Tapjoy — платформа рекламе са наградама за мобилне апликације, основана 2007. године. За разлику од класичних рекламних мрежа, Tapjoy користи модел награђивања: корисник обавља радње — инсталира апликације, претплаћује се на услуге, попуњава анкете — и добија виртуелну валуту. Према извештају Adjust 2025, Tapjoy показује највиши показатељ LTV међу платформама са наградама захваљујући моделу pay-per-action. Платформа је идеална за free-to-play игре са виртуелном економијом.
Главне тачке
Tapjoy — платформа за монетизацију основана 2007. године у Сан Франциску. Пионир модела рекламе са наградама, где корисници добијају награде за обављање циљаних радњи. Године 2023. Tapjoy је купила компанија ironsrc (одвојена од IronSource-а), чиме је ојачала своју позицију у сегменту pay-per-action рекламе.
Главна разлика између Tapjoy-а и AppLovin-а и IronSource-а је у моделу плаћања. Док класичне мреже плаћају за хиљаду приказа (CPM), Tapjoy плаћа за радњу: инсталацију апликације, попуњавање обрасца, претплату. То чини Tapjoy атрактивним за оглашиваче који желе гарантовано квалитетан саобраћај.
Према сопственом Tapjoy Benchmark Report 2025, корисници привучени путем offerwall-а показују 40% виши retention 30. дана након инсталације у поређењу са органским корисницима, што потврђује висок квалитет саобраћаја са платформи са наградама.
Tapjoy опслужује преко 500 милиона јединствених корисника месечно широм света и сарађује са водећим издавачима игара, укључујући Electronic Arts, Zynga и Glu Mobile. Платформа је присутна у 190 земаља, што је чини глобалним решењем за монетизацију. За разлику од рекламних мрежа које пасивно приказују рекламе, Tapjoy захтева активно деловање корисника, што ствара фундаментално другачији образац интеракције: корисник доживљава offerwall не као рекламу, већ као алат за добијање погодности у игри без стварног новчаног трошка.
Модел награда Tapjoy-а заснива се на три учесника: програмеру (издавачу), оглашивачу и кориснику. Програмер интегрише Tapjoy SDK и активира offerwall. Корисник види листу задатака, бира задатак, извршава га и добија виртуелну валуту. Оглашивач плаћа за извршену радњу, а програмер добија удео у приходу.
Virtual Currency — централни елемент екосистема Tapjoy-а. Програмер подешава сопствену валуту (кованице, кристали, дијаманти) и одређује курс размене: колико валуте корисник добија за инсталацију апликације (нпр. 500 кованица), за претплату (2000 кованица), за анкету (100 кованица). Tapjoy аутоматски конвертује уплату оглашивача у еквивалент виртуелне валуте по задатом курсу.
Pay-Per-Action (PPA) — модел у којем оглашивач плаћа само за конверзију: инсталацију (CPI), регистрацију, куповину. За разлику од CPM модела, где се приход генерише за приказе, PPA захтева од оглашивача квалитетан креатив и циљање, а издавач добија гарантовани приход само када је корисник стварно извршио радњу.
// Иницијализација Tapjoy SDK-а
class GameApp : Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
// Подешавање и иницијализација
Tapjoy.connect(this, "YOUR_SDK_KEY",
object : TapjoyConnectListener {
override fun onConnectSuccess() {
println("Tapjoy повезан")
}
})
}
}
// Додела виртуелне валуте кориснику
fun creditUser(currencyAmount: Int) {
val currentBalance = Tapjoy.getVirtualCurrencyBalance()
Tapjoy.awardVirtualCurrency(currencyAmount) { success, _ ->
if (success) {
println("Додељено $currencyAmount кованица")
}
}
}
Offerwall — водећи производ Tapjoy-а, представља екран у игри са листом задатака од оглашивача. Offerwall се приказује као посебан екран у апликацији, доступан из менија, продавнице или преко дугмета „Добиј бесплатно”. Дизајн offerwall-а се може прилагодити стилу апликације: шема боја, фонтови, распоред елемената.
Tapjoy подржава неколико врста задатака: инсталација апликација (најпопуларнији тип, до 70% прихода од offerwall-а), претплата на услуге (висок payout, ниска конверзија), регистрација на сајтовима, попуњавање анкета, гледање видеа. Сваки задатак има свој payout у виртуелној валути, који се приказује кориснику пре почетка радње.
Најважнија метрика offerwall-а је conversion rate, односно удео корисника који су изабрали задатак и успешно га извршили. Tapjoy користи машинско учење за одабир задатака који су најрелевантнији за одређеног корисника: гејмери виде задатке за инсталацију игара, корисници из САД и Европе — задатке са високим payout-ом од премијум оглашивача. Алгоритам такође узима у обзир историју извршених задатака и избегава понављање, како корисник не би видео исти задатак два пута. То повећава укупну конверзију offerwall-а и задржава кориснике у циклусу „задатак — награда — нови задатак”.
Tapjoy Exchange — берза на којој оглашивачи постављају задатке са навођењем payout-а и циљања (GEO, платформа, тип уређаја). Алгоритми Tapjoy-а аутоматски бирају релевантне задатке за сваку публику: корисницима из Tier-1 земаља (САД, Велика Британија, Јапан) приказују се задаци са високим payout-ом, осталима — са нижим, али са вишим conversion rate-ом. Такав приступ гарантује максималну монетизацију сваке кохорте корисника.
Интеграција Tapjoy SDK-а захтева минималну количину кода захваљујући јединственом API-ју за све функције. SDK се може инсталирати преко Maven Central, CocoaPods или ручно. Након иницијализације, SDK аутоматски синхронизује offerwall, обрачунава валуту и ажурира стање при повезивању на интернет.
// build.gradle (апликација)
dependencies {
implementation("com.tapjoy:tapjoy:13.4.0")
}
// Приказ offerwall-а
fun showOfferwall(activity: Activity) {
val offerwall = TapjoyOfferwall()
offerwall.show(activity, object : OfferwallListener {
override fun onOfferwallOpen() {
println("Offerwall отворен")
}
override fun onOfferwallClose() {
println("Offerwall затворен")
refreshUserBalance()
}
})
}
// Провера стања виртуелне валуте
fun refreshUserBalance() {
Tapjoy.getVirtualCurrencyData()
.getBalance { balance ->
println("Стање корисника: $balance")
}
}
Важна карактеристика Tapjoy SDK-а — аутоматска обрада стања прекида везе. Ако је корисник извршио задатак без интернета, SDK чува податке локално и шаље их на сервер при следећем повезивању. Програмер не мора да имплементира логику редова и поновних слања.
Tapjoy такође пружа алат Placement Builder за подешавање изгледа offerwall-а. Програмер може прилагодити наслов, поднаслов, боје дугмади, позадинске слике и фонтове путем веб интерфејса без ажурирања SDK-а. Placements се аутоматски синхронизују на свим уређајима корисника без објављивања нове верзије апликације. Ова могућност омогућава A/B тестирање дизајна offerwall-а: покрените две варијанте изгледа на различитим сегментима публике и након недељу дана изаберите ону која показује већу конверзију у задацима. Резултати тестирања приказују се на панелу Tapjoy Analytics у облику дневних графикона са поделом по земљама и типовима уређаја. Placements такође подржавају циљање према верзији апликације, оперативном систему и земљи.
Tapjoy заузима јединствену нишу на тржишту монетизације. За разлику од AppLovin-а и IronSource-а, који су оријентисани на програмске приказе са CPM моделом, Tapjoy ради по PPA моделу путем offerwall-а. То ствара фундаментално другачију динамику прихода: CPM мреже дају стабилан пасивни приход, Tapjoy — пулсирајући приход од активних радњи корисника.
| Параметар | Tapjoy | AppLovin / IronSource |
|---|---|---|
| Модел плаћања | Pay-Per-Action (PPA) | CPM / CPC |
| Главни формат | Offerwall | Rewarded video / Banner |
| Приход | Пулсирајући | Стабилан пасивни |
| Retention | Висок (40% D30) | Средњи (25% D30) |
| Retention | Висок (40% D30) | Средњи (25% D30) |
| eCPM | Низак (али ARPU висок) | Висок |
| Интеграција | Једна линија кода и позив API-ја | Више адаптера |
Избор између Tapjoy-а и CPM платформи зависи од типа апликације. За free-to-play игре са виртуелном економијом Tapjoy offerwall даје додатни канал монетизације који се не преклапа са рекламним приказима. За апликације без уграђене валуте Tapjoy је неефикасан, јер корисници немају мотивацију да извршавају задатке.
Најбоља стратегија монетизације је комбинација Tapjoy-а са CPM мрежама: Tapjoy offerwall даје пулсирајући приход од активних корисника, а CPM мреже (AppLovin, IronSource, AdMob) — стабилан пасивни приход од свих корисника. Програмери често постављају Tapjoy offerwall као други слој монетизације: банери стално раде, interstitial се приказују у паузама, rewarded video са CPM мрежа — на захтев корисника, а Tapjoy offerwall — као опција за кориснике који желе да зараде виртуелну валуту без стварног новца. Ова четворонивојска стратегија монетизације омогућава максимизирање ARPU и LTV, без преоптерећења корисника рекламама и уз очување позитивног корисничког искуства.
Често постављана питања
Tapjoy користи модел награде — корисник сам одлучује када ће извршити задатак. Код обичних реклама приказивање се дешава без сагласности корисника, што може изазвати одлив. Tapjoy даје висок retention захваљујући добровољној интеракцији.
Offerwall — екран са листом задатака од оглашивача. Корисник бира задатак (инсталира апликацију, претплати се), извршава га и добија виртуелну валуту у апликацији. Offerwall се отвара из менија, продавнице или притиском на дугме.
Tapjoy је најефикаснији у free-to-play играма са виртуелном валутом (кованице, драгуљи, кристали). Корисник троши валуту на убрзање, побољшања или козметику, а када му понестане, иде у offerwall по нове задатке. Без уграђене економије Tapjoy губи смисао.
eCPM Tapjoy-а је нижи од AdMob-овог, али ARPU може бити виши захваљујући PPA моделу. У играма са високом активношћу корисника, Tapjoy може донети до 30–50% укупног прихода од монетизације, допуњујући, а не замењујући AdMob или друге CPM мреже.
Да, Tapjoy је компатибилан са било којим рекламним SDK-овима и медијаторима. Tapjoy не конкурише за рекламне приказе — ради путем offerwall-а, који корисник отвара добровољно, тако да не настају конфликти са банерима, interstitial или rewarded video.
Резиме
Развићемо мобилну апликацију под кључ
IT Sectr креира iOS и Android апликације за стартапе и предузећа од 2017. године. Саветоваћемо вас и предложити најбоље решење.
Прочитајте такође