Zainwestowałeś w aplikację, a użytkownicy odchodzą po pierwszym ekranie? Interfejs niewygodny, konwersja niska, a przerabianie drogie? Projektujemy design, który zatrzymuje: badania UX, prototypy, system projektowy dla iOS i Android. Nie tylko "ładnie", ale przejrzyście i konwersyjnie. Z animacją i ciemnym motywem.
Opracowanie projektu aplikacji mobilnych — to nie tylko ładne ekrany. Projektujemy doświadczenia użytkownika, które zatrzymują odbiorców, zwiększają konwersję i są zgodne z wytycznymi Apple i Google.
Pełny cykl: od badania grupy docelowej i wireframe'ów po animowane prototypy dla stron lądowania i aplikacji wieloplatformowych.
Przestrzegamy Human Interface Guidelines dla iOS i Material Design 3 dla Android ze wzorcami znanymi użytkownikom każdej platformy.
Systemy projektowe z komponentami, tokenami i auto-layoutami — programiści otrzymują gotową do kodowania dokumentację, przyspieszającą rozwój o 30%.
Przejrzysta komunikacja, ustalone iteracje z demonstracją prototypów co tydzień i szybką korektą kursu.
Figma · Prototyping · Design Systems · HIG · Material Design
Projektowanie aplikacji mobilnej to dyscyplina inżynieryjna. Używamy nowoczesnych narzędzi, które zacierają granicę między projektem a kodowaniem.
Pełnoprawne systemy projektowe z wariantami komponentów, tokenami i adaptacyjnym układem. Makiety gotowe do przeniesienia do kodu ze specyfikacją rozmiarów, odstępów i typografii.
Klikalne prototypy z mikroanimacjami i sterowaniem gestami do wykrywania problemów UX przed napisaniem kodu, gdy poprawki są 10 razy tańsze.
CustDev, testy użyteczności, analiza konkurencji i CJM. Projektujemy interfejsy w oparciu o dane dotyczące zachowań użytkowników, a nie subiektywny gust.
Kolory, typografia, odstępy — wszystko w design tokenach i eksportowane do JSON dla bezpośredniej integracji z Android Compose, iOS SwiftUI lub CSS w sieci.
Dobry projekt to taki, gdy użytkownik rozwiązuje swoje zadanie i nawet nie zauważa interfejsu. Projektujemy ścieżkę, na której nie ma miejsca na frustrację i zbędne kroki.
Opracowanie projektu to nie tylko finalne makiety. Pakiet zawiera wszystko, co potrzebne do przekazania do kodowania bez strat i dalszego skalowania produktu.
Analityka UX i projektowanie — mapy scenariuszy użytkownika, CJM, budowa struktury nawigacji aplikacji z dokumentem user flow na wyjściu.
Wireframe'y i prototypy — schematy ekranów o niskim poziomie szczegółowości do uzgodnienia logiki przed przejściem do warstwy wizualnej.
Interaktywne prototypy — klikalne makiety w Figma z animacjami przejść do testowania hipotez UX na realnych użytkownikach.
Projekt wizualny — opracowanie każdego ekranu w Figma zgodnie z wytycznymi platformy i identyfikacją marki.
System projektowy i dokumentacja — UI-kit z opisem stanów, odstępów, typografii, animacji i ciemnego motywu dla programistów.
Wsparcie projektu — utrzymanie systemu projektowego, dorysowanie nowych ekranów i stanów po wydaniu aplikacji.
Opracowujemy interfejsy dla smartfonów, tabletów, urządzeń składanych. Makiety uwzględniają różne rozdzielczości, orientacje ekranu i cechy platform.
Zamówić projekt aplikacji mobilnej — to otrzymać produkt, który nie tylko wygląda nowocześnie, ale rozwiązuje zadania biznesowe i zatrzymuje użytkowników.
Wywiady z użytkownikami, Customer Journey Map i testy użyteczności — projekt opiera się na danych, a nie na guście projektanta.
Komponenty, style i tokeny z Auto Layout i wariantami do bezpośredniego importu do kodu — programista nie traci czasu na zgadywanie odstępów.
Pokazujemy prototypy co tydzień, przeprowadzamy przegląd UX i korygujemy kurs szybko bez długich uzgodnień.
Projekt aplikacji mobilnej to nie obrazek, a działające narzędzie biznesu. Projektujemy interfejsy, które zwiększają retention o 30% i obniżają próg wejścia dla nowych użytkowników.