Unity Ads: mga pangunahing kaalaman, kakayahan, at monetization ng mga app

May-akda: IT Sectr Nai-publish: 2026-04-24 Oras ng pagbabasa: 10 min

Unity Ads — ang advertising platform ng Unity Technologies, na na-optimize para sa monetization ng mga mobile game at app. Ayon sa Unity Ads Documentation (2025), ang platform ay ginagamit sa mahigit 500,000 app sa buong mundo at nagbibigay ng access sa mga premium na advertiser. Ang pag-optimize para sa mga laro ng platform ay ginagawa itong mas pinipiling pagpipilian para sa mga developer ng laro sa Unity at iba pang engine.

Mga Pangunahing Punto

  • Unity Ads — advertising platform ng Unity Technologies na na-optimize para sa mga game app.
  • Rewarded Video — ang pangunahing format ng Unity Ads na may eCPM hanggang 25 USD para sa game traffic.
  • Pagsasama sa Unity — native na pagsasama sa Unity Editor at Asset Store sa pamamagitan ng Package Manager.
  • Playable creative — suporta para sa interactive na demo bersyon ng mga laro bilang format ng advertising.
  • Analytics — built-in na analytics ng Unity Ads na may mga metric na Retention, LTV at ARPDAU.

Ano ang Unity Ads?

Unity Ads — ay isang advertising platform na binuo ng Unity Technologies partikular para sa monetization ng mga mobile app, na may pokus sa segment ng laro. Ang platform ay inilunsad noong 2014 pagkatapos ng pagkuha ng kumpanyang Applifier at mula noon ay naging isa sa mga nangungunang advertising network para sa mga mobile game.

Hindi tulad ng mga universal platform (AdMob), ang Unity Ads ay orihinal na idinisenyo para sa mga game scenario: suporta para sa playable creative, pag-optimize para sa Rewarded Video, integration sa Unity Runtime. Pangunahing target na madla — mga developer ng laro sa Unity, ngunit available din ang SDK para sa native na Android (Kotlin/Java) at iOS (Swift/Objective-C) na mga proyekto.

Ayon sa data ng Sensor Tower (2025), ang Unity Ads ay nasa top-5 advertising network ayon sa dami ng mga pagbabayad sa mga developer ng mobile game. Ang average na eCPM para sa mga game app sa Unity Ads ay 12-25 USD, na 15-20% na mas mataas kaysa sa average ng merkado para sa segment na ito.

Unity Ads sa ecosystem ng Unity

Ang Unity Ads ay bahagi ng Unity Gaming Services — isang ecosystem ng mga tool para sa pag-develop at monetization ng mga laro. Pinag-isang integration sa pamamagitan ng Unity Package Manager ay nagbibigay-daan sa pagkonekta ng advertising, analytics, cloud storage, at multiplayer sa isang framework. Para sa mga developer sa Unity, ito ay nangangahulugan ng minimal na oras ng setup — mula sa pagbukas ng proyekto hanggang sa unang pagpapakita ng ad ay maaaring tumagal ng wala pang isang oras.

Paano gumagana ang Unity Ads?

Ang mekanismo ng Unity Ads ay gumagamit ng real-time auction model, katulad ng iba pang advertising platform, ngunit may ilang mga tampok na na-optimize para sa konteksto ng laro. Ang platform ay sumusuporta sa parehong standard auction at programmatic na pagbili sa pamamagitan ng in-app bidding.

Sa paghiling ng ad, ang Unity Ads ay nagpapadala ng impormasyon tungkol sa app, user, at konteksto ng pagpapakita sa network nito. Ang mga advertiser ay nag-aalok ng mga bid sa real-time, at ang nanalong ad ay inihatid sa device. Natatanging tampok ng Unity Ads — prayoridad para sa video at playable creative, na bumubuo ng higit sa 70% ng imbentaryo ng platform. Ginagawa nitong perpektong pagpipilian ang Unity Ads para sa format na Rewarded Video.

Unity Ads Audience Pinpointer

Advanced na tool sa pag-target na gumagamit ng machine learning upang magpakita ng mga ad sa pinaka-kaugnay na mga user. Audience Pinpointer ay nagsusuri ng mga pattern ng pag-uugali: mga uri ng naka-install na laro, average na session, hilig na manood ng mga ad at pagbili ng IAP. Ang developer ay maaaring magtakda ng target na mga parameter: halimbawa, magpakita ng Rewarded Video lamang sa mga user na nakagawa ng kahit isang pagbili, o kabaligtaran — sa mga free-to-play na user lamang.

csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.Advertisements;

public class UnityAdsManager : MonoBehaviour, IUnityAdsInitializationListener
{
    private string gameId = "1234567";
    private bool testMode = true;

    public void InitializeAds()
    {
        Advertisement.Initialize(gameId, testMode, this);
    }

    public void OnInitializationComplete()
    {
        Debug.Log("Unity Ads initialized");
    }

    public void OnInitializationFailed(UnityAdsInitializationError error)
    {
        Debug.LogError("Init failed: " + error);
    }
}

Mga format ng advertising ng Unity Ads

Ang Unity Ads ay sumusuporta ng tatlong pangunahing format ng ad, bawat isa ay na-optimize para sa mga game scenario. Ang espesyal na atensyon ay ibinibigay sa mga video format — sila ang bumubuo sa batayan ng imbentaryo ng platform.

Rewarded Video (Unity Ads)

Ang pangunahing format ng Unity Ads, na bumubuo ng higit sa 60% ng kita ng platform. Unity Rewarded Video ay sumusuporta sa custom server validation (SSV), maraming currency sa isang pagtingin, at advanced na frequency setting. Average na eCPM para sa game traffic — 15-25 USD, Completion Rate — 75-85%. Ang Unity Ads ay itinuturing na benchmark para sa Rewarded Video sa segment ng laro.

Interstitial Ad (Unity Ads)

Mga full-screen na ad na may suporta sa video at static. Ang Unity Ads Interstitial ay na-optimize para sa mga pahinga sa laro — sa pagitan ng mga level, habang naglo-load ng content, habang lumalabas sa menu. eCPM Interstitial — 8-18 USD, CTR — 2-5%. Ang Unity Ads ay sumusuporta sa awtomatikong pagpapakita ng Interstitial sa natural na mga pahinga nang walang pangangailangan na magsulat ng karagdagang code para sa paghawak ng timing.

Banner Ads (Unity Ads)

Standard adaptive banner na sumusuporta sa lahat ng karaniwang laki: 320×320, 320×100, 728×90 at adaptive. Unity Banner ay may mas mababang eCPM (1-3 USD), ngunit nagbibigay ng matatag na karagdagang kita nang hindi naaapektuhan ang karanasan ng user. Ang mga banner ay inilalagay sa itaas o ibaba ng screen.

FormateCPM (USD)CR/CTRRekomendasyon
Rewarded Video15-2575-85% (CR)Para sa lahat ng laro
Interstitial8-182-5% (CTR)Karagdagan sa Rewarded
Banner1-30.1-0.3% (CTR)Para sa passive income

Mediation ng Unity Ads

Ang Unity Ads ay hindi lamang isang advertising network, kundi nagbibigay din ng sarili nitong mediation platform — Unity LevelPlay (dating ironSource pagkatapos ng pagkuha). Pinapayagan ng LevelPlay na pagsamahin ang Unity Ads sa iba pang advertising network sa isang sistema na may advanced analytics.

Pagkatapos ng pagkuha ng ironSource noong 2022, pinagsama ng Unity ang mga teknolohiya ng parehong kumpanya. Unity LevelPlay ay sumusuporta sa in-app bidding para sa lahat ng pangunahing advertising network: AdMob, Meta Audience Network, AppLovin, AdColony, Chartboost at iba pa. Awtomatikong ina-optimize ng platform ang waterfall batay sa makasaysayang data, na namamahagi ng traffic sa pagitan ng mga network para sa maximum na eCPM.

Waterfall vs In-app Bidding sa LevelPlay

Sinusuportahan ng LevelPlay ang parehong approach sa mediation. Waterfall — classic sequential polling ng mga network, kung saan ang pagkakasunud-sunod ay tinutukoy ng makasaysayang eCPM. In-app bidding — lahat ng network ay nakikipagkumpitensya nang sabay-sabay para sa bawat pagpapakita, na ginagarantiyahan ang maximum na presyo. Inirerekomenda ng Unity ang paggamit ng in-app bidding para sa mga pangunahing format at waterfall bilang fallback para sa mga network na walang suporta sa bidding.

kotlin
class UnityLevelPlaySetup {
    fun configureLevelPlay() {
        val config = IronSourceConfig.getInstance()
        config.setClientSideCallbacks(true)
        config.setUserId("user123")

        IronSource.setMetaData("is_test_suite", "enable")
        IronSource.init(
            context,
            "your_app_key",
            IronSource.AD_UNIT_REWARDED_VIDEO
        )
    }
}

Integration ng Unity Ads SDK

Ang integration ng Unity Ads ay nag-iiba depende sa development platform. Para sa mga proyekto sa Unity Engine, ang proseso ay napakasimple — sa pamamagitan ng Package Manager. Para sa mga native na proyekto, kinakailangan ang manu-manong pagkonekta ng SDK sa pamamagitan ng Gradle o CocoaPods.

Integration sa pamamagitan ng Unity Package Manager

Para sa mga proyekto sa Unity Engine, buksan ang Window → Package Manager, hanapin ang Ads Monetization at i-install ang pinakabagong bersyon. Pagkatapos ng installation itakda ang Game ID sa mga setting ng Services → Ads — hiwalay na Game ID para sa Android at iOS. Awtomatikong i-initialize ang Unity Ads sa pagsisimula ng app kung ang serbisyo ng Advertising ay na-activate sa Unity Cloud Services.

Integration sa mga native na proyekto

Para sa Android, magdagdag ng dependency sa build.gradle: implementation 'com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.+' at i-initialize ang SDK sa code: UnityAds.initialize(activity, gameId, listener). Para sa iOS magdagdag ng pod 'UnityAds' sa Podfile o manu-manong ikonekta ang UnityAds.framework. Initialization: UnityAds.initialize(gameId, testMode: false, initializationDelegate: self).

Pagpapakita ng Rewarded Video

Upang magpakita ng Rewarded Video, tawagan ang UnityAds.show() na may placement ID (halimbawa, “Rewarded_Video”). Ang Unity Ads ay sumusuporta sa maraming placement — iba’t ibang entry point na may iba’t ibang setting ng frequency at reward. Inirerekomenda na gumawa ng hiwalay na placement para sa bawat uri ng reward: “Rewarded_Coins”, “Rewarded_Lives”, “Rewarded_SkipLevel”.

swift
import UnityAds

class UnityAdsViewController: UIViewController {
    let placementId = "Rewarded_Video"

    func showRewardedAd() {
        if UnityAds.isReady(placementId) {
            UnityAds.show(self, placementId: placementId) { result in
                switch result {
                case .finished:
                    self?.grantReward()
                default:
                    print("Ad result: \(result)")
                }
            }
        }
    }
}

Mga bentahe ng Unity Ads para sa mga laro

Ang Unity Ads ay may ilang mga bentahe kumpara sa mga universal advertising platform, lalo na para sa mga game app. Ang mga tampok na ito ay ginagawang mas pinipiling pagpipilian ang platform para sa mga developer ng laro, lalo na sa mga nagtatrabaho sa Unity Engine.

Playable Ads

Ang natatanging format ng Unity Ads — playable creative na nagpapahintulot sa user na maglaro ng demo bersyon ng nai-advertise na laro nang direkta sa loob ng ad. Playable Ads ay may pinakamataas na Conversion Rate sa lahat ng format ng advertising — hanggang 25-30%. Ang Unity Ads ay lider sa dami ng playable na imbentaryo, dahil ang platform ay maaaring mag-render ng creative nang direkta sa pamamagitan ng Unity Runtime, na tinitiyak ang maayos at mabilis na pag-load.

Pag-optimize para sa mga game scenario

Nauunawaan ng Unity Ads ang konteksto ng laro: alam ng platform kung kailan may pause sa laro, kung kailan natapos ng user ang level, at kung kailan sila pinaka handang manood ng ad. Game Event Optimization — teknolohiya na sumusuri ng mga in-game event at nagmumungkahi ng pagpapakita ng ad sa pinakamainam na sandali, na nagpapataas ng Completion Rate ng Rewarded Video ng 10-15%.

  • Playable creative — tanging platform na may buong suporta para sa playable na ad sa pamamagitan ng Unity Runtime.
  • Game Event Optimization — tinutukoy ng machine learning ang pinakamainam na sandali upang magpakita ng ad.
  • Cross-promotion — tool para sa pag-promote ng sariling mga laro ng developer sa iba pang app.
  • AR/VR support — mga espesyal na format para sa augmented at virtual reality app.

Analytics ng Unity Ads

Ang Unity Ads ay nagbibigay ng built-in na analytics platform na isinama sa Unity Analytics. Maaaring subaybayan ng mga developer ang mga pangunahing metric ng monetization nang direkta sa Unity Dashboard, nang hindi kumokonekta sa mga third-party na serbisyo.

Unity Dashboard — mga metric ng monetization

Ipinapakita ng web panel ng Unity Dashboard ang lahat ng pangunahing indicator: kita, eCPM, impression, fill rate, ARPDAU. Revenue Breakdown — detalye ng kita ayon sa format (Rewarded Video, Interstitial, Banner), bansa, platform (Android/iOS) at placement. Available ang pag-filter ayon sa petsa para sa pagsusuri ng dinamika. Ang data ay nire-refresh sa real-time na may pagkaantala ng hanggang 4 na oras.

LTV at Retention reports

Ang Unity Ads ay isinasama sa Unity Analytics para sa cohort analysis. LTV Report ay nagpapakita ng lifetime value ng mga user batay sa pinagmumulan ng traffic. Retention Report — pagpapanatili ng user sa Day 1, Day 7, Day 30, naka-segment ayon sa advertising cohort. Ang data na ito ay tumutulong sa pagsusuri kung paano nakakaapekto ang ad sa pangmatagalang halaga ng user.

A/B testing sa Unity Ads

Ang built-in na A/B testing tool ay nagbibigay-daan sa paghahambing ng iba’t ibang setting ng monetization: dalas ng pagpapakita, uri ng reward, placement. Unity A/B Testing ay awtomatikong namamahagi ng traffic sa pagitan ng mga grupo at nagpapakita ng mga istatistikal na makabuluhang pagkakaiba sa kita at Retention. Ang integration sa Firebase Remote Config ay nagbibigay-daan sa pagbabago ng mga setting nang hindi naglalabas ng update ng app.

ReportMetricDetalye
RevenueKita, eCPM, impressionAyon sa format, bansa, platform
LTVLifetime valueAyon sa cohort at source
RetentionD1, D7, D30Ayon sa advertising cohort
PlacementCR ayon sa placementDetalye ayon sa entry point

Mga Madalas Itanong

Ano ang Unity Ads at paano ito naiiba sa AdMob?

Unity Ads — advertising platform ng Unity Technologies na na-optimize para sa mga game app. Hindi tulad ng AdMob, ang Unity Ads ay dalubhasa sa mga video format at playable creative, may native na integration sa Unity Engine, at karaniwang nagpapakita ng 15-30% na mas mataas na eCPM para sa Rewarded Video sa segment ng laro.

Paano magsimulang kumita sa Unity Ads?

Gumawa ng Unity ID account, ikonekta ang Ads service sa Unity Dashboard, kumuha ng Game ID para sa Android at iOS, i-integrate ang SDK sa pamamagitan ng Package Manager o manu-mano. Pinakamababang payout — 100 USD para sa Payoneer at 500 USD para sa bank transfer. Ang mga payout ay ginagawa buwan-buwan.

Anong mga format ng advertising ang sinusuportahan ng Unity Ads?

Sinusuportahan ng Unity Ads ang tatlong format: Rewarded Video (panonood na may reward, eCPM 15-25 USD), Interstitial Ad (full-screen ad, eCPM 8-18 USD) at Banner (adaptive banner, eCPM 1-3 USD). Ang Rewarded Video ay ang pangunahing format ng platform at inirerekomenda para sa lahat ng game app.

Maaari bang gamitin ang Unity Ads nang walang Unity Engine?

Oo, available ang Unity Ads SDK para sa native na Android (Kotlin/Java) at iOS (Swift/Objective-C) na mga proyekto, pati na rin para sa Flutter, React Native at iba pang cross-platform na solusyon. SDK ay ini-install sa pamamagitan ng Gradle para sa Android at CocoaPods para sa iOS nang hindi nangangailangan ng Unity Editor.

Ano ang LevelPlay mula sa Unity?

Unity LevelPlay — mediation platform mula sa Unity (dating ironSource pagkatapos ng pagkuha), na pinagsasama ang Unity Ads sa iba pang advertising network. Sinusuportahan ng LevelPlay ang in-app bidding para sa AdMob, Meta Audience Network, AppLovin at iba pang network, awtomatikong pinipili ang ad na may pinakamataas na bid para sa bawat impression.

Buod

  • Unity Ads — advertising platform ng Unity Technologies na na-optimize para sa monetization ng mga mobile game na may pokus sa mga video format.
  • Rewarded Video — pangunahing format na may eCPM 15-25 USD at Completion Rate 75-85% sa mga game app.
  • Playable creative — natatanging kakayahang magpakita ng interactive na demo bersyon ng mga laro na may CVR hanggang 30%.
  • Integration — native na suporta para sa Unity Engine sa pamamagitan ng Package Manager, pati na rin SDK para sa Android, iOS at cross-platform na solusyon.
  • Antas ng kita — eCPM na 15-30% mas mataas kaysa sa average ng merkado para sa segment ng laro dahil sa specialization ng platform.
  • LevelPlay Mediation — built-in na mediation na may suporta para sa in-app bidding para sa lahat ng pangunahing advertising network.
  • Analytics — built-in na LTV, Retention at ARPDAU na mga report na may integration ng Unity Analytics at A/B testing.

Gagawa kami ng mobile application na turnkey

Gumagawa ang IT Sectr ng mga iOS at Android application para sa mga startup at negosyo mula noong 2017. Magpapayo kami sa iyo at magmumungkahi ng pinakamahusay na solusyon.

Pag-usapan ang proyekto

Basahin din