您是否注意到,有些应用流畅如飞,而有些即使在旗舰机型上也会卡顿?差别不在手机价格——而在开发方式。跨平台开发初期省钱,但牺牲性能。当相机、GPS、动画或实时工作至关重要时——原生开发别无选择。它就是更快。
移动应用原生开发 — 使用Swift为iOS、Kotlin为Android创建应用。直接访问设备所有功能,理想的界面流畅度,以及跨平台方案无法企及的性能。
Swift · Kotlin · SwiftUI · Jetpack Compose
原生开发——代码用平台的母语编写,直接使用操作系统所有API。应用与硬件之间没有任何中介。
直接访问Metal、Core ML、ARKit、HealthKit。苹果喜欢在App Store推荐的应用。
完全访问Android SDK、相机、传感器、后台服务。不会被系统杀死的应用。
Kotlin Multiplatform用于iOS和Android的共享模块。网络通信和数据模型只需编写一次。
实时错误监控。Firebase Analytics、Remote Config、A/B测试——对生产应用完全掌控。
自动构建、测试、签名和发布到商店。Fastlane管理从提交到发布的整个流水线。
单元测试、UI测试、快照测试。关键模块采用TDD方法:先测试,再编码,再重构。
原生开发——打开应用,它飞一般运行。滚动无卡顿,打开相机无延迟,没有「为什么安卓上按钮形状不一样」。一切按平台设计的方式运行。
创建原生应用——不仅仅是代码。服务包包含稳定运行、商店发布和后续扩展所需的一切。
复杂图形、实时相机处理、AR、后台服务、高安全要求。所有跨平台带来额外开销的场景——我们都用原生实现。
订购原生应用——意味着获得一个利用设备全部功能、流畅运行且符合App Store和Google Play标准的产品。
直接访问Metal / OpenGL、GPU、Neural Engine。动画60 FPS无卡顿掉帧。
Android用Material Design 3,iOS用HIG。手势、动画、过渡——应用感觉「原生」。
App Store Review、Google Play Console、TestFlight、beta测试。完整的发布周期,无需烦恼。
原生应用——当质量比预算更重要时的选择。我们打造苹果和谷歌喜欢推荐、用户愿意推荐给朋友的产品。