AdMob is het advertentieplatform van Google voor het genereren van inkomsten uit mobiele apps, dat toegang biedt tot het grootste advertentienetwerk Google Display Network. Volgens Google AdMob (2025) bedient het platform meer dan 1 miljoen apps en betaalt het jaarlijks miljarden dollars aan ontwikkelaars. AdMob-mediatie maakt het mogelijk meerdere advertentienetwerken te combineren voor maximale fill rate en eCPM.
Belangrijkste punten
AdMob is een advertentieplatform van Google, ontworpen voor het genereren van inkomsten uit mobiele apps. Gelanceerd in 2006 en overgenomen door Google in 2009, is AdMob de de facto standaard geworden voor mobiele advertenties, waardoor ontwikkelaars toegang krijgen tot adverteerders van Google Display Network (GDN) en AdWords.
Het platform ondersteunt alle belangrijke mobiele besturingssystemen — Android, iOS, evenals webapps via Google Mobile Ads SDK. Het belangrijkste voordeel van AdMob — het ingebouwde mediatieplatform, waarmee de ontwikkelaar extra advertentienetwerken (Unity Ads, AppLovin, ironSource, Facebook) kan aansluiten en automatisch de advertentie met het hoogste bod voor elke weergave kan selecteren.
Volgens Statista (2025) heeft AdMob meer dan 35% van de wereldwijde mobiele advertentiemediatiemarkt in handen en bedient het meer dan 1 miljoen actieve apps. Het maandelijkse publiek omvat meer dan 1 miljard unieke apparaten wereldwijd.
AdMob werd in 2006 opgericht door Omar Hamoui als platform voor advertenties op mobiele websites. Na de overname door Google in 2009 voor 750 miljoen dollar, werd het platform volledig geheroriënteerd naar mobiele apps. In 2019 combineerde Google AdMob met Google Ad Manager en Firebase, waardoor één ecosysteem voor monetisatie en analyse ontstond dat geïntegreerd is met ontwikkeltools.
De architectuur van AdMob is gebaseerd op het realtime veilingmodel (RTB). Wanneer een gebruiker de app opent en een advertentieweergave plaatsvindt, stuurt AdMob een verzoek naar Google Display Network, waar adverteerders deelnemen aan de veiling voor deze weergave. De advertentie met het hoogste bod wint en wordt aan de gebruiker getoond.
Het weergaveproces duurt milliseconden en omvat verschillende fasen: de app stuurt een verzoek via Google Mobile Ads SDK → AdMob verwerkt het verzoek en start de veiling → adverteerders doen biedingen → de winnaar wordt bepaald en de creative wordt naar het apparaat gestuurd → de SDK toont de advertentie. De laadtijd van de creative is 100-300 ms, wat de gebruikerservaring niet beïnvloedt.
AdMob ondersteunt verschillende betalingsmodellen. CPC (Cost Per Click) — de adverteerder betaalt voor elke klik op de advertentie. CPM (Cost Per Mille) — betaling per duizend vertoningen, gebruikt voor merkcampagnes. CPV (Cost Per View) — betaling per videoweergave, toegepast voor Rewarded Video. CPA (Cost Per Action) — betaling voor een doelactie (installatie, registratie, aankoop). Integratie van meerdere modellen in één veiling garandeert maximale eCPM voor de ontwikkelaar.
class AdMobInitializer(private val context: Context) {
fun initializeAdMob() {
MobileAds.initialize(context) { initializationStatus ->
val statusMap = initializationStatus.adapterStatusMap
for (adapter in statusMap.keys) {
val status = statusMap[adapter]
Log.d("AdMob", "Adapter: $adapter status: ${status?.name}")
}
}
}
fun getAdRequest(): AdRequest {
return AdRequest.Builder()
.setMaxAdContentRating(MaxAdContentRating.T)
.tagForChildDirectedTreatment(true)
.build()
}
}
AdMob ondersteunt alle belangrijke mobiele advertentieformaten, waardoor ontwikkelaars ze kunnen combineren voor maximale inkomsten. Elk formaat heeft zijn eigen integratiekenmerken, eCPM en impact op de gebruikerservaring.
Standaard banners en adaptieve banners (smart banners) die een vast gebied van het scherm innemen — meestal boven of onder. AdMob Adaptive Banners passen automatisch hun grootte aan de schermbreedte van het apparaat aan, waardoor correcte weergave op alle apparaten wordt gegarandeerd. eCPM van banners — 0.5-2 dollar, CTR — 0.05-0.1%. Banners zijn het eenvoudigste formaat om met monetisatie te beginnen.
Volledige-scherm advertenties die worden getoond in natuurlijke pauzes. AdMob Interstitial Ad ondersteunt statische afbeeldingen en video's. eCPM van Interstitial — 8-15 dollar, CTR — 1-5%. AdMob raadt aan Interstitial Ad vooraf te laden vóór het moment van weergave en niet vaker dan eens per 60 seconden te tonen.
Video's met beloning — het meest winstgevende formaat in AdMob. Rewarded AdMob ondersteunt SSV (Server-Side Verification) voor bescherming tegen fraude. eCPM — 12-25 dollar. De gebruiker ontvangt de beloning pas na het volledig bekijken van de video, wat wordt bevestigd door de callback onUserEarnedReward.
Aanpasbare native advertenties die in de contentfeed worden ingebed. AdMob Native Advanced geeft de ontwikkelaar volledige controle over het uiterlijk: titel, beschrijving, afbeelding, CTA-knop. eCPM — 8-20 dollar. Vereist het maken van een XML- of SwiftUI-sjabloon.
| Formaat | eCPM (USD) | CTR | Integratiecomplexiteit |
|---|---|---|---|
| Banner | 0.5-2 | 0.05-0.1% | Laag |
| Interstitial | 8-15 | 1-5% | Gemiddeld |
| Rewarded Video | 12-25 | 70-85% (CR) | Gemiddeld |
| Native Ad | 8-20 | 0.5-3% | Hoog |
AdMob-mediatie — het ingebouwde mechanisme waarmee extra advertentienetwerken op AdMob kunnen worden aangesloten en via één interface kunnen worden beheerd. Dit is de belangrijkste functie die AdMob onderscheidt van eenvoudige advertentie-SDK's.
Werkingsprincipe van mediatie: bij een advertentieverzoek stuurt AdMob tegelijkertijd een verzoek naar alle aangesloten netwerken (waterfall) of gebruikt het in-app bidding om het beste bod te selecteren. Waterfall-mediatie bevraagt netwerken in volgorde van prioriteit: als het eerste netwerk het verzoek niet kan vullen (no fill), gaat het verzoek naar het tweede, enzovoort. In-app bidding (bieden) vervangt waterfall — alle netwerken doen tegelijkertijd een bod en de beste wint.
Een moderne benadering van mediatie waarbij alle aangesloten advertentienetwerken deelnemen aan een realtime veiling. In-app bidding elimineert het waterfall-probleem — netwerken wachten niet op hun beurt, maar concurreren voor elke weergave. AdMob ondersteunt bidding voor AdMob Network, Ad Exchange, Google Ads, evenals netwerken van derden: AppLovin, Meta Audience Network, Unity Ads, InMobi.
In het AdMob-panel kunnen mediation groups worden aangemaakt — groepen advertentienetwerken gegroepeerd op formaat, land of platform. Zo kan een aparte groep worden gemaakt voor Rewarded Video in de VS met AdMob + AppLovin + Unity Ads, en een aparte groep voor banners in Europa. Flexibiliteit van instellingen maakt het mogelijk eCPM te optimaliseren voor elk verkeerssegment.
import GoogleMobileAds
class MediationManager: NSObject {
func configureMediation() {
GADMobileAds.sharedInstance().start { status in
let adapters = status.adapterStatusesByClassName
for (name, adapterStatus) in adapters {
switch adapterStatus.state {
case .ready:
print("\(name) is ready")
case .notReady:
print("\(name) not ready")
}
}
}
}
}
Stapsgewijze installatie van AdMob omvat het registreren van de app, het verkrijgen van Ad Unit ID, het integreren van Google Mobile Ads SDK en het configureren van mediatie. Het proces duurt van enkele uren tot enkele dagen, afhankelijk van de complexiteit van de integratie.
De eerste stap — het aanmaken van een AdMob-account (of inloggen via Google) en het registreren van de app. Voor Android is een package name vereist, voor iOS een Bundle ID. Na registratie genereert AdMob een App ID dat moet worden toegevoegd aan AndroidManifest.xml of Info.plist van de app. Test Ad Unit ID's worden door Google verstrekt voor ontwikkeling en debugging.
Het aansluiten van de SDK gebeurt via Gradle (Android) of CocoaPods (iOS). Na het toevoegen van de afhankelijkheid moet de SDK worden geïnitialiseerd in de methode Application.onCreate() of AppDelegate.applicationDidFinishLaunching. Initialisatie laadt de mediatieconfiguratie en bereidt de adapters van advertentienetwerken voor.
Maak in het AdMob-panel een Ad Unit voor elk advertentieformaat. Geef een beschrijvende naam: „Android_Banner_MainScreen”, „iOS_Rewarded_GameLevel”. Testen moet altijd met test Ad Unit ID's worden uitgevoerd — het gebruik van echte ID's in de ontwikkelfase kan leiden tot blokkering van het account.
// AndroidManifest.xml
@MetaData(
name = "com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID",
value = "ca-app-pub-3940256099942544~3347511713"
)
// MainApplication.kt
class MainApplication : Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
MobileAds.initialize(this)
}
}
AdMob biedt een ingebouwd analysesysteem met gedetailleerde rapporten van inkomsten, vertoningen, eCPM en aanvragen. Gegevens zijn beschikbaar in het AdMob-webpanel en via API voor integratie met externe systemen.
Het AdMob-panel bevat verschillende soorten rapporten: Revenue Overview — inkomsten per dag, formaat en land; Mediation Report — statistieken voor elk aangesloten advertentienetwerk; Ad Unit Report — details voor elke Ad Unit; Network Performance — vergelijking van eCPM en fill rate tussen advertentienetwerken. Rapporten kunnen worden geëxporteerd naar CSV voor verdere analyse.
AdMob integreert met Firebase Analytics, waardoor gedragsmetrieken kunnen worden gevolgd in samenhang met advertentie-inkomsten. Firebase biedt uitgebreide analyses: welke gebruiker hoeveel advertenties heeft bekeken, welke acties hij na het bekijken heeft ondernomen en hoeveel totale inkomsten hij heeft gegenereerd (LTV). Integratie wordt met één klik geactiveerd in Firebase Console.
Voor het automatiseren van rapportage wordt AdMob API (REST) gebruikt, waarmee programmatisch gegevens over inkomsten, vertoningen en eCPM kunnen worden opgehaald. De API ondersteunt filteren op datum, formaat, land en Ad Unit. Snelheidslimiet — 10.000 verzoeken per dag per project. Authenticatie via OAuth 2.0 met service account.
| Rapport | Gegevens | Vernieuwing |
|---|---|---|
| Revenue Overview | Inkomsten, eCPM, vertoningen | Realtime |
| Mediation Report | Statistieken per netwerk | Per uur |
| Ad Unit Report | Details per Ad Unit | Per uur |
| Network Performance | Vergelijking eCPM netwerken | Dagelijks |
Ondanks alle voordelen heeft AdMob een aantal beperkingen waarmee rekening moet worden gehouden bij het kiezen van een monetisatieplatform. Inzicht in deze beperkingen helpt problemen in de integratie- en exploitatiefase te voorkomen.
Fill rate en eCPM variëren sterk per regio. In Tier-1-landen (VS, Verenigd Koninkrijk, Canada, Australië, Japan) is de fill rate 95-99% met hoge eCPM. In Tier-2- en Tier-3-landen kan de fill rate dalen tot 40-60% en kan de eCPM 3-5 keer lager zijn. Voor regio's met lage fill rate wordt aanbevolen lokale advertentienetwerken via mediatie aan te sluiten.
AdMob heeft strikte regels met betrekking tot app-content. Verboden zijn: inhoud voor volwassenen, geweld, illegale goederen, misleidende inhoud. Schending van het beleid kan leiden tot blokkering van het account zonder mogelijkheid tot herstel. Voordat u met monetisatie begint, moet u controleren of de app voldoet aan het AdMob-beleid.
Veelgestelde vragen
AdMob — het advertentieplatform van Google voor het genereren van inkomsten uit mobiele apps. Het werkt op basis van een veilingmodel: bij een advertentieverzoek start AdMob een veiling tussen adverteerders van Google Display Network en via mediatie aangesloten netwerken. De advertentie met het hoogste bod wint en wordt aan de gebruiker getoond.
Registreer een AdMob-account, voeg de app toe, maak een Ad Unit voor het gewenste formaat, integreer Google Mobile Ads SDK en configureer mediatie. Minimale drempel voor uitbetaling — 100 dollar. Gemiddelde eCPM voor initieel verkeer is 1-5 dollar, voor premium verkeer — 10-30 dollar.
AdMob ondersteunt banners (adaptief en standaard), Interstitial Ad (volledig scherm), Rewarded Video (met beloning) en Native Ads (native). Elk formaat heeft een andere eCPM, CTR en integratiecomplexiteit. Gebruik een combinatie van alle formaten voor maximale inkomsten.
AdMob-mediatie — het mechanisme waarmee extra advertentienetwerken (Unity Ads, AppLovin, Meta Audience Network) op AdMob kunnen worden aangesloten en automatisch de advertentie met het hoogste bod kan worden geselecteerd. Mediatie verhoogt de fill rate tot 99% en verhoogt de eCPM met 15-30% dankzij concurrentie tussen netwerken.
Belangrijkste oorzaken van blokkering: schending van contentbeleid (inhoud voor volwassenen, geweld, misleidende inhoud), manipulatie van vertoningen (invalid traffic), gebruik van echte Ad Unit ID's tijdens het testen. Voor herstel moet u een bezwaar indienen met een gedetailleerde uitleg en bewijsmateriaal.
Samenvatting
We ontwikkelen een mobiele applicatie turnkey
IT Sectr creëert sinds 2017 iOS- en Android-applicaties voor startups en bedrijven. We adviseren u en stellen de beste oplossing voor.
Lees ook