Antes de invertir presupuesto en desarrollo, pruebe su idea en un prototipo. Una maqueta cliqueable en Figma muestra cómo el usuario interactuará con la aplicación — sin una sola línea de código. Esto ahorra hasta un 60% del presupuesto en la etapa inicial y elimina costosas reelaboraciones.
Prototipado de aplicaciones móviles — es la creación de maquetas interactivas que simulan el comportamiento de un producto terminado. Diseñamos la experiencia de usuario antes de comenzar el desarrollo.
Wireframes y escenarios UX en 1–2 semanas — visualizamos la lógica de la aplicación sin diseño
Prototipos cliqueables en Figma — navegación completa y transiciones entre pantallas
Pruebas de escenarios de usuario — recopilamos reacciones antes de que se escriba el código
Comunicación transparente y demos semanales — siempre ves el progreso
iOS · Android · Flutter · React Native
Cada prototipo recorre el camino desde la idea hasta una maqueta cliqueable, lista para entregar a diseñadores y desarrolladores. Sin sorpresas en la etapa de maquetación.
Construimos la estructura de pantallas, definimos rutas de usuario y lógica de transiciones. Sin diseño visual — solo una arquitectura de interfaz clara.
Convertimos wireframes en una maqueta interactiva con transiciones reales, animación y lógica. El prototipo se puede mostrar a inversores y grupos de prueba.
Observamos a usuarios reales, recopilamos información y ajustamos la UX antes del desarrollo. Cada error en el prototipo son horas de código ahorradas.
Un prototipo es una forma de probar hipótesis sin riesgo. Una maqueta cliqueable cuesta decenas de veces menos que el desarrollo, pero responde las mismas preguntas sobre el comportamiento del usuario.
El prototipado no son solo imágenes — es la validación de la lógica de negocio y la experiencia de usuario antes del desarrollo.
Análisis de escenarios de usuario — identificamos CJM clave y puntos de contacto con el producto
Sistema de diseño y UI Kit — creamos una biblioteca de componentes unificada para un diseño coherente
Animación de microinteracciones — refinamos transiciones, cargadores y retroalimentación táctil
Adaptación para iOS y Android — prototipos separados con HIG y Material Design
Especificación técnica para desarrollo — basada en el prototipo, creamos un spec para el equipo
Mejora iterativa basada en datos — realizamos correcciones después de cada ronda de pruebas
Después de aprobar el prototipo, pase al desarrollo del MVP o solicite una especificación detallada. Acompañamos el proyecto en todas las etapas — desde la idea hasta la publicación en las tiendas.
Pedir un prototipo significa ahorrar presupuesto en una etapa donde los cambios cuestan centavos, no millones.
Los errores en un prototipo se corrigen en horas, no en días. Arreglar un error durante el desarrollo cuesta 10 veces más.
Probamos ideas en usuarios reales antes de invertir dinero en código. Los datos indican qué funciona.
Un prototipo se puede cambiar en un día y mostrarlo de nuevo a los usuarios. La velocidad de toma de decisiones aumenta varias veces.
No dibujamos "imágenes bonitas" — diseñamos escenarios funcionales. Cada pantalla en el prototipo responde a la pregunta: ¿esto ayuda al usuario a lograr su objetivo?