Tapjoy — en plattform för belöningsreklam för mobila appar, grundad 2007. Till skillnad från klassiska reklamnätverk använder Tapjoy belöningsmodellen: användaren utför handlingar — installerar appar, prenumererar på tjänster, fyller i enkäter — och får virtuell valuta. Enligt rapporten från Adjust 2025 visar Tapjoy den högsta LTV-indikatorn bland belöningsplattformar tack vare pay-per-action-modellen. Plattformen är idealisk för free-to-play-spel med virtuell ekonomi.
Huvudpunkter
Tapjoy — en plattform för intäktsgenerering grundad 2007 i San Francisco. Pionjär inom belöningsreklammodellen, där användare får belöningar för att utföra riktade handlingar. 2023 förvärvades Tapjoy av företaget ironsrc (separat från IronSource), vilket stärkte dess position inom pay-per-action-reklamsegmentet.
Den största skillnaden mellan Tapjoy och AppLovin och IronSource ligger i betalningsmodellen. Medan klassiska nätverk betalar per tusen visningar (CPM), betalar Tapjoy per handling: installation av app, ifyllning av formulär, prenumeration. Detta gör Tapjoy attraktivt för annonsörer som vill ha garanterat kvalitativ trafik.
Enligt den egna Tapjoy Benchmark Report 2025 visar användare som lockats via offerwall 40% högre retention dag 30 efter installation jämfört med organiska användare, vilket bekräftar den höga kvaliteten på trafik från belöningsplattformar.
Tapjoy betjänar över 500 miljoner unika användare månatligen världen över och samarbetar med ledande spelutgivare, inklusive Electronic Arts, Zynga och Glu Mobile. Plattformen finns i 190 länder, vilket gör den till en global lösning för intäktsgenerering. Till skillnad från reklamnätverk som passivt visar annonser kräver Tapjoy aktiv handling från användaren, vilket skapar ett fundamentalt annorlunda interaktionsmönster: användaren uppfattar offerwall inte som reklam, utan som ett verktyg för att få fördelar i spelet utan att spendera riktiga pengar.
Tapjoys belöningsmodell bygger på tre deltagare: utvecklaren (utgivaren), annonsören och användaren. Utvecklaren integrerar Tapjoy SDK och aktiverar offerwall. Användaren ser en lista med uppgifter, väljer en uppgift, utför den och får virtuell valuta. Annonsören betalar för den utförda handlingen och utvecklaren får en del av intäkterna.
Virtual Currency — den centrala delen av Tapjoys ekosystem. Utvecklaren konfigurerar sin egen valuta (mynt, kristaller, diamanter) och bestämmer växelkursen: hur mycket valuta användaren får för att installera en app (t.ex. 500 mynt), för en prenumeration (2000 mynt), för en enkät (100 mynt). Tapjoy konverterar automatiskt annonsörens betalning till motsvarande virtuell valuta till den fastställda kursen.
Pay-Per-Action (PPA) — en modell där annonsören endast betalar för konvertering: installation (CPI), registrering, köp. Till skillnad från CPM-modellen, där intäkter genereras för visningar, kräver PPA kvalitativt kreativt material och inriktning från annonsören, och utgivaren får garanterade intäkter endast när användaren faktiskt har utfört en handling.
// Initiering av Tapjoy SDK
class GameApp : Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
// Konfiguration och initiering
Tapjoy.connect(this, "YOUR_SDK_KEY",
object : TapjoyConnectListener {
override fun onConnectSuccess() {
println("Tapjoy ansluten")
}
})
}
}
// Tilldelning av virtuell valuta till användare
fun creditUser(currencyAmount: Int) {
val currentBalance = Tapjoy.getVirtualCurrencyBalance()
Tapjoy.awardVirtualCurrency(currencyAmount) { success, _ ->
if (success) {
println("$currencyAmount mynt tilldelade")
}
}
}
Offerwall — Tapjoys flaggskeppsprodukt, en skärm i spelet med en lista över uppgifter från annonsörer. Offerwall visas som en separat skärm i appen, tillgänglig från menyn, butiken eller via knappen ”Få gratis”. Offerwalls design kan anpassas till appens stil: färgschema, typsnitt, placering av element.
Tapjoy stöder flera typer av uppgifter: installation av appar (den mest populära typen, upp till 70% av offerwall-intäkterna), prenumeration på tjänster (hög payout, låg konvertering), registrering på webbplatser, ifyllning av enkäter, visning av videor. Varje uppgift har sin egen payout i virtuell valuta, som visas för användaren innan handlingen påbörjas.
Den viktigaste mätvärden för offerwall är conversion rate, det vill säga andelen användare som valde en uppgift och framgångsrikt slutförde den. Tapjoy använder maskininlärning för att välja de mest relevanta uppgifterna för varje användare: spelare ser spelinstallationsuppgifter, användare från USA och Europa — uppgifter med hög payout från premiumannonsörer. Algoritmen tar också hänsyn till historiken över utförda uppgifter och undviker upprepningar, så att användaren inte ser samma uppgift två gånger. Detta ökar offerwalls totala konvertering och håller användarna kvar i cykeln ”uppgift — belöning — ny uppgift”.
Tapjoy Exchange — en börs där annonsörer placerar uppgifter med angivande av payout och inriktning (GEO, plattform, enhetstyp). Tapjoys algoritmer väljer automatiskt relevanta uppgifter för varje målgrupp: användare från Tier-1-länder (USA, Storbritannien, Japan) får uppgifter med hög payout, övriga — med lägre payout men högre conversion rate. Detta tillvägagångssätt garanterar maximal intäktsgenerering för varje användarkohort.
Integrering av Tapjoy SDK kräver minimal kod tack vare ett enhetligt API för alla funktioner. SDK kan installeras via Maven Central, CocoaPods eller manuellt. Efter initialisering synkroniserar SDK automatiskt offerwall, beräknar valuta och uppdaterar saldot vid anslutning till internet.
// build.gradle (app)
dependencies {
implementation("com.tapjoy:tapjoy:13.4.0")
}
// Visning av offerwall
fun showOfferwall(activity: Activity) {
val offerwall = TapjoyOfferwall()
offerwall.show(activity, object : OfferwallListener {
override fun onOfferwallOpen() {
println("Offerwall öppnat")
}
override fun onOfferwallClose() {
println("Offerwall stängt")
refreshUserBalance()
}
})
}
// Kontroll av saldo för virtuell valuta
fun refreshUserBalance() {
Tapjoy.getVirtualCurrencyData()
.getBalance { balance ->
println("Användarsaldo: $balance")
}
}
En viktig egenskap hos Tapjoy SDK — automatisk hantering av frånkopplade tillstånd. Om användaren har utfört en uppgift utan internet, sparar SDK data lokalt och skickar den till servern vid nästa anslutning. Utvecklaren behöver inte implementera logik för köer och återsändningar.
Tapjoy tillhandahåller också verktyget Placement Builder för att konfigurera offerwalls utseende. Utvecklaren kan anpassa titel, undertitel, knappfärger, bakgrundsbilder och teckensnitt via webbgränssnittet utan att uppdatera SDK. Placements synkroniseras automatiskt på alla användares enheter utan att en ny version av appen släpps. Denna funktion möjliggör A/B-testning av offerwall-design: kör två layoutvarianter på olika delar av målgruppen och efter en vecka välj den variant som visar högre konvertering i uppgifter. Testresultaten visas i Tapjoy Analytics-panelen i form av dagliga diagram med uppdelning efter land och enhetstyp. Placements stöder också inriktning efter appversion, operativsystem och land.
Tapjoy intar en unik position på intäktsmarknaden. Till skillnad från AppLovin och IronSource, som är inriktade på programmatiska visningar med CPM-modell, arbetar Tapjoy med PPA-modellen via offerwall. Detta skapar en fundamentalt annorlunda intäktsdynamik: CPM-nätverk ger stabil passiv inkomst, Tapjoy — pulserande inkomst från aktiva användarhandlingar.
| Parameter | Tapjoy | AppLovin / IronSource |
|---|---|---|
| Betalningsmodell | Pay-Per-Action (PPA) | CPM / CPC |
| Huvudformat | Offerwall | Rewarded video / Banner |
| Inkomst | Pulserande | Stabil passiv |
| Retention | Hög (40% D30) | Medel (25% D30) |
| Retention | Hög (40% D30) | Medel (25% D30) |
| eCPM | Låg (men ARPU hög) | Hög |
| Integration | En rad kod och API-anrop | Flera adaptrar |
Valet mellan Tapjoy och CPM-plattformar beror på apptypen. För free-to-play-spel med virtuell ekonomi ger Tapjoy offerwall en extra intäktskanal som inte överlappar med annonsvisningar. För appar utan inbyggd valuta är Tapjoy ineffektivt eftersom användarna inte har motivation att utföra uppgifter.
Den bästa strategin för intäktsgenerering är en kombination av Tapjoy med CPM-nätverk: Tapjoy offerwall ger pulserande inkomst från aktiva användare, medan CPM-nätverk (AppLovin, IronSource, AdMob) ger stabil passiv inkomst från alla användare. Utvecklare placerar ofta Tapjoy offerwall som ett andra lager av intäktsgenerering: banners fungerar konstant, interstitials visas i pauser, rewarded video från CPM-nätverk — på användarens begäran, och Tapjoy offerwall — som ett alternativ för användare som vill tjäna virtuell valuta utan riktiga pengar. Denna fyranivåstrategi för intäktsgenerering maximerar ARPU och LTV utan att överbelasta användaren med reklam och samtidigt bevara en positiv användarupplevelse.
Vanliga frågor
Tapjoy använder belöningsmodellen — användaren bestämmer själv när hen ska utföra en uppgift. Vid vanlig reklam sker visning utan användarens samtycke, vilket kan leda till avhopp. Tapjoy ger hög retention tack vare frivillig interaktion.
Offerwall — en skärm med en lista över uppgifter från annonsörer. Användaren väljer en uppgift (installera en app, prenumerera), utför den och får virtuell valuta i appen. Offerwall öppnas från menyn, butiken eller genom att trycka på en knapp.
Tapjoy är mest effektivt i free-to-play-spel med virtuell valuta (mynt, ädelstenar, kristaller). Användaren spenderar valuta på acceleration, uppgraderingar eller kosmetika, och när det tar slut går hen till offerwall för nya uppgifter. Utan inbyggd ekonomi förlorar Tapjoy sin mening.
Tapjoys eCPM är lägre än AdMobs, men ARPU kan vara högre tack vare PPA-modellen. I spel med hög användaraktivitet kan Tapjoy generera upp till 30–50% av de totala intäkterna från intäktsgenerering, som ett komplement till, inte en ersättning för, AdMob eller andra CPM-nätverk.
Ja, Tapjoy är kompatibelt med alla annons-SDK:er och mediatorer. Tapjoy konkurrerar inte om annonsvisningar — det fungerar via offerwall, som användaren öppnar frivilligt, så det uppstår inga konflikter med banners, interstitials eller rewarded video.
Sammanfattning
Vi utvecklar en mobil applikation nyckelfärdigt
IT Sectr skapar iOS- och Android-applikationer för startups och företag sedan 2017. Vi ger dig råd och föreslår den bästa lösningen.
Läs också