Użytkownicy nie widzą wiadomości w czasie rzeczywistym, powiadomienia przychodzą z opóźnieniem, a czat online spowalnia? REST się do tego nie nadaje — potrzebny jest WebSocket lub SSE. Dwukierunkowy kanał komunikacji, natychmiastowa dostawa, skalowanie przez Redis Pub/Sub. Działa tam, gdzie REST jest bezsilny.

Co oferujemy

Tworzenie API czasu rzeczywistego — tworzenie systemów, w których dane są dostarczane natychmiast. Czaty, powiadomienia, edycja współpracy, notowania giełdowe, gry online — każdy scenariusz, w którym liczy się szybkość dostarczania wiadomości.

  • WebSocket — w pełni dwukierunkowy kanał komunikacji przez TCP. Minimalne opóźnienia, stałe połączenie bez ponownego ustanawiania

  • Server-Sent Events (SSE) — lekki protokół do jednokierunkowego przesyłania zdarzeń z serwera do przeglądarki. Do powiadomień i kanałów aktualizacji

  • Skalowalność — WebSocket przez Redis Pub/Sub lub RabbitMQ do skalowania poziomego. Tysiące jednoczesnych połączeń na jednym węźle.

  • Bezpieczeństwo — WSS (WebSocket Secure), uwierzytelnianie przy nawiązywaniu połączenia, walidacja przychodzących wiadomości

WebSocket · SSE · Pub/Sub · Redis · WSS

Scenariusze użycia czasu rzeczywistego

Czas rzeczywisty — szeroki zakres zadań. Od prostych powiadomień do wieloosobowej współpracy. Wybieramy protokół do konkretnego scenariusza.

Czaty i komunikatory

WebSocket do natychmiastowej dostawy wiadomości. Wsparcie statusów: online, offline, pisze. Historia wiadomości, pliki, reakcje. Czaty grupowe i prywatne.

Powiadomienia i alerty

SSE do lekkiego dostarczania zdarzeń do przeglądarki. Powiadomienia push przez WebSocket. Filtrowanie według typu, priorytetu, użytkownika. Gwarantowana dostawa.

Współpraca w czasie rzeczywistym

Operational Transform do edycji współdzielonej. WebSocket do synchronizacji kursorów. Algorytmy OT lub CRDT do rozwiązywania konfliktów.

Czas rzeczywisty — gdy użytkownik otrzymuje wiadomość szybciej, niż zdążył pomyśleć «dlaczego cisza». Budujemy systemy, w których opóźnienie mierzy się w milisekundach, a nie sekundach.

WebSocket SSE Redis Pub/Sub RabbitMQ Socket.IO WSS Node.js Python Docker

Pełny cykl tworzenia systemów czasu rzeczywistego

Systemy czasu rzeczywistego to nie tylko WebSocket. Projektujemy architekturę, która wytrzymuje tysiące jednoczesnych połączeń i gwarantuje dostarczenie każdej wiadomości.

  • Architektura połączeń — WebSocket vs SSE vs long-polling. Wybieramy protokół do zadania. Projektujemy pokoje i kanały do rozsyłania grupowego.

  • Skalowalność — Redis Pub/Sub do wymiany wiadomości między węzłami. Skalowanie poziome serwerów WebSocket ze współdzielonym stanem.

  • Czas rzeczywisty na Node.js — serwery WebSocket na Node.js z Socket.IO lub ws. Integracja z API REST i istniejącym backendem.

  • Gwarancje dostawy — at-most-once, at-least-once, exactly-once. Potwierdzenie odbioru, ponowne wysłanie przy utracie połączenia.

  • Monitorowanie — liczba aktywnych połączeń, przepustowość, opóźnienia. Prometheus + Grafana do metryk czasu rzeczywistego.

  • Hybryda REST + WebSocket — REST dla zapytanie-odpowiedź i WebSocket do powiadomień push. Optymalna architektura dla nowoczesnych aplikacji.


WebSocket z Redis Pub/Sub — skalowanie bez granic

Redis Pub/Sub umożliwia skalowanie serwerów WebSocket w poziomie. Wiadomość wysłana na jednym węźle jest natychmiast dostarczana przez Redis do wszystkich pozostałych węzłów. Tysiące połączeń — jedna kolejka.

Dlaczego wybierają tworzenie systemów czasu rzeczywistego u nas

Zamów API czasu rzeczywistego — otrzymaj system, w którym dane są dostarczane natychmiast, połączenia są niezawodne, a skalowalność jest wbudowana w architekturę.

Gwarantowana dostawa

Implementujemy semantykę at-least-once i exactly-once. Wiadomość dotrze nawet przy chwilowej utracie połączenia — kolejka potwierdzeń i mechanizm ponawiania.

Skalowalność

Redis Pub/Sub, skalowanie poziome serwerów WebSocket. Tysiące jednoczesnych połączeń na instancję, miliony na klaster.

Monitorowanie połączeń

Pulpity Grafana: aktywne połączenia, przepustowość, opóźnienia. Alerty na Telegram przy spadku jakości połączenia.

Przykład połączenia WebSocket:
const ws = new WebSocket("wss://api.example.com/ws");

ws.onmessage = (event) => {
  // Natychmiastowe otrzymanie powiadomienia bez pollingu
  showNotification(JSON.parse(event.data));
};

ws.onclose = () => ws.reconnect(); // Automatyczne ponowne połączenie

Czas rzeczywisty — gdy użytkownik nie czeka. Budujemy systemy, w których opóźnienie mierzy się w milisekundach, a dostarczanie wiadomości jest gwarantowane nawet przy utracie połączenia.

Porozmawiajmy

Zachęcamy do kontaktu w sprawie pytań lub możliwości współpracy.

Omów projekt