viewDidAppear – UIViewController metodidir, UIKit uni ekran displeyda to'liq paydo bo'lganidan va barcha o'tish animatsiyalari tugaganidan keyin chaqiradi. Apple Developer Documentation-ga ko'ra, bu metod View foydalanuvchiga ko'rinadigan va o'zaro aloqa uchun tayyor ekanligini kafolatlaydi. viewDidAppear animatsiyalar, kuzatish va asinxron operatsiyalarni ishga tushirish uchun eng maqbul joydir.
Asosiy fikrlar
viewDidAppear – UIViewController metodidir, UIKit uni View oyna iyerarxiyasiga qo'shilganidan va o'tish animatsiyasi to'liq tugaganidan keyin chaqiradi. Shu daqiqada ekran yakuniy holatda: ko'rinadi, u bilan o'zaro aloqa qilish mumkin, barcha UIKit animatsiyalari to'xtatilgan. Dasturchi bu metodni ekran foydalanuvchi ko'z o'ngida bo'lishini talab qiladigan harakatlarni bajarish uchun bekor qiladi.
viewWillAppear-dan farqli o'laroq, bu yerda ekran faqat ko'rsatishga tayyorlanadi, viewDidAppear esa foydalanuvchi interfeysni allaqachon ko'rayotganini bildiradi. Bu muhim farq: animatsiyani viewWillAppear-da boshlash tushib qolgan kadrlarga olib kelishi mumkin, chunki UIKit hali ham o'tishni qayta ishlaydi. viewDidAppear-da o'tish tugallangan va kontroller resurslari yangi kontentni render qilish uchun ishlatilishi mumkin.
Metod viewWillAppear-ga o'xshab Bool tipidagi animated parametrini qabul qiladi. Agar true bo'lsa – ekranning paydo bo'lishi animatsiya bilan birga kelgan. Bu parametr UI xatti-harakatini moslashtirish uchun ishlatilishi mumkin: masalan, animatsiyasiz qaytishda kirish animatsiyasini o'tkazib yuborish.
viewDidAppear ekran paydo bo'lish jarayonini tugatgan barcha ssenariylarda chaqiriladi. iOS dasturchisi nuqtai nazaridan asosiy holatlarni ko'rib chiqamiz.
UINavigationController push yoki pop animatsiyasini tugatgandan so'ng, maqsadli kontrollerda viewDidAppear chaqiriladi. Stekdagi birinchi ekran uchun dastlabki ochilish animatsiyasidan keyin ishga tushadi. Bu asosiy ssenariy va viewDidAppear-ga mantiqni joylashtirishda unga tayaniladi.
Foydalanuvchi modal taqdim etilgan kontrollerni yopib oldingi ekranga qaytganda, UIKit qaytgan kontrollerda viewDidAppear-ni chaqiradi. animated parametri dismiss animatsiya bilan bajarilgan yoki bajarilmaganiga mos keladi. Bu lahza bola ekrandan ma'lumot olgandan keyin UI-ni yangilash uchun muhimdir.
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
logScreenView()
startOnboardingAnimation()
}
UITabBarController tanlangan varaq kontrollerida almashtirish tugaganidan keyin viewDidAppear-ni chaqiradi. Bu almashtirish boshida ishga tushadigan viewWillAppear-dan farq qiladi. Agar varaqda xush kelibsiz animatsiyasi bo'lsa yoki faol vaqtni kuzatish kerak bo'lsa, viewDidAppear to'g'ri joy.
Ilova background-dan foreground-ga qaytganda, ko'rinadigan kontrollerda viewWillAppear va viewDidAppear chaqirilishi mumkin, agar Viewning hayot aylanishi vaqtincha to'xtatilgan bo'lsa. Biroq, fondan qaytishni ishonchli kuzatish uchun alohida UIApplication.willEnterForegroundNotification dan foydalaning.
viewDidAppear to'g'ri bajarish uchun ko'rinadigan ekranni talab qiladigan vazifalarni hal qiladi. Haqiqiy loyihalarda asosiy foydalanish ssenariylarini ko'rib chiqamiz.
viewDidAppear-ning eng keng tarqalgan vazifasi – ekran ko'rinishini kuzatish. Firebase Analytics, Amplitude yoki Mixpanel kabi analitik tizimlar hodisalarni faqat ekran haqiqatan foydalanuvchiga ko'rsatilganidan keyin olishi kerak. viewWillAppear-da hodisa yuborish ko'rish vaqtini kamaytirishi va soxta tetiklanishlarni yaratishi mumkin.
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
Analytics.logEvent(
name: "screen_view",
parameters: [
"screen_name": "ProfileScreen",
"screen_class": String(describing: self)
]
)
}
Ekran paydo bo'lgandan keyin boshlanishi kerak bo'lgan animatsiyalar – kechikish bilan elementlarning paydo bo'lishi, parallaks, o'quv qo'llanma – viewDidAppear-da ishga tushiriladi. Shu daqiqada grafik kontekst to'liq tayyor va animatsiya boshida kadrlarni tushirmasdan silliq bo'ladi. Bu, ayniqsa, UIViewPropertyAnimator yordamida animatsiyalar uchun muhimdir.
Og'ir asinxron operatsiyalar – yuqori aniqlikdagi rasmlarni yuklash, katta JSON-larni tahlil qilish, videoni ishga tushirish – viewDidLoad yoki viewWillAppear-da emas, viewDidAppear-da boshlash yaxshiroqdir. Metod chaqirilgan paytda foydalanuvchi interfeysni allaqachon ko'radi, shuning uchun ekran paydo bo'lishini kechiktirmasdan skeleton yoki loader ko'rsatish mumkin.
Ekranda davriy yangilanishni talab qiladigan elementlar bo'lsa – orqaga hisoblash taymeri, yuklash indikatori, taraqqiyot animatsiyasi – ular viewDidAppear-da ishga tushiriladi va viewDidDisappear-da to'xtatiladi. Bu ekran ko'rinmaganida taymerlar ishlashining oldini oladi, batareya va CPU resurslarini tejaydi.
Media kontent – video, audio, Lottie animatsiyalari – aynan viewDidAppear-da ishga tushiriladi, oldinroq emas. Agar viewWillAppear-da ijro etishni boshlasangiz, foydalanuvchi ekran hali paydo bo'layotganda birinchi soniyalarni o'tkazib yuboradi. viewDidAppear-da siz AVPlayer yoki Lottie animatsiyasini foydalanuvchi kontentni birinchi kadrdan ko'rayotganiga ishonch bilan ishga tushirishingiz mumkin. Bu, ayniqsa, onboarding ekranlari va splash screenlar uchun muhim, bu erda aniq vaqt muhim ahamiyatga ega.
To'g'ri payt animatsiyani boshlash interfeys silliqligini idrok etishga bevosita ta'sir qiladi. viewWillAppear va viewDidAppear-da boshlash o'rtasidagi farq oddiy animatsiyalarda sezilmasligi mumkin, ammo murakkab sahnalar uchun juda muhimdir.
UIKit ekranlar o'rtasida push o'tishni amalga oshirganda, skrinshotlar yaratadi, ularni animatsiya qiladi va bir vaqtning o'zida yangi kontrollerda viewWillAppear-ni chaqiradi. Agar shu paytda og'ir animatsiya – parallaks, blur, transformatsiya – ishga tushirilsa, UIKit o'tish animatsiyasining kadrlarini o'tkazib yuborishi mumkin, silkish effektini yaratadi. viewDidAppear o'tish animatsiyasi tugaganligini kafolatlaydi va siz renderlash ustidan to'liq nazoratga ega bo'lasiz.
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
UIView.animate(
withDuration: 0.6,
delay: 0.3,
usingSpringWithDamping: 0.8,
initialSpringVelocity: 0.5
) {
self.cardView.alpha = 1.0
self.cardView.transform = .identity
}
}
Elementlarning tabiiy kaskadli paydo bo'lishini yaratish uchun kechikishlar va dampingdan foydalaning. Bunday yondashuv interfeysni idrok etishni yaxshilaydi va dwell time-ni oshiradi – foydalanuvchi kontentni uzoqroq o'rganadi, bu xulq-atvor ko'rsatkichlariga ijobiy ta'sir qiladi.
Noto'g'ri foydalanish viewDidAppear unumdorlik muammolariga, animatsiyalarning kutilmagan xatti-harakatiga va haddan tashqari kuzatishga olib kelishi mumkin. Keng tarqalgan xatolarni ko'rib chiqamiz.
Birinchi xato – bir necha marta chaqirish. viewDidAppear ma'lum ssenariylarda bir necha marta chaqirilishi mumkin: varaqlarni almashtirish, fondan qaytish, modal o'tishlar. Agar metoddagi og'ir operatsiya bayroq tekshirilmasdan bajarilsa, u takrorlanadi. Bir martalik harakatlar uchun hasAppeared bayrog'i yoki dispatchOnce dan foydalaning.
Ikkinchi xato – yashirishda bekor qilinmaydigan tarmoq so'rovlarini boshlash. Agar foydalanuvchi so'rov tugamay ekranni tark etsa, natija allaqachon yashirilgan View-ga qo'llanilishi mumkin. Bekor qilinadigan URLSessionTask dan foydalaning va ularni viewDidDisappear-da tugating.
Uchinchi xato – viewWillAppear-da viewDidAppear o'rniga kuzatish. Ba'zi dasturchilar analytics hodisalarini viewWillAppear-da yuboradilar, ammo bu ekran paydo bo'lmaganida (masalan, bekor qilingan pop imo-ishorasi bilan) soxta tetiklanishlarni yaratadi. viewDidAppear foydalanuvchi haqiqatan ekranni ko'rganligining yagona ishonchli ko'rsatkichidir.
To'rtinchi xato – super chaqirishni unutish. super.viewDidAppear chaqiruvi UINavigationController, UITabBarController va UISplitViewControllerning to'g'ri ishlashi uchun zarurdir. Usiz standart navigatsiya va interfeys yangilash mexanizmlari buzilishi mumkin.
Beshinchi xato – viewDidLayoutSubviews-ni hisobga olmasdan orientatsiya yoki ekran o'lchamini o'zgartirish. Agar viewDidAppear-dagi animatsiyangiz Viewning yakuniy o'lchamlariga bog'liq bo'lsa, esda tutingki, viewDidLayoutSubviews viewDidAppear-dan oldin bir necha marta chaqirilishi mumkin. Ekran birinchi marta paydo bo'lganda, layout viewDidAppear chaqirilishidan oldin tugaydi, ammo keyingi o'lcham o'zgarishlarida – masalan, qurilma aylantirilganda – viewDidAppear chaqirilmasligi mumkin va animatsiyangiz ishga tushmaydi. Bunday hollarda firstLayout bayrog'i bilan viewDidLayoutSubviews dan foydalaning.
To'g'ri amalga oshirish animatsiya ob'ektiga havolani saqlash va ekran tark etilganda uni aniq bekor qilishni nazarda tutadi. Oltinchi xato – to'xtatish bayrog'isiz cheksiz animatsiyalarni boshlash. Agar viewDidAppear-da takrorlanuvchi animatsiyani (masalan, pulsatsiyalanuvchi indikator yoki aylanuvchi loader) boshlasangiz, lekin uni viewDidDisappear-da to'xtatmasangiz, animatsiya GPU resurslarini ekran yashirin bo'lsa ham sarflaydi. Har doim faol animatsiyaga havolani saqlang va hayot aylanishini tugatuvchi tegishli metodda removeAllAnimations yoki setCompletion-ni chaqiring.
Yettinchi xato – faoliyatlarni to'xtatish uchun viewDidDisappear-ga e'tibor bermaslik. Agar viewDidAppear-da GPS, akselerometr yoki giroskopni tinglashni boshlagan bo'lsangiz, uni viewDidDisappear-da to'xtatishni unutmang. Aks holda sensorlar fonda ishlashda davom etadi, batareyani sarflaydi, hatto foydalanuvchi allaqachon boshqa ekranga o'tgan bo'lsa ham. Hayot aylanishining tegishli metodlarida juftlashtirilgan start va stop chaqiruvlaridan foydalaning – bu qurilma resurslarini to'g'ri boshqarishni kafolatlaydi.
Ko'p beriladigan savollar
viewWillAppear paydo bo'lish animatsiyasidan oldin, ekran hali ko'rinmaganida chaqiriladi. viewDidAppear – animatsiya to'liq tugaganidan keyin, ekran ko'rinadigan va o'zaro aloqa uchun mavjud bo'lganda.
viewDidAppear-da o'tish animatsiyasi UIKit allaqachon tugagan va barcha renderlash resurslari kontrolleringiz uchun mavjud. Animatsiyani oldinroq boshlash tushib qolgan kadrlarga va silkinuvchi interfeysga olib kelishi mumkin.
Oddiy hayot aylanishida yo'q – viewDidAppear har doim viewWillAppear-dan keyin keladi. Biroq, ba'zi holatni tiklash ssenariylarida tizim faqat viewDidAppear-ni chaqirishi mumkin.
Bayroq firstAppearance tekshiruvini qo'shing yoki hisoblagich va ekran nomi kombinatsiyasidan foydalaning. Masalan, screen_view hodisasini faqat firstAppearance = true bo'lganda yuboring, keyin bayroqni tiklang.
Background-dan qaytganda UIKit ko'rinadigan kontrollerda viewDidAppear-ni chaqirishi mumkin, agar View xotiradan bo'shatilgan bo'lsa. Ishonchli kuzatish uchun AppDelegate bildirishnomalaridan foydalaning.
Xulosa
Biz kalit topshirig'i bilan mobil ilovani ishlab chiqamiz
IT Sectr 2017-yildan beri startaplar va korxonalar uchun iOS va Android ilovalarini yaratadi. Biz sizga maslahat beramiz va eng yaxshi yechimni taklif qilamiz.