Un linguaggio di programmazione è un linguaggio formale con cui lo sviluppatore scrive comandi per un dispositivo. Nello sviluppo mobile, la scelta del linguaggio determina per quali piattaforme puoi creare app, la velocità del codice e la difficoltà di manutenzione. Secondo il Stack Overflow Developer Survey (2025), Kotlin e Swift sono tra i 15 linguaggi più amati, mentre JavaScript rimane il linguaggio più usato al mondo. Capire a cosa serve ogni linguaggio è il primo passo per scegliere consapevolmente il proprio percorso nello sviluppo mobile.
Punti chiave
Lo sviluppo mobile moderno utilizza più di una dozzina di linguaggi di programmazione, ognuno con la propria nicchia. Alcuni linguaggi sono progettati per lo sviluppo nativo su una piattaforma specifica, altri per soluzioni cross-platform, altri ancora per compiti ausiliari.
Per iOS, i linguaggi principali sono Swift (moderno) e Objective-C (legacy). Per Android — Kotlin (moderno) e Java (legacy). I framework cross-platform come Flutter e React Native usano rispettivamente Dart e JavaScript/TypeScript. C++, Rust e Python sono usati per compiti specifici: motori di gioco, moduli ad alte prestazioni, automazione del build.
Secondo il Stack Overflow Developer Survey (2025), JavaScript rimane il linguaggio più popolare al mondo (usato dal 62% degli sviluppatori), Kotlin è tra i primi 20 e Swift tra i primi 30. In IT Sectr, usiamo Kotlin per Android, Swift per iOS e Dart per progetti Flutter dal 2017 — questo set copre il 95% dei compiti di sviluppo commerciale.
Swift è il linguaggio principale per lo sviluppo di applicazioni iOS, iPadOS, macOS, watchOS e tvOS, presentato da Apple nel 2014. Swift combina alte prestazioni (comparabili a C++) con una sintassi pulita ed espressiva, sicurezza dei tipi e gestione automatica della memoria tramite ARC.
Objective-C è il linguaggio legacy usato per scrivere applicazioni iOS prima dell'arrivo di Swift. Objective-C è utilizzato in progetti vecchi e alcuni sistemi aziendali, ma le nuove app non vengono più scritte in esso. Secondo Apple (WWDC 2025), oltre l'85% delle nuove app nell'App Store sono scritte in Swift.
Swift si evolve attivamente: la versione 6.0 (2025) ha introdotto il pieno supporto degli attori, un modello di concorrenza rigoroso e Sendable. Per lo sviluppo iOS, è sufficiente conoscere Swift e il framework SwiftUI (UIKit per il supporto legacy).
// Swift: простое приложение
import SwiftUI
struct GreetingView: View {
@State private var name = "мир"
var body: some View {
VStack {
Text("Привет, \(name)!")
TextField("Введите имя", text: $name)
}
.padding()
}
}
Il codice Swift sopra crea una schermata con testo e un campo di input — un'applicazione minima in SwiftUI che reagisce ai cambiamenti dei dati. Per iniziare a imparare iOS, basta installare Xcode su un Mac e seguire il corso gratuito Swiftful Thinking.
Kotlin è il linguaggio principale per lo sviluppo Android, presentato da JetBrains nel 2011 e ufficialmente supportato da Google nel 2017. Kotlin è completamente compatibile con Java ma offre una sintassi più concisa e sicura: null safety a livello di tipi, coroutine per l'asincronia, classi dati e funzioni di estensione.
Java è il linguaggio originale di Android, utilizzato dal lancio della piattaforma nel 2008. Secondo Google (Android Studio, 2025), circa il 30% dei nuovi progetti in Android Studio usa ancora Java, ma la quota di Kotlin è in costante crescita. Java rimane rilevante per la manutenzione di progetti enterprise e in compiti dove la retrocompatibilità è critica.
Kotlin è un linguaggio moderno, sicuro e piacevole. Se inizi con Android — scegli Kotlin. Impara Java solo se devi mantenere un progetto esistente.
// Kotlin: простое приложение
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val greeting = "Привет, Android!"
TextView(this).apply {
text = greeting
setTextSize(COMPLEX_UNIT_SP, 24f)
setContentView(this)
}
}
}
Il codice Kotlin usa un blocco apply per configurare un TextView — un approccio conciso caratteristico del linguaggio. Il codice equivalente in Java richiederebbe 1,5–2 volte più righe. Installa Android Studio e crea un progetto con il template Empty Activity — la tua prima schermata è pronta in 5 minuti.
Dart è un linguaggio di programmazione di Google, creato per il framework Flutter. Nella stessa categoria — JavaScript/TypeScript per React Native, Ionic, Cordova e C# per Xamarin, .NET MAUI. I linguaggi cross-platform permettono di scrivere un unico codice per Android e iOS contemporaneamente.
Dart è un linguaggio di Google, creato specificamente per Flutter. Viene compilato in codice nativo (AOT) per le prestazioni e supporta il ricaricamento a caldo (hot reload) per uno sviluppo rapido. Secondo Statista (2026), Flutter è utilizzato nel 16% di tutte le applicazioni mobili, rendendolo il framework cross-platform più popolare. JavaScript e il suo superset tipizzato TypeScript sono la base di React Native, il framework cross-platform più popolare fino al 2023. C# è il linguaggio di Microsoft per Xamarin e .NET MAUI, utilizzato principalmente in ambienti enterprise.
Per i principianti, raccomandiamo prima di padroneggiare una piattaforma nativa, poi imparare lo sviluppo cross-platform per espandere le proprie capacità. In IT Sectr, usiamo Flutter per progetti dove la velocità di lancio su entrambe le piattaforme è importante, e Kotlin/Swift per progetti con alti requisiti di prestazioni.
Python, C++ e Rust sono linguaggi di programmazione ausiliari usati nello sviluppo mobile per compiti specifici: automazione del build, moduli ad alte prestazioni, motori di gioco.
Python è usato per script di automazione (build, deploy, test), machine learning sul dispositivo (tramite Core ML e TensorFlow Lite) e backend. C++ è il linguaggio principale dei motori di gioco Unity e Unreal Engine, oltre che per lo sviluppo NDK su Android. Rust è un linguaggio di sistema moderno per scrivere moduli nativi sicuri in SDK cross-platform. Ruby è utilizzato nello strumento di automazione Fastlane. Go è usato per backend e utilità CLI.
Conoscere C++ o Rust apre la strada allo sviluppo mobile ad alto carico: giochi, editor video, AR/VR. Tuttavia, per la tua prima app questi linguaggi non sono necessari — inizia con Kotlin o Swift, e impara linguaggi avanzati secondo necessità. Secondo l'esperienza di IT Sectr, Python è il miglior linguaggio ausiliario per automatizzare compiti di routine: scrivere uno script in Python richiede 3–5 volte meno tempo che in Bash.
Kotlin è un linguaggio di programmazione che, con la tecnologia Multiplatform (KMP), permette di scrivere logica di business condivisa per Android e iOS. Kotlin viene compilato sia in bytecode Android (JVM) che in codice nativo iOS (tramite Kotlin/Native). L'interfaccia utente rimane nativa: Jetpack Compose per Android e SwiftUI per iOS.
Secondo JetBrains (KotlinConf 2025), KMP è già utilizzato da aziende come Netflix, Philips e VMware per condividere logica tra piattaforme. KMP non sostituisce Flutter o React Native — è un approccio diverso: condividi solo la logica di business (rete, database, validazione), mentre l'interfaccia rimane nativa. Questo offre migliori prestazioni UI e accesso a tutte le API della piattaforma.
KMP è una tecnologia promettente per team che vogliono ridurre la duplicazione del codice senza sacrificare la qualità nativa. Per impararla, serve conoscere Kotlin e almeno una piattaforma (Android o iOS).
Domande frequenti
Per Android, il linguaggio principale è Kotlin (ufficiale dal 2017). Java rimane per il supporto del codice legacy, ma i nuovi progetti sono scritti in Kotlin. È più moderno, sicuro e richiede meno codice.
Per iOS, il linguaggio principale è Swift (2014, Apple). Objective-C è usato solo in progetti vecchi. Swift si impara velocemente, ha una sintassi pulita e una buona documentazione di Apple.
Entrambi i linguaggi sono moderni e comodi. Kotlin è leggermente più facile per iniziare perché non richiede un Mac. Swift è più rigoroso ma ben progettato. La differenza di complessità è minima — scegli in base alla piattaforma, non al linguaggio.
JavaScript è necessario per framework cross-platform (React Native, Ionic). Non è richiesto per lo sviluppo nativo iOS e Android. Tuttavia, JS è un buon primo linguaggio per imparare la programmazione in generale.
Riepilogo
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