بینچ (انگریزی bench — ریزرو بینچ سے) IT کمپنی میں ایک ایسی صورت حال ہے جب ڈیولپر تنخواہ پر ہوتا ہے لیکن عارضی طور پر کسی پروجیکٹ پر نہیں لگایا گیا ہوتا۔ آؤٹ اسٹافنگ اور پروڈکٹ کمپنیوں میں، ایک پروجیکٹ کے ختم ہونے اور اگلے کے شروع ہونے کے درمیان بینچ ایک عام現象 ہے۔ DOU، 2024 کے مطابق، تقریباً 30% ڈیولپرز اپنے کیریئر میں کم از کم ایک بار ایک ماہ سے زیادہ بینچ پر رہے ہیں۔
اہم نکات
بینچ ایک ڈیولپر کی وہ حالت ہے جو تنخواہ پر ہوتا ہے، تنخواہ وصول کرتا ہے، لیکن فعال پروجیکٹس میں حصہ نہیں لیتا۔ یہ اصطلاح کھیل سے آئی ہے: ریزرو بینچ جہاں کھلاڑی میدان میں آنے کا انتظار کرتے ہیں۔
ڈیولپر آفس آتا ہے یا دور سے کام کرتا ہے لیکن اس کے پاس کوئی پروجیکٹ کام نہیں ہوتا۔ وہ دستاویزات پڑھ سکتا ہے، نئی ٹیکنالوجیز سیکھ سکتا ہے، کوڈ ریویو میں ساتھیوں کی مدد کر سکتا ہے یا R&D میں حصہ لے سکتا ہے۔ کمپنیاں بینچ کو مختلف طریقے سے دیکھتی ہیں: کچھ مکمل آزادی دیتی ہیں، کچھ ایک رہنما مقرر کرتی ہیں اور سیکھنے کے کام طے کرتی ہیں۔
آؤٹ اسٹافنگ کمپنیوں میں بینچ ایک عام صورت حال ہے۔ ڈیولپر کو ایک کلائنٹ کے لیے لگایا جاتا ہے، پروجیکٹ ختم ہوتا ہے اور نئے کی تلاش شروع ہوتی ہے۔ پروڈکٹ کمپنیوں میں بینچ کم عام ہے: ڈیولپرز کو عام طور پر کمپنی کے اندر کسی دوسری فیچر یا پروڈکٹ پر بھیج دیا جاتا ہے۔
بینچ پر آنے کے اسباب معروضی (بازار سے متعلق) اور کمپنی سے مخصوص دونوں ہو سکتے ہیں۔ اسباب کو سمجھنا مناسب ردعمل دینے میں مدد کرتا ہے۔
سب سے عام سبب — پروجیکٹ ختم ہو گیا اور نیا ابھی شروع نہیں ہوا۔ آؤٹ اسٹافنگ میں یہ باقاعدگی سے ہوتا ہے: کلائنٹ کا معاہدہ ختم ہو جاتا ہے اور کمپنی اگلے کی تلاش کرتی ہے۔ اگر کمپنی کے پاس اچھی سیلز پائپ لائن ہو تو بینچ 1-4 ہفتے رہتا ہے۔
سال کے آخر میں، خاص طور پر دسمبر اور جنوری میں، کلائنٹ کی سرگرمی کم ہو جاتی ہے۔ گرمیوں میں بھی سست روی ممکن ہے۔ اس کے علاوہ، معاشی بحران اور IT بجٹ میں کٹوتیاں بینچ پر ڈیولپرز کی تعداد بڑھاتی ہیں۔
اگر کمپنی ڈیولپر کی مہارتیں بیچ نہیں سکتی، یہ انتظامیہ یا مارکیٹنگ میں مسائل کی علامت ہے۔ طویل بینچ (3 ماہ سے زیادہ) ظاہر کرتا ہے کہ کمپنی بازار میں اپنی پوزیشن کھو رہی ہے، اور ڈیولپر کو نئی جگہ تلاش کرنی چاہیے۔
بینچ ہمیشہ برا نہیں ہوتا۔ صحیح طریقہ کار سے یہ فعال ترقی کا وقت بن سکتا ہے۔ بہت سے ڈیولپرز بینچ کو اپنے کیریئر کا سب سے زیادہ نتیجہ خیز سیکھنے کا وقت یاد کرتے ہیں۔
پروجیکٹ پر نئی ٹیکنالوجی سیکھنے کا وقت بہت کم ملتا ہے۔ بینچ پر کورس، دستاویزات پڑھنے اور مشق کے لیے 4-8 ہفتے ملتے ہیں۔ بینچ کے دوران نیا فریم ورک، زبان یا طریقہ کار سیکھنا ایک عام عمل ہے۔
بینچ ذاتی پروجیکٹس کے لیے بہترین وقت ہے: پورٹ فولیو کے لیے پروجیکٹ بنانا، اوپن سورس میں حصہ ڈالنا، کانفرنس کے لیے پیشکش تیار کرنا۔ یہ نہ صرف مہارتیں بڑھاتا ہے بلکہ مستقبل کے آجروں کے لیے کشش بھی بڑھاتا ہے۔
بہت سے ڈیولپرز بینچ کو سرٹیفیکیشن حاصل کرنے کے لیے استعمال کرتے ہیں: AWS Certified Developer، Google Cloud Professional، CKAD (Kubernetes)، Scrum Master۔ سرٹیفیکیشن کے لیے 2-8 ہفتے کی تیاری درکار ہوتی ہے اور بازار کی قیمت میں نمایاں اضافہ کرتی ہے۔
طویل بینچ (2-3 ماہ سے زیادہ) کمپنی اور ڈیولپر دونوں کے لیے خطرات لاتا ہے۔ وقت پر خطرے کی علامات پہچاننا ضروری ہے۔
کمپنی تنخواہ دیتی ہے لیکن ڈیولپر سے آمدنی نہیں پاتی۔ اگر بینچ لمبا ہو جائے تو انتظامیہ کٹوتیاں شروع کر دیتی ہے۔ سب سے زیادہ وقت بینچ پر رہنے والے پہلے نکالے جاتے ہیں۔ چاہے نکالا نہ جائے، انتظامیہ کا مسلسل دباؤ بے چینی پیدا کرتا ہے۔
مشق کے بغیر، مہارتیں کمزور پڑ جاتی ہیں۔ ڈیولپر رفتار کھو دیتا ہے، اوزار کی تفصیلات بھول جاتا ہے، ٹیم ورک کی عادت کھو دیتا ہے۔ 3-4 ماہ کی بیکاری کے بعد، نئے پروجیکٹ پر واپسی کے لیے 2-4 ہفتے کی ریمپ اپ درکار ہوتی ہے، جو تناؤ بڑھاتا ہے۔
اگر آپ کے ریزیومے میں لمبا خلا ہو، چاہے جائز وجہ سے ہو، بھرتی کرنے والے محتاط ہو جاتے ہیں۔ بینچ پر 2-3 ماہ سے زیادہ نہ رہنا بہتر ہے۔ اس وقت میں، یا تو پروجیکٹ آ جاتا ہے یا آپ استعفیٰ دے کر نئی جگہ تلاش کرتے ہیں۔
بینچ کے لیے ایکشن پلان منظم ہونا چاہیے۔ بے ترتیبی سے سب کچھ پڑھنا ایک مرکوز پروگرام سے کم مؤثر ہے۔
سرگرمی دکھائیں: ساتھیوں کے لیے کوڈ ریویو کریں، تکنیکی مضامین لکھیں، ٹیم میٹنگز میں حصہ لیں۔ اگر کمپنی دیکھے کہ ڈیولپر بینچ پر بھی قیمتی ہے، تو اسے سب سے آخر میں نکالا جائے گا۔
اگر 3 ماہ سے زیادہ گزر چکے ہیں اور کوئی پروجیکٹ نہیں آیا — تو فعال طور پر تلاش شروع کریں۔ کمپنی کو شاید مسائل ہیں، اور مزید انتظار خطرناک ہے۔ انٹرویو میں بینچ کو سیکھنے اور پیشہ ورانہ ترقی کے وقت کے طور پر بیان کریں۔
اکثر پوچھے گئے سوالات
ہاں، تنخواہ مکمل طور پر برقرار رہتی ہے۔ بینچ ایک عام صورت حال ہے جہاں ڈیولپر بغیر پروجیکٹ کے کمپنی میں ملازم ہوتا ہے۔ کمپنی مقررہ تنخواہ دیتی ہے، لیکن پروجیکٹ بونس اور پریمیم عام طور پر نہیں دیے جاتے۔
ہاں، جا سکتی ہے، خاص طور پر اگر بینچ 2-3 ماہ تک کھنچ جائے۔ کمپنیاں عام طور پر پہلے دوسرا پروجیکٹ یا دوبارہ تربیت دینے کی کوشش کرتی ہیں۔ لیکن اگر کوئی آپشن نہ ہو تو نوکری سے نکالنا معیاری عمل ہے۔
بہتر ہے ذکر نہ کریں ایک علیحدہ مدت کے طور پر۔ اگر بینچ چھوٹا تھا (ایک ماہ تک)، اسے چھوڑا جا سکتا ہے۔ اگر لمبا تھا، ریزیومے میں کمپنی کو مکمل طور پر دکھائیں بغیر پروجیکٹ میں تقسیم کیے۔ انٹرویو میں ایمانداری سے بتائیں کہ آپ پروجیکٹس کے درمیان نئی ٹیکنالوجیز سیکھ رہے تھے۔
آپ پر منحصر ہے۔ آپ 3 ماہ سوشل میڈیا پر گزار کر اپنی اہلیت کھو سکتے ہیں۔ یا آپ سیکھنے کا منصوبہ بنا سکتے ہیں، ایک نیا اسٹیک سیکھ سکتے ہیں اور بینچ سے زیادہ قیمتی ماہر بن کر نکل سکتے ہیں۔ کمپنیاں ان فعال ڈیولپرز کو اہمیت دیتی ہیں جو بینچ کو ترقی کے لیے استعمال کرتے ہیں۔
ڈاؤن ٹائم انفراسٹرکچر یا سروس کی بندش کو کہتے ہیں۔ بینچ ملازم کی بیکاری کو کہتے ہیں۔ دوسرا فرق: ڈاؤن ٹائم عام طور پر گھنٹوں یا دنوں میں ماپا جاتا ہے، جبکہ بینچ ہفتوں اور مہینوں میں۔ یہ اصطلاحات مختلف شعبوں سے ہیں — انہیں الجھائیں نہیں۔
خلاصہ
ہم ایک موبائل ایپلیکیشن ٹرنکی تیار کریں گے
IT Sectr 2017 سے اسٹارٹ اپس اور کاروبار کے لیے iOS اور Android ایپلیکیشنز بناتا ہے۔ ہم آپ کو مشورہ دیں گے اور بہترین حل تجویز کریں گے۔
مزید پڑھیں