Tapjoy — платформа reward-реклами для мобільних додатків, заснована 2007 року. На відміну від класичних рекламних мереж, Tapjoy використовує модель винагород: користувач виконує дії — встановлює додатки, підписується на сервіси, проходить опитування — і отримує віртуальну валюту. За даними звіту Adjust 2025, Tapjoy показує найвищий показник LTV серед reward-платформ завдяки моделі pay-per-action. Платформа ідеально підходить для free-to-play ігор з віртуальною економікою.
Головне
Tapjoy — платформа монетизації, заснована 2007 року в Сан-Франциско. Піонер моделі reward-реклами, де користувачі отримують винагороду за виконання цільових дій. 2023 року Tapjoy була придбана компанією ironsrc (окремо від IronSource), посиливши позиції в сегменті pay-per-action реклами.
Основна відмінність Tapjoy від AppLovin та IronSource — у моделі оплати. Де класичні мережі платять за тисячу показів (CPM), Tapjoy платить за дію: встановлення додатка, заповнення форми, підписку. Це робить Tapjoy привабливим для рекламодавців, які хочуть отримати гарантований якісний трафік.
За даними власного Tapjoy Benchmark Report 2025, користувачі, залучені через offerwall, показують на 40% вищий retention на 30-й день після встановки порівняно з органічними користувачами, що підтверджує високу якість трафіку з reward-платформ.
Tapjoy обслуговує понад 500 мільйонів унікальних користувачів щомісяця по всьому світі та співпрацює з провідними видавцями ігор, включаючи Electronic Arts, Zynga та Glu Mobile. Платформа представлена в 190 країнах, що робить її глобальним рішенням для монетизації. На відміну від рекламних мереж, які пасивно показують рекламу, Tapjoy вимагає активної дії від користувача, що створює принципово інший патерн взаємодії: користувач сприймає offerwall не як рекламу, а як інструмент отримання внутрішньої вигоди без реальних грошових витрат.
Модель винагород Tapjoy базується на трьох учасниках: розробник (видавець), рекламодавець та користувач. Розробник інтегрує SDK Tapjoy та активує offerwall. Користувач бачить список завдань, обирає завдання, виконує його та отримує віртуальну валюту. Рекламодавець платить за виконану дію, а розробник отримує частку доходу.
Virtual Currency — центральний елемент екосистеми Tapjoy. Розробник налаштовує власну валюту (монети, кристали, діаманти) та визначає курс обміну: скільки валюти отримує користувач за встановлення додатка (наприклад, 500 монет), за підписку (2000 монет), за опитування (100 монет). Tapjoy автоматично конвертує оплату рекламодавця в еквівалент віртуальної валюти за заданим курсом.
Pay-Per-Action (PPA) — модель, за якої рекламодавець платить лише за конверсію: встановлення (CPI), реєстрацію, покупку. На відміну від CPM-моделі, де дохід генерується за покази, PPA вимагає від рекламодавця якісного креативу та таргетингу, а видавець отримує гарантований дохід лише коли користувач реально виконав дію.
// Ініціалізація Tapjoy SDK
class GameApp : Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
// Налаштування та ініціалізація
Tapjoy.connect(this, "YOUR_SDK_KEY",
object : TapjoyConnectListener {
override fun onConnectSuccess() {
println("Tapjoy підключено")
}
})
}
}
// Нарахування віртуальної валюти користувачеві
fun creditUser(currencyAmount: Int) {
val currentBalance = Tapjoy.getVirtualCurrencyBalance()
Tapjoy.awardVirtualCurrency(currencyAmount) { success, _ ->
if (success) {
println("Нараховано $currencyAmount монет")
}
}
}
Offerwall — флагманський продукт Tapjoy, що представляє собою внутрішньоігровий екран зі списком завдань від рекламодавців. Offerwall відображається як окремий екран у додатку, доступний з меню, магазину або за кнопкою. Дизайн offerwall кастомізується під стиль додатка: кольорова схема, шрифти, розташування елементів.
Tapjoy підтримує кілька типів завдань: встановлення додатків (найпопулярніший тип, до 70% offerwall-доходу), підписка на сервіси (високий payout, низька конверсія), реєстрація на сайтах, заповнення опитувань, перегляд відео. Кожне завдання має свій payout у віртуальній валюті, який відображається користувачеві до початку дії.
Найважливіша метрика offerwall — це conversion rate, тобто частка користувачів, які обрали завдання та успішно його виконали. Tapjoy використовує машинне навчання для підбору завдань, найбільш релевантних конкретному користувачеві: геймери бачать завдання з встановлення ігор, користувачі з США та Європи — завдання з високим payout від преміальних рекламодавців. Алгоритм також враховує історію виконаних завдань та уникає повторень, щоб користувач не бачив одне й те саме завдання двічі. Це підвищує загальну конверсію offerwall та утримує користувачів у циклі «завдання — винагорода — нове завдання».
Tapjoy Exchange — це біржа, де рекламодавці розміщують завдання із зазначенням payout та таргетингу (GEO, платформа, тип пристрою). Алгоритми Tapjoy автоматично підбирають релевантні завдання для кожної аудиторії: користувачам з країн Tier-1 (США, Велика Британія, Японія) показуються завдання з високим payout, іншим — з нижчим, але з вищою конверсією. Такий підхід гарантує максимальну монетизацію кожної когорти користувачів.
Інтеграція Tapjoy SDK вимагає мінімального обсягу коду завдяки єдиному API для всіх функцій. SDK можна встановити через Maven Central, CocoaPods або вручну. Після ініціалізації SDK автоматично синхронізує offerwall, нараховує валюту та оновлює баланс при підключенні до інтернету.
// build.gradle (додаток)
dependencies {
implementation("com.tapjoy:tapjoy:13.4.0")
}
// Відображення offerwall
fun showOfferwall(activity: Activity) {
val offerwall = TapjoyOfferwall()
offerwall.show(activity, object : OfferwallListener {
override fun onOfferwallOpen() {
println("Offerwall відкрито")
}
override fun onOfferwallClose() {
println("Offerwall закрито")
refreshUserBalance()
}
})
}
// Перевірка балансу віртуальної валюти
fun refreshUserBalance() {
Tapjoy.getVirtualCurrencyData()
.getBalance { balance ->
println("Баланс користувача: $balance")
}
}
Важлива особливість Tapjoy SDK — автоматична обробка disconnected-станів. Якщо користувач виконав завдання без інтернету, SDK зберігає дані локально та надсилає на сервер при наступному підключенні. Розробнику не потрібно реалізовувати логіку черг та повторних надсилань.
Tapjoy також надає інструмент Placement Builder для налаштування зовнішнього вигляду offerwall. Розробник може кастомізувати заголовок, підзаголовок, кольори кнопок, фонові зображення та шрифти через веб-інтерфейс без оновлення SDK. Placements автоматично синхронізуються на всіх пристроях користувачів без випуску нової версії додатка. Ця можливість дозволяє A/B-тестувати дизайн offerwall: запустити два варіанти оформлення на різних сегментах аудиторії та через тиждень вибрати той, який показує вищу конверсію в завдання. Результати тестування відображаються в панелі Tapjoy Analytics у вигляді графіків за днями з розбивкою за країнами та типами пристроїв. Placements також підтримують таргетинг за версією додатка, ОС та країною.
Tapjoy займає унікальну нішу на ринку монетизації. На відміну від AppLovin та IronSource, які орієнтовані на програмні покази з CPM-моделлю, Tapjoy працює за PPA-моделлю через offerwall. Це створює принципово іншу динаміку доходу: CPM-мережі дають стабільний пасивний дохід, Tapjoy — пульсуючий дохід від активних дій користувачів.
| Параметр | Tapjoy | AppLovin / IronSource |
|---|---|---|
| Модель оплати | Pay-Per-Action (PPA) | CPM / CPC |
| Основний формат | Offerwall | Rewarded video / Banner |
| Дохід | Пульсуючий | Стабільний пасивний |
| Retention | Високий (40% D30) | Середній (25% D30) |
| eCPM | Низький (але ARPU високий) | Високий |
| Інтеграція | Один рядок коду та виклик API | Кілька адаптерів |
Вибір між Tapjoy та CPM-платформами залежить від типу додатка. Для free-to-play ігор з віртуальною економікою Tapjoy offerwall дає додатковий канал монетизації, який не перетинається з рекламними показами. Для додатків без вбудованої валюти Tapjoy неефективний, оскільки користувачам немає чим мотивувати виконання завдань.
Найкраща стратегія монетизації — комбінація Tapjoy з CPM-мережами: Tapjoy offerwall дає пульсуючий дохід від активних користувачів, а CPM-мережі (AppLovin, IronSource, AdMob) — стабільний пасивний дохід від усіх користувачів. Розробники часто розміщують Tapjoy offerwall як другий шар монетизації: банери працюють постійно, interstitial показуються в паузах, rewarded video від CPM-мереж — за запитом користувача, а Tapjoy offerwall — як опція для користувачів, які хочуть заробити віртуальну валюту без реальних грошей. Така чотирирівнева стратегія монетизації дозволяє максимізувати ARPU та LTV, не перевантажуючи користувача рекламою та зберігаючи позитивний користувацький досвід.
Часто запитувані питання
Tapjoy використовує модель винагороди (reward) — користувач сам вирішує, коли виконувати завдання. У звичайній рекламі показ відбувається без згоди користувача, що може викликати відтік. Tapjoy дає високий retention завдяки добровільній взаємодії.
Offerwall — екран зі списком завдань від рекламодавців. Користувач обирає завдання (встановити додаток, підписатись), виконує його та отримує віртуальну валюту в додатку. Offerwall відкривається з меню, магазину або натисканням кнопки.
Tapjoy найбільш ефективний в free-to-play іграх з віртуальною валютою (монети, геми, кристали). Користувач витрачає валюту на прискорення, покращення чи косметику, а при нестачі йде в offerwall за новими завданнями. Без вбудованої економіки Tapjoy втрачає сенс.
eCPM Tapjoy нижчий, ніж у AdMob, але ARPU може бути вищим завдяки PPA-моделі. У іграх з високою активністю користувачів Tapjoy може приносити до 30–50% загального доходу від монетизації, доповнюючи, а не замінюючи AdMob або інші CPM-мережі.
Так, Tapjoy сумісний з будь-якими рекламними SDK та медіаторами. Tapjoy не конкурує за рекламні покази — він працює через offerwall, який користувач відкриває добровільно, тому конфліктів з банерами, interstitial або rewarded video не виникає.
Підсумки
Ми розробимо мобільний застосунок під ключ
IT Sectr створює застосунки для iOS та Android для стартапів і бізнесу з 2017 року. Ми проконсультуємо вас і запропонуємо найкраще рішення.
Читайте також