AdMob — ano ito, mga kakayahan at pagkakakitaan ng mga app

May-akda: IT Sectr Nai-publish: 2026-04-24 Oras ng pagbabasa: 10 min

Ang AdMob ay ang platform ng advertising ng Google para sa pagkakakitaan ng mga mobile app, na nagbibigay ng access sa pinakamalaking network ng mga advertiser na Google Display Network. Ayon sa Google AdMob (2025), ang platform ay naglilingkod sa mahigit 1 milyong app at nagbabayad ng bilyun-bilyong dolyar sa mga developer taun-taon. Ang Mediation ng AdMob ay nagpapahintulot na pagsamahin ang maraming network ng advertising para sa maximum na fill rate at eCPM.

Mga Pangunahing Punto

  • AdMob — ang platform ng advertising ng Google para sa mga mobile app na may access sa Google Display Network.
  • Mediation — ang built-in na mekanismo ng AdMob para pagsamahin ang maraming network ng advertising sa iisang sistema.
  • Mga Format — mga banner, Interstitial, Rewarded Video, Native Ads — lahat ng pangunahing format ng pagkakakitaan.
  • Fill Rate — 95-99% sa mga bansang Tier-1 dahil sa access sa pinakamalaking network ng mga advertiser.
  • Analytics — mga built-in na ulat ng kita, eCPM, mga kahilingan at pagpapakita na may detalye bawat bansa.

Ano ang AdMob?

AdMob ay isang platform ng advertising mula sa Google na idinisenyo para sa pagkakakitaan ng mga mobile app. Inilunsad noong 2006 at nakuha ng Google noong 2009, ang AdMob ay naging de facto na pamantayan para sa mobile advertising, na nagbibigay sa mga developer ng access sa mga advertiser ng Google Display Network (GDN) at AdWords.

Sinusuportahan ng platform ang lahat ng pangunahing mobile OS — Android, iOS, pati na rin ang mga web app sa pamamagitan ng Google Mobile Ads SDK. Ang pangunahing bentahe ng AdMob — ang built-in na platform ng mediation, na nagpapahintulot sa developer na kumonekta ng mga karagdagang network ng advertising (Unity Ads, AppLovin, ironSource, Facebook) at awtomatikong pumili ng ad na may pinakamataas na bid para sa bawat pagpapakita.

Ayon sa Statista (2025), ang AdMob ay may hawak na mahigit 35% ng pandaigdigang merkado ng mobile advertising mediation, na naglilingkod sa mahigit 1 milyong aktibong app. Ang buwanang audience ay sumasaklaw sa mahigit 1 bilyong natatanging device sa buong mundo.

Kasaysayan ng pag-unlad ng AdMob

Ang AdMob ay itinatag ni Omar Hamoui noong 2006 bilang isang platform para sa advertising sa mga mobile site. Matapos makuha ng Google noong 2009 sa halagang 750 milyong dolyar, ang platform ay ganap na na-reorient sa mga mobile app. Noong 2019 pinagsama ng Google ang AdMob sa Google Ad Manager at Firebase, na lumikha ng isang pinag-isang ecosystem ng pagkakakitaan at analytics na isinama sa mga tool ng developer.

Paano gumagana ang AdMob?

Ang arkitektura ng AdMob ay binuo sa real-time na modelo ng auction (RTB). Kapag binuksan ng user ang app at naganap ang isang pagpapakita ng ad, nagpapadala ang AdMob ng kahilingan sa Google Display Network, kung saan nakikilahok ang mga advertiser sa auction para sa pagpapakitang ito. Panalo ang ad na may pinakamataas na bid at ipinapakita sa user.

Ang proseso ng pagpapakita ay tumatagal ng millisecond at may kasamang ilang yugto: nagpapadala ang app ng kahilingan sa pamamagitan ng Google Mobile Ads SDK → pinoproseso ng AdMob ang kahilingan at sinisimulan ang auction → nag-aalok ang mga advertiser → natutukoy ang nanalo at ang creative ay inihatid sa device → ipinapakita ng SDK ang ad. Ang oras ng pag-load ng creative ay 100-300 ms, na hindi nakakaapekto sa karanasan ng user.

Mga modelo ng pagpepresyo ng AdMob

Sinusuportahan ng AdMob ang ilang modelo ng pagbabayad. CPC (Cost Per Click) — nagbabayad ang advertiser para sa bawat click sa ad. CPM (Cost Per Mille) — pagbabayad bawat libong pagpapakita, ginagamit para sa mga kampanya ng brand. CPV (Cost Per View) — pagbabayad bawat panonood ng video, inilalapat para sa Rewarded Video. CPA (Cost Per Action) — pagbabayad para sa target na aksyon (pag-install, pagrehistro, pagbili). Ang pagsasama ng maraming modelo sa isang auction ay ginagarantiyahan ang maximum na eCPM para sa developer.

kotlin
class AdMobInitializer(private val context: Context) {

    fun initializeAdMob() {
        MobileAds.initialize(context) { initializationStatus ->
            val statusMap = initializationStatus.adapterStatusMap
            for (adapter in statusMap.keys) {
                val status = statusMap[adapter]
                Log.d("AdMob", "Adapter: $adapter status: ${status?.name}")
            }
        }
    }

    fun getAdRequest(): AdRequest {
        return AdRequest.Builder()
            .setMaxAdContentRating(MaxAdContentRating.T)
            .tagForChildDirectedTreatment(true)
            .build()
    }
}

Mga format ng ad ng AdMob

Sinusuportahan ng AdMob ang lahat ng pangunahing format ng mobile advertising, na nagpapahintulot sa mga developer na pagsamahin ang mga ito para sa maximum na kita. Ang bawat format ay may sariling mga katangian ng pagsasama, eCPM, at epekto sa karanasan ng user.

Advertising ng banner ng AdMob

Mga standard na banner at adaptive na banner (smart banners) na sumasakop sa isang nakapirming lugar ng screen — karaniwan sa itaas o ibaba. Ang AdMob Adaptive Banners ay awtomatikong nag-aayos ng laki sa lapad ng screen ng device, na tinitiyak ang tamang pagpapakita sa lahat ng device. eCPM ng mga banner — 0.5-2 dolyar, CTR — 0.05-0.1%. Ang mga banner ay ang pinakasimpleng format upang simulan ang pagkakakitaan.

Interstitial Ad sa AdMob

Mga full-screen na ad na ipinapakita sa mga natural na pause. Sinusuportahan ng AdMob Interstitial Ad ang mga static na larawan at video. eCPM ng Interstitial — 8-15 dolyar, CTR — 1-5%. Inirerekomenda ng AdMob na i-preload ang Interstitial Ad bago ang oras ng pagpapakita at hindi magpakita nang mas madalas kaysa isang beses bawat 60 segundo.

Rewarded Video AdMob

Mga video na may reward — ang pinaka-kumikitang format sa AdMob. Ang Rewarded AdMob ay sumusuporta sa SSV (Server-Side Verification) para sa proteksyon laban sa pandaraya. eCPM — 12-25 dolyar. Ang user ay tumatanggap ng reward pagkatapos lamang ng buong panonood ng video, na kinumpirma ng callback na onUserEarnedReward.

Native Ads AdMob

Mga nako-customize na native na ad na naka-embed sa feed ng nilalaman. Ang AdMob Native Advanced ay nagbibigay sa developer ng buong kontrol sa hitsura: pamagat, paglalarawan, larawan, CTA button. eCPM — 8-20 dolyar. Nangangailangan ng paggawa ng XML o SwiftUI template.

FormateCPM (USD)CTRPagiging kumplikado ng pagsasama
Banner0.5-20.05-0.1%Mababa
Interstitial8-151-5%Katamtaman
Rewarded Video12-2570-85% (CR)Katamtaman
Native Ad8-200.5-3%Mataas

Mediation ng AdMob

Ang Mediation ng AdMob — built-in na mekanismo na nagpapahintulot na kumonekta ng mga karagdagang network ng advertising sa AdMob at pamahalaan ang mga ito sa pamamagitan ng isang interface. Ito ang pangunahing function na nagpapahiwalay sa AdMob mula sa mga simpleng advertising SDK.

Prinsipyo ng pagpapatakbo ng mediation: sa kahilingan ng ad, nagpapadala ang AdMob ng kahilingan sa lahat ng konektadong network nang sabay-sabay (waterfall) o gumagamit ng in-app bidding upang piliin ang pinakamahusay na bid. Ang Waterfall mediation ay nagtatanong sa mga network ayon sa pagkakasunud-sunod ng priyoridad: kung ang unang network ay hindi mapuno ang kahilingan (no fill), ang kahilingan ay pupunta sa pangalawa, at iba pa. Ang in-app bidding ay pumapalit sa waterfall — lahat ng network ay nag-aalok nang sabay-sabay at ang pinakamahusay ang panalo.

In-app Bidding sa AdMob

Modernong approach sa mediation kung saan ang lahat ng konektadong network ng advertising ay nakikilahok sa real-time na auction. Ang in-app bidding ay nag-aalis ng problema ng waterfall — ang mga network ay hindi naghihintay sa pila, kundi nakikipagkumpitensya para sa bawat pagpapakita. Sinusuportahan ng AdMob ang bidding para sa AdMob Network, Ad Exchange, Google Ads, pati na rin sa mga third-party na network: AppLovin, Meta Audience Network, Unity Ads, InMobi.

Pag-set up ng Mediation Groups

Sa panel ng AdMob, maaaring lumikha ng mediation groups — mga grupo ng network ng advertising na pinagsama-sama ayon sa format, bansa, o platform. Halimbawa, maaaring gumawa ng hiwalay na grupo para sa Rewarded Video sa US na may AdMob + AppLovin + Unity Ads, at hiwalay na grupo para sa mga banner sa Europa. Ang kakayahang umangkop ng pag-set up ay nagpapahintulot sa pag-optimize ng eCPM para sa bawat segment ng trapiko.

swift
import GoogleMobileAds

class MediationManager: NSObject {
    func configureMediation() {
        GADMobileAds.sharedInstance().start { status in
            let adapters = status.adapterStatusesByClassName
            for (name, adapterStatus) in adapters {
                switch adapterStatus.state {
                case .ready:
                    print("\(name) is ready")
                case .notReady:
                    print("\(name) not ready")
                }
            }
        }
    }
}

Pag-set up ng AdMob sa app

Ang sunud-sunod na pag-set up ng AdMob ay may kasamang pagrehistro ng app, pagkuha ng Ad Unit ID, pagsasama ng Google Mobile Ads SDK, at pag-configure ng mediation. Ang proseso ay tumatagal mula sa ilang oras hanggang ilang araw depende sa pagiging kumplikado ng pagsasama.

Pagrehistro ng app sa AdMob

Unang hakbang — paggawa ng AdMob account (o pag-login sa pamamagitan ng Google) at pagrehistro ng app. Para sa Android, kailangan ang package name, para sa iOS — Bundle ID. Pagkatapos ng pagrehistro, ang AdMob ay bumubuo ng App ID na dapat idagdag sa AndroidManifest.xml o Info.plist ng app. Ang mga test Ad Unit ID ay ibinibigay ng Google para sa pag-develop at debugging.

Pagsasama ng Google Mobile Ads SDK

Ang pagkonekta ng SDK ay ginagawa sa pamamagitan ng Gradle (Android) o CocoaPods (iOS). Pagkatapos idagdag ang dependency, ang SDK ay dapat na initialize sa paraang Application.onCreate() o AppDelegate.applicationDidFinishLaunching. Ang pag-initialize ay nag-load ng configuration ng mediation at naghahanda ng mga adapter ng network ng advertising.

Paglikha at pagsubok ng Ad Unit

Sa panel ng AdMob, lumikha ng Ad Unit para sa bawat format ng ad. Bigyan ng deskriptibong pangalan: “Android_Banner_MainScreen”, “iOS_Rewarded_GameLevel”. Ang pagsubok ay dapat isagawa gamit ang mga test Ad Unit ID — ang paggamit ng tunay na ID sa yugto ng pag-develop ay maaaring humantong sa pag-block ng account.

kotlin
// AndroidManifest.xml
@MetaData(
    name = "com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID",
    value = "ca-app-pub-3940256099942544~3347511713"
)

// MainApplication.kt
class MainApplication : Application() {
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        MobileAds.initialize(this)
    }
}

Analytics at mga ulat ng AdMob

Nagbibigay ang AdMob ng built-in na sistema ng analytics na may mga detalyadong ulat ng kita, pagpapakita, eCPM, at mga kahilingan. Ang data ay available sa web panel ng AdMob at sa pamamagitan ng API para sa pagsasama sa mga panlabas na sistema.

Mga pangunahing ulat ng AdMob

Ang panel ng AdMob ay may kasamang ilang uri ng ulat: Revenue Overview — kita ayon sa araw, format, at bansa; Mediation Report — estadistika para sa bawat konektadong network ng advertising; Ad Unit Report — mga detalye para sa bawat Ad Unit; Network Performance — paghahambing ng eCPM at fill rate sa pagitan ng mga network ng advertising. Ang mga ulat ay maaaring i-export sa CSV para sa karagdagang pagsusuri.

Pagsasama ng Firebase Analytics

Ang AdMob ay isinasama sa Firebase Analytics, na nagpapahintulot sa pagsubaybay ng mga behavioral metric kaugnay ng kita sa advertising. Ang Firebase ay nagbibigay ng komprehensibong analytics: aling user kung gaano karaming ad ang napanood, anong mga aksyon ang ginawa pagkatapos manood, at kung magkano ang kabuuang kita na naidulot (LTV). Ang pagsasama ay isinaaktibo mula sa Firebase Console sa isang click.

AdMob API

Para sa automation ng pag-uulat, ginagamit ang AdMob API (REST) na nagpapahintulot sa programmatic na pagkuha ng data tungkol sa kita, pagpapakita, at eCPM. Ang API ay sumusuporta sa pag-filter ayon sa petsa, format, bansa, at Ad Unit. Limitasyon sa rate — 10,000 kahilingan bawat araw bawat proyekto. Pagpapatotoo sa pamamagitan ng OAuth 2.0 na may service account.

UlatDataUpdate
Revenue OverviewKita, eCPM, pagpapakitaReal-time
Mediation ReportEstadistika ayon sa networkBawat oras
Ad Unit ReportMga detalye ayon sa Ad UnitBawat oras
Network PerformancePaghahambing ng eCPM ng networkAraw-araw

Mga limitasyon ng AdMob

Sa kabila ng lahat ng mga bentahe, ang AdMob ay may ilang limitasyon na dapat isaalang-alang kapag pumipili ng platform para sa pagkakakitaan. Ang pag-unawa sa mga limitasyong ito ay tumutulong na maiwasan ang mga problema sa yugto ng pagsasama at pagpapatakbo.

Mga limitasyong heograpikal

Ang fill rate at eCPM ay malaki ang pagkakaiba depende sa rehiyon. Sa mga bansang Tier-1 (US, UK, Canada, Australia, Japan) ang fill rate ay 95-99% na may mataas na eCPM. Sa mga bansang Tier-2 at Tier-3, ang fill rate ay maaaring bumaba sa 40-60%, at ang eCPM ay maaaring 3-5 beses na mas mababa. Para sa mga rehiyon na may mababang fill rate inirerekomenda na kumonekta ng mga lokal na network ng advertising sa pamamagitan ng mediation.

Patakaran sa nilalaman at mga pag-block

Ang AdMob ay may mahigpit na mga patakaran hinggil sa nilalaman ng app. Ipinagbabawal: nilalaman para sa matatanda, karahasan, iligal na produkto, mapanlinlang na nilalaman. Ang paglabag sa patakaran ay maaaring humantong sa pag-block ng account nang walang posibilidad na maibalik. Bago simulan ang pagkakakitaan, kailangan suriin ang pagsunod ng app sa mga patakaran ng AdMob.

  • Pinakamababang payout — ang threshold ng pag-withdraw ng pondo ay 100 dolyar para sa bank transfer.
  • Pagbawas ng komisyon — ang Google ay nagbawas ng 15% na komisyon mula sa kita ng mga publisher (Ad Exchange — hanggang 20%).
  • Oras ng pagbabayad — ang mga pagbabayad ay ginagawa buwan-buwan na may pagkaantala ng 45-60 araw pagkatapos mabuo ang kita.
  • Mga limitasyon sa bansa — ang AdMob ay hindi available sa mga residente ng ilang bansa (Crimea, Cuba, Iran, North Korea).

Mga Madalas Itanong

Ano ang AdMob at paano ito gumagana?

AdMob — ang platform ng advertising ng Google para sa pagkakakitaan ng mga mobile app. Gumagana sa modelo ng auction: sa kahilingan ng ad, ang AdMob ay nagsisimula ng auction sa pagitan ng mga advertiser ng Google Display Network at mga network na konektado sa pamamagitan ng mediation. Panalo ang ad na may pinakamataas na bid at ipinapakita sa user.

Paano magsimulang kumita sa AdMob?

Magrehistro ng AdMob account, magdagdag ng app, lumikha ng Ad Unit para sa nais na format, isama ang Google Mobile Ads SDK, at i-configure ang mediation. Pinakamababang threshold ng pagbabayad — 100 dolyar. Average na eCPM para sa paunang trapiko ay 1-5 dolyar, para sa premium na trapiko — 10-30 dolyar.

Anong mga format ng ad ang sinusuportahan ng AdMob?

Sinusuportahan ng AdMob ang mga banner (adaptive at standard), Interstitial Ad (full-screen), Rewarded Video (na may reward), at Native Ads (native). Ang bawat format ay may iba't ibang eCPM, CTR, at pagiging kumplikado ng pagsasama. Para sa maximum na kita, gumamit ng kumbinasyon ng lahat ng format.

Ano ang mediation ng AdMob?

Ang Mediation ng AdMob — mekanismo na nagpapahintulot na kumonekta ng mga karagdagang network ng advertising (Unity Ads, AppLovin, Meta Audience Network) sa AdMob at awtomatikong pumili ng ad na may pinakamataas na bid. Ang mediation ay nagpapataas ng fill rate hanggang 99% at eCPM ng 15-30% dahil sa kompetisyon sa pagitan ng mga network.

Bakit maaaring i-block ng AdMob ang account?

Mga pangunahing dahilan ng pag-block: paglabag sa mga patakaran sa nilalaman (nilalaman para sa matatanda, karahasan, mapanlinlang na nilalaman), pagmamanipula ng pagpapakita (invalid traffic), paggamit ng tunay na Ad Unit ID sa panahon ng pagsubok. Para sa pagbawi kailangan magsampa ng apela na may detalyadong paliwanag at ebidensya.

Buod

  • AdMob — ang pinakamalaking platform ng advertising ng Google para sa mga mobile app na may access sa Google Display Network at built-in na mediation.
  • Mga Format — mga banner, Interstitial, Rewarded Video at Native Ads ay sumasaklaw sa lahat ng senaryo ng pagkakakitaan ng mga mobile app.
  • Mediation — pinagsasama ang maraming network ng advertising sa isang sistema, pinapataas ang fill rate hanggang 99% at eCPM ng 15-30%.
  • Fill Rate — 95-99% sa mga bansang Tier-1, ngunit mas mababa sa mga rehiyon ng Tier-3 kung saan kinakailangan ang pagkonekta ng mga lokal na network.
  • Analytics — mga built-in na ulat ayon sa format, bansa, at Ad Unit, pagsasama sa Firebase Analytics.
  • Mga Limitasyon — mahigpit na patakaran sa nilalaman, pinakamababang payout na 100 dolyar, komisyon ng Google na 15%, pagkaantala ng pagbabayad na 45-60 araw.
  • Libreng pagsisimula — libre ang pagrehistro ng AdMob account, open source ang SDK, suporta sa Android at iOS.

Gagawa kami ng mobile application na turnkey

Gumagawa ang IT Sectr ng mga iOS at Android application para sa mga startup at negosyo mula noong 2017. Magpapayo kami sa iyo at magmumungkahi ng pinakamahusay na solusyon.

Pag-usapan ang proyekto

Basahin din