xcode इंस्टॉल करें और मुफ़्त Swiftful Thinking कोर्स लें।

Android के लिए भाषाएँ: Kotlin और Java

Kotlin — Android डेवलपमेंट के लिए मुख्य भाषा है, जिसे JetBrains ने 2011 में पेश किया और Google ने 2017 में आधिकारिक रूप से समर्थन किया। Kotlin Java के साथ पूरी तरह से संगत है लेकिन अधिक संक्षिप्त और सुरक्षित सिंटैक्स प्रदान करता है: टाइप स्तर पर null-सुरक्षा, एसिंक्रोनसी के लिए कोरूटीन, डेटा क्लास और एक्सटेंशन फ़ंक्शन।

Java — Android की मूल भाषा है, जिसका उपयोग 2008 में प्लेटफ़ॉर्म लॉन्च होने के बाद से किया जा रहा है। Google (Android Studio, 2025) के अनुसार, Android Studio में लगभग 30% नए प्रोजेक्ट अभी भी Java का उपयोग करते हैं, लेकिन Kotlin की हिस्सेदारी लगातार बढ़ रही है। Java एंटरप्राइज़ प्रोजेक्ट्स के रखरखाव और उन कार्यों में प्रासंगिक बना हुआ है जहाँ पिछड़ी संगतता महत्वपूर्ण है।

Kotlin एक आधुनिक, सुरक्षित और सुखद भाषा है। यदि आप Android से शुरुआत कर रहे हैं — Kotlin चुनें। Java तभी सीखें जब आपको किसी मौजूदा प्रोजेक्ट को बनाए रखने की आवश्यकता हो।

kotlin
// Kotlin: простое приложение
class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        val greeting = "Привет, Android!"
        TextView(this).apply {
            text = greeting
            setTextSize(COMPLEX_UNIT_SP, 24f)
            setContentView(this)
        }
    }
}

Kotlin कोड TextView को कॉन्फ़िगर करने के लिए apply ब्लॉक का उपयोग करता है — भाषा की एक संक्षिप्त विशेषता। Java में समकक्ष कोड 1.5–2 गुना अधिक पंक्तियाँ लेगा। Android Studio इंस्टॉल करें और Empty Activity टेम्पलेट के साथ एक प्रोजेक्ट बनाएं — आपकी पहली स्क्रीन 5 मिनट में तैयार है।

क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म भाषाएँ: Dart, JavaScript, C#

Dart — Google की एक प्रोग्रामिंग भाषा है, जो Flutter फ्रेमवर्क के लिए बनाई गई है। इसी श्रेणी में — JavaScript/TypeScript React Native, Ionic, Cordova के लिए और C# Xamarin, .NET MAUI के लिए। क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म भाषाएँ आपको Android और iOS दोनों के लिए एक साथ एक कोड लिखने की अनुमति देती हैं।

Dart Google की भाषा है, जो विशेष रूप से Flutter के लिए बनाई गई है। यह प्रदर्शन के लिए नेटिव कोड (AOT) में कंपाइल होती है और तेज़ डेवलपमेंट के लिए हॉट रीलोड का समर्थन करती है। Statista (2026) के अनुसार, Flutter का उपयोग सभी मोबाइल ऐप्स के 16% में किया जाता है, जो इसे सबसे लोकप्रिय क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म फ्रेमवर्क बनाता है। JavaScript और इसका टाइप किया गया सुपरसेट TypeScript, React Native की नींव हैं, जो 2023 तक सबसे लोकप्रिय क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म फ्रेमवर्क था। C# Xamarin और .NET MAUI के लिए Microsoft की भाषा है, जिसका उपयोग मुख्य रूप से कॉरपोरेट वातावरण में किया जाता है।

शुरुआती लोगों के लिए, हम पहले एक नेटिव प्लेटफ़ॉर्म में महारत हासिल करने, फिर अपनी क्षमताओं का विस्तार करने के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म डेवलपमेंट सीखने की सलाह देते हैं। IT Sectr में, हम Flutter का उपयोग उन प्रोजेक्ट्स के लिए करते हैं जहाँ दोनों प्लेटफ़ॉर्म पर बाज़ार में गति महत्वपूर्ण है, और Kotlin/Swift का उपयोग उच्च प्रदर्शन आवश्यकताओं वाले प्रोजेक्ट्स के लिए करते हैं।

सहायक प्रोग्रामिंग भाषाएँ: Python, C++, Rust

Python, C++ और Rust सहायक प्रोग्रामिंग भाषाएँ हैं जो मोबाइल डेवलपमेंट में विशिष्ट कार्यों के लिए उपयोग की जाती हैं: बिल्ड ऑटोमेशन, उच्च-प्रदर्शन मॉड्यूल, गेम इंजन।

Python ऑटोमेशन स्क्रिप्ट (बिल्ड, डिप्लॉय, टेस्टिंग), डिवाइस पर मशीन लर्निंग (Core ML और TensorFlow Lite के माध्यम से) और बैकएंड के लिए उपयोग किया जाता है। C++ Unity और Unreal Engine गेम इंजनों की मुख्य भाषा है, साथ ही Android पर NDK डेवलपमेंट के लिए भी। Rust क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म SDK में सुरक्षित-नेटिव मॉड्यूल लिखने के लिए एक आधुनिक सिस्टम भाषा है। Ruby ऑटोमेशन टूल Fastlane में उपयोग की जाती है। Go बैकएंड और CLI उपयोगिताओं के लिए उपयोग की जाती है।

C++ या Rust का ज्ञान उच्च-लोड मोबाइल डेवलपमेंट का रास्ता खोलता है: गेम, वीडियो एडिटर, AR/VR। हालाँकि, आपके पहले ऐप के लिए ये भाषाएँ आवश्यक नहीं हैं — Kotlin या Swift से शुरुआत करें, और आवश्यकतानुसार उन्नत भाषाएँ सीखें। IT Sectr के अनुभव के अनुसार, Python दिनचर्या को स्वचालित करने के लिए सबसे अच्छी सहायक भाषा है: Python में स्क्रिप्ट लिखने में Bash की तुलना में 3–5 गुना कम समय लगता है।

प्रोग्रामिंग भाषाएँ: Kotlin Multiplatform — दोनों प्लेटफ़ॉर्म के लिए एक कोड

Kotlin एक प्रोग्रामिंग भाषा है जो Multiplatform (KMP) तकनीक के साथ Android और iOS के लिए साझा व्यावसायिक तर्क लिखने की अनुमति देती है। Kotlin Android बाइटकोड (JVM) और iOS नेटिव कोड (Kotlin/Native के माध्यम से) दोनों में कंपाइल होती है। UI नेटिव रहता है: Android के लिए Jetpack Compose और iOS के लिए SwiftUI।

JetBrains (KotlinConf 2025) के अनुसार, KMP का उपयोग पहले से ही Netflix, Philips और VMware जैसी कंपनियों द्वारा प्लेटफ़ॉर्म के बीच तर्क साझा करने के लिए किया जा रहा है। KMP Flutter या React Native को प्रतिस्थापित नहीं करता — यह एक अलग दृष्टिकोण है: आप केवल व्यावसायिक तर्क (नेटवर्किंग, डेटाबेस, वैलिडेशन) साझा करते हैं, जबकि इंटरफ़ेस नेटिव रहता है। यह बेहतर UI प्रदर्शन और सभी प्लेटफ़ॉर्म API तक पहुँच प्रदान करता है।

KMP उन टीमों के लिए एक आशाजनक तकनीक है जो नेटिव गुणवत्ता का त्याग किए बिना कोड दोहराव को कम करना चाहती हैं। इसे सीखने के लिए Kotlin और कम से कम एक प्लेटफ़ॉर्म (Android या iOS) का ज्ञान आवश्यक है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Android के लिए कौन सी भाषा सीखनी चाहिए?

Android के लिए मुख्य भाषा Kotlin है (2017 से आधिकारिक)। Java लीगेसी कोड के समर्थन के लिए बनी हुई है, लेकिन नए प्रोजेक्ट Kotlin में लिखे जाते हैं। यह अधिक आधुनिक, सुरक्षित है और कम कोड की आवश्यकता होती है।

iOS के लिए कौन सी भाषा सीखनी चाहिए?

iOS के लिए मुख्य भाषा Swift है (2014, Apple)। Objective-C केवल पुराने प्रोजेक्ट्स में उपयोग की जाती है। Swift जल्दी सीखी जाती है, इसका सिंटैक्स साफ है और Apple से अच्छा दस्तावेज़ीकरण है।

क्या आसान है: Kotlin या Swift?

दोनों भाषाएँ आधुनिक और सुविधाजनक हैं। Kotlin शुरुआत के लिए थोड़ी आसान है क्योंकि इसमें Mac की आवश्यकता नहीं है। Swift अधिक सख्त है लेकिन अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई है। जटिलता में अंतर न्यूनतम है — भाषा के बजाय प्लेटफ़ॉर्म के अनुसार चुनें।

क्या मोबाइल डेवलपमेंट के लिए JavaScript जानना ज़रूरी है?

JavaScript क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म फ्रेमवर्क (React Native, Ionic) के लिए आवश्यक है। नेटिव iOS और Android डेवलपमेंट के लिए इसकी आवश्यकता नहीं है। हालाँकि, JS समग्र रूप से प्रोग्रामिंग सीखने के लिए एक अच्छी पहली भाषा है।

सारांश

  • iOS के लिए — Swift (मुख्य) और Objective-C (लीगेसी)। Android के लिए — Kotlin (मुख्य) और Java (लीगेसी)।
  • क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म डेवलपमेंट Dart (Flutter), JavaScript/TypeScript (React Native) और C# (Xamarin, .NET MAUI) का उपयोग करता है।
  • सहायक भाषाएँ (Python, C++, Rust, Go, Ruby) स्क्रिप्ट, गेम और प्रदर्शन मॉड्यूल के लिए उपयोग की जाती हैं।
  • Kotlin Multiplatform नेटिव UI बनाए रखते हुए Android और iOS के बीच व्यावसायिक तर्क साझा करने की अनुमति देता है।
  • शुरुआती लोगों को एक प्लेटफ़ॉर्म चुनने की सलाह दी जाती है: Android (Kotlin) या iOS (Swift)।
  • IT Sectr में, हम Kotlin, Swift, Dart और Python का उपयोग करते हैं — यह सेट 95% व्यावसायिक कार्यों के लिए पर्याप्त है।
  • प्रोग्रामिंग भाषाएँ नेटिव (Swift, Kotlin), क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म (Dart, JS) और सहायक (Python, C++) में विभाजित होती हैं।
  • सब कुछ एक साथ सीखने की कोशिश न करें — एक से शुरुआत करें और धीरे-धीरे अपना स्टैक बढ़ाएँ।

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