Sebelum menginvestasikan anggaran ke pengembangan, uji ide Anda pada prototipe. Mockup yang dapat diklik di Figma menunjukkan bagaimana pengguna akan berinteraksi dengan aplikasi — tanpa satu baris kode pun. Ini menghemat hingga 60% anggaran pada tahap awal dan menghindari pengerjaan ulang yang mahal.
Prototipe aplikasi mobile — adalah pembuatan mockup interaktif yang meniru perilaku produk jadi. Kami merancang pengalaman pengguna sebelum pengembangan dimulai.
Wireframe dan skenario UX dalam 1–2 minggu — memvisualisasikan logika aplikasi tanpa desain
Prototipe klik di Figma — navigasi lengkap dan transisi antar layar
Pengujian skenario dengan pengguna — mengumpulkan reaksi sebelum kode ditulis
Komunikasi transparan dan demo mingguan — Anda selalu melihat kemajuan
iOS · Android · Flutter · React Native
Setiap prototipe melewati perjalanan dari ide hingga mockup yang dapat diklik, siap diserahkan kepada desainer dan pengembang. Tidak ada kejutan pada tahap pengkodean.
Kami membangun struktur layar, menentukan jalur pengguna dan logika transisi. Tanpa desain visual — hanya arsitektur antarmuka yang jelas.
Kami mengubah wireframe menjadi mockup interaktif dengan transisi nyata, animasi, dan logika. Prototipe dapat ditunjukkan kepada investor dan kelompok uji.
Kami mengamati pengguna nyata, mengumpulkan wawasan, dan menyesuaikan UX sebelum pengembangan dimulai. Setiap kesalahan pada prototipe adalah jam kode yang dihemat.
Prototipe adalah cara untuk menguji hipotesis tanpa risiko. Mockup yang dapat diklik harganya puluhan kali lebih murah daripada pengembangan, tetapi memberikan jawaban atas pertanyaan yang sama tentang perilaku pengguna.
Prototipe bukan sekadar gambar — ini adalah pengujian logika bisnis dan pengalaman pengguna sebelum pengembangan dimulai.
Analisis skenario pengguna — mengidentifikasi CJM kunci dan titik kontak
Desain layar dan UI Kit — membuat set komponen yang konsisten untuk seluruh produk
Spesifikasi fungsional — mendeskripsikan layar, status, dan skenario interaksi secara detail
Adaptasi untuk iOS dan Android — prototipe terpisah sesuai HIG dan Material Design
Spesifikasi teknis untuk pengembangan — berdasarkan prototipe, kami menyusun spesifikasi untuk tim
Perbaikan iteratif berdasarkan data — kami melakukan penyesuaian setelah setiap putaran pengujian
Setelah prototipe disetujui, lanjutkan ke pengembangan MVP atau pesan spesifikasi detail. Kami mendampingi proyek di semua tahap — dari ide hingga publikasi di toko aplikasi.
Memesan prototipe berarti menghemat anggaran pada tahap ketika perubahan hanya memakan biaya kecil, bukan jutaan.
Kesalahan pada prototipe diperbaiki dalam hitungan jam, bukan hari. Memperbaiki bug pada tahap pengembangan biayanya 10 kali lebih mahal.
Kami menguji ide pada pengguna nyata sebelum uang diinvestasikan ke dalam kode. Data menunjukkan apa yang berhasil.
Prototipe dapat diubah dalam sehari dan ditunjukkan kembali kepada pengguna. Kecepatan pengambilan keputusan meningkat berkali-kali lipat.
Kami tidak menggambar "gambar cantik" — kami merancang skenario yang berfungsi. Setiap layar dalam prototipe menjawab pertanyaan: apakah ini membantu pengguna mencapai tujuannya?