Antes de investir orçamento no desenvolvimento, teste a sua ideia num protótipo. Um modelo clicável no Figma mostra como o utilizador irá interagir com a aplicação — sem uma única linha de código. Isto economiza até 60% do orçamento na fase inicial e elimina retrabalhos dispendiosos.
Prototipagem de aplicações móveis — é a criação de modelos interativos que simulam o comportamento de um produto acabado. Projetamos a experiência do utilizador antes do início do desenvolvimento.
Wireframes e cenários UX em 1–2 semanas — visualizamos a lógica da aplicação sem design
Protótipos clicáveis no Figma — navegação completa e transições entre ecrãs
Teste de cenários de utilizador — recolhemos reações antes de o código ser escrito
Comunicação transparente e demonstrações semanais — vê sempre o progresso
iOS · Android · Flutter · React Native
Cada protótipo percorre o caminho da ideia ao modelo clicável, pronto para ser entregue a designers e programadores. Sem surpresas na fase de layout.
Construímos a estrutura de ecrãs, definimos percursos do utilizador e lógica de transições. Sem design visual — apenas uma arquitetura de interface clara.
Transformamos wireframes num modelo interativo com transições reais, animação e lógica. O protótipo pode ser mostrado a investidores e grupos de teste.
Observamos utilizadores reais, recolhemos insights e ajustamos a UX antes do desenvolvimento. Cada erro no protótipo são horas de código economizadas.
Um protótipo é uma forma de testar hipóteses sem risco. Um modelo clicável custa dezenas de vezes menos que o desenvolvimento, mas responde às mesmas perguntas sobre o comportamento do utilizador.
Prototipagem não é apenas imagens — é a validação da lógica de negócio e da experiência do utilizador antes do desenvolvimento.
Análise de cenários de utilizador — identificamos CJM chave e pontos de contacto com o produto
Sistema de design e UI Kit — criamos uma biblioteca de componentes unificada para um design consistente
Animação de microinterações — refinamos transições, carregadores e feedback tátil
Adaptação para iOS e Android — protótipos separados com HIG e Material Design
Especificação técnica para desenvolvimento — com base no protótipo, criamos um spec para a equipa
Melhoria iterativa baseada em dados — fazemos edições após cada ronda de testes
Após aprovar o protótipo, prossiga para o desenvolvimento do MVP ou solicite uma especificação detalhada. Acompanhamos o projeto em todas as etapas — da ideia à publicação nas lojas.
Solicitar um protótipo significa economizar orçamento numa fase onde as alterações custam cêntimos, não milhões.
Erros num protótipo são corrigidos em horas, não em dias. Corrigir um bug durante o desenvolvimento custa 10 vezes mais.
Testamos ideias em utilizadores reais antes de investir dinheiro em código. Os dados mostram o que funciona.
Um protótipo pode ser alterado num dia e mostrado novamente aos utilizadores. A velocidade de tomada de decisão aumenta várias vezes.
Não desenhamos "imagens bonitas" — projetamos cenários funcionais. Cada ecrã no protótipo responde à pergunta: isto ajuda o utilizador a alcançar o seu objetivo?